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游戏的玩法攻略
关于电量
游戏中手机电量代表玩家的探索存活时间
电量可通过成功灵写恢复,所以精准又帅气的连拍可以恢复电量
另外游戏中灵写时拍摄发光点有概率获得电池,电池使用后可恢复一定量的电量。
如果感觉难度苦手,可前往御守所寻求帮助
官方
@轻舟
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新版本已经发布,新增更新公告,论坛中的问题已经修复
感谢各位的支持
@轻舟
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第一个内容上架经验总结
今天总算是正式上架了
简单总结一下上架遇到的相关问题,也给大家分享一点踩坑经验
1.名字是否唯一,这个项目立项的时候叫星海求生,但是嗒啦啦发布的时候改了星际幸存者的名字。一搜索重名了,立马仓促修改,结果忘了查重又踩坑一次。希望大家上架的时候,注意名称是否被篡改,上架前对最终命名进行搜索查重。
2.适配很重要,开发的时候都是在PC上,开发环境和正式发布环境是不同的,需要做好适配,我发布之后发现游戏卡
@轻舟
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新手引导
故事发生在和风背景的失落宅邸,宅邸被灵异力量封锁
玩家扮演的是调查记者的身份,需要使用手中的手机探寻宅邸背后的真相。
竖屏操作,基本和手机日常使用保持一致。
房门被灵异力量封印,完成灵写拍摄可解除封印进入新的房间
房间位置是随机生成,每一局游戏都是不同的布局
宅邸的真相需要多轮游戏才能完整解锁
灵写既可以收集物品道具,也能进行战斗
祝一切顺利~
官方
@轻舟
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00:31

【夏日消暑特供】箱女:无尽回廊
6 月 1 日前上线!空调房里的脊背发凉体验
【游戏标题】箱女:无尽回廊
【类型】第一人称日式恐怖解谜 / 生存探索
【平台】TapTap 制造(6 月 1 日前正式上线)
【一句话安利】夏天最爽的事:空调 + 西瓜 + 一款能让你后背发凉的恐怖游戏
夏天到了!
空调开到 16 度还觉得热?
冰可乐喝了三瓶还是没精神?
别慌!我给大家准备了一份终极消暑神器——
《箱女:无尽回廊》,保证让你玩完浑身
@轻舟
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《箱女:无尽回廊》v1.1.29 更新公告|手账与暂停体验优化
各位玩家好,《箱女:无尽回廊》现已更新至 v1.1.29。
特别感谢玩家 叶修尘 提交的详细评价与建议。反馈中提到的地图道具显示时机、解锁内容查看反馈,以及部分操作需要等待时间推进等问题,为我们后续的排查和优化提供了明确方向。
结合近期收到的反馈,本次版本首先对手账浏览、界面暂停提示和移动端操作体验进行了优化。
本次更新内容
一、优化手账浏览体验
日记手账调整为「日记」与「记忆碎片」双标签切换
分
官方
@轻舟
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久违的新游上架测试:坠入暗镜的爱丽丝
这个游戏应该是计划中第四个内容
第三个游戏跳开了,因为想着做点更大的东西[表情_酷],更大的可能是挖更大的坑
很开森爱丽丝上架的时候taptap制造已经开发了广告接入功能
让我有机会从各位的支持中获得更多的认可和回报,感谢各位父老的支持
另外厚颜自荐一下内容,希望各位能赏脸试玩,提供宝贵的意见和建议
最后期望新游上架能获得一笔积分,方便用于上架后的问题修改优化
拜求编辑大大,给一点积分支持,真的一
@轻舟
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《箱女:无尽回廊》通关攻略
本攻略包含剧透。适合探索度到了 100% 但不知道怎么通关的玩家。
游戏结局一览
本游戏有 3 种结局:
结局条件难度坏结局(诅咒暴走)咒怨值满 5 颗勾玉最常见逃离结局持有「出口钥匙」+ 探索度 >= 60% + 回到玄関(P01)中等真结局收集全部 7 本日记 + 探索度 >= 100%最难
核心机制简述
探索度:首次进入房间(+3)、首次搜查(+1)、首次开箱(+2)、完成事件(+3)、收集
官方
@轻舟
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【作品上新】箱女 无尽回廊,求社区认可
大家好,我是轻舟,一名纯个人独立开发者。
一个人包办策划、建模、场景、剧情、AI逻辑、音效调试,没有团队、没有运营、没有流量扶持。这是我在TapTap上线的第5款自研作品——《箱女:无尽回廊》。
深知TapTap现在的规则:不再自动冷启动流量,优质作品靠社区认可+编辑筛选才能获得曝光。没人自荐、没有社区认证,新人单机作品基本无人看见,流量真的少得可怜😭
所以认真发这篇上新帖,诚心争取社区认可、编辑
@轻舟
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第二作:病毒猎人,诚邀体验
大家好,我的第二款 TapTap 制造游戏《病毒猎人》要上线了。还记得第一个游戏《深入星空》吗?那更像我和 TapTap 制造的 “初次打招呼”,玩法参考了《吸血鬼猎人》这类经典作品,虽然关卡设计我花了很多心思,但可能没完全戳中大家的喜好。不过我一直想从专注体验的传统游戏设计角度去做内容,没急着跨到特别独立的方向,这也是我慢慢转变的过程。
这次的《病毒猎人》,算是我和这个工具更熟悉后的一次尝试。核
@轻舟
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