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我说,盲行简直就是神,有没有懂得

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现版本,最富可敌国的两个遗物:盲行+熟客证。盲行过关获得的金钱直接double,再配合熟客证直接遗物自由了,另外补充一点,盲行跟雷纹搭配食用更佳;蓝血加潮金可以赚点外快,但是靠蓝血基本实现不了经济自由,;陪爆险可以作为添头,过关的时候roll到了可以带着,没必要刻意去买;残命奖还可以,但是启动需要条件,有白药水的时候就可以试着去启动了,盾不多的时候就怕碰到双倍伤害加连锁爆炸一波抬走;
复袋加首瓶装可以直接拒绝一切二选一,如果有条件就强化一下,效果更好;
保活方面个人首推无伤披,基本功差一点就优先强化龟壳;
行列作弊纸:请输入文本
其他遗物不用看太多,基本但是添头没啥质变,另外我先问问,最后这个遗物是啥[表情_可爱]
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正经的扫雷大冒险 盲行遗物
这种死局怎么破???截图
这种死局怎么破???
我有无伤二盾➕龟壳➕招魂铃,进来近十盾被炸一次,还有一次我用十多个探路魔法破的,这次十多个盾,道具几乎全交照样暴毙。再胡再会玩,在这个不成熟的机制都是毫无意义,再沉淀沉淀吧
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不算攻略的攻略截图
不算攻略的攻略
通关难度8后的总结 截至1.0.3,难度1-8都可以参考这一篇的构筑,记得去看这一篇的置顶评论,有啥好build也可以互相讨论: ----------------------------------------- 关于难度8,我自己摸索出来的一些对策 难度8:开启重磅debuff:强化诅咒 难度8和难度7一样,一村就会出现精英关卡,精英关卡必定两个诅咒,但是区别在于难度8为强化诅咒,个人游玩体验下
精华
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请输入文本截图
请输入文本
开局就能颗秒的难度说是,开局碰到精英关,再来个错层加重雷,二选一变多加2-3随机伤害的雷,选到就是赚到🤡🤡🤡
正能量分享1截图
正能量分享1
正式版1.1.2截图
正式版1.1.2
游戏性方面,多了个无尽模式,还挺好玩,负面debuff拉一溜了,玩的刺激。经典模式通关可以升级,升级能解锁一些新的道具遗物,蛮有意思。期待后续的局外成长系统。 对比1.0.4,遗物改动比较多,先说改变遗物构筑思路最大的两个遗物,复袋和首瓶装:1.0.4版本的效果的前3次遗物免消耗,现在改为了用了一定次数的道具后下一个道具免消耗。这俩的遗物优先级下降很多,道具获取数量相对重要,因此为了尽量维持微光数
精华
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对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价截图
对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价
叠甲:纯粹主观看法,觉得和自己心里的强度不符合很正常,毕竟每个人的手感和技术不一样,友好讨论不要急🤔 (写这玩意累死我了) ----- 省流版: 按强度排先后,T0/T3不分先后(真不好评): T0:抹世橡皮,弱光 T1:碎心(残命奖生效),反数,错层,盲格(强化),连爆,雷巢,偏数 T2:弱效(削探路/雷旗),盲格(未强化+乱色),重雷,密雷,绘世之笔,蔽目,痛印,弱效(削别的道具
精华
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那些吐槽不是无猜的,看看这个呢?截图
那些吐槽不是无猜的,看看这个呢?
如果诅咒和微光同时发力了,道具和SL大法就是你最坚强的后盾
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无敌了截图
无敌了
作弊草稿二件套,可以直接硬推出来了(这游戏不是无猜的)
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扩图减雷导航鸡给我玩成破解版了截图
扩图减雷导航鸡给我玩成破解版了
自动过关这一块
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01:02
脑洞太大了❗扫雷还能结合肉鸽玩法❗一命速通截图
脑洞太大了❗扫雷还能结合肉鸽玩法❗一命速通
#游戏冒险家大集结 #游戏安利
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