《吸血鬼幸存者》因AI重新评估与Epic合作

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最近,Epic公布了四款现有游戏IP与《堡垒之夜》的全新联动,分别为《控制:共振》《影之刃零》《索尼克赛车:交叉世界》以及《吸血鬼幸存者》。
但发布会结束后不久,《吸血鬼幸存者》的开发团队就表达了疑虑。
《吸血鬼幸存者》开发商Poncle官方账号在Reddit留言称:“今日有消息曝出Epic使用生成式AI制作各类游戏素材,包括《堡垒之夜》的角色,我们目前正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。如有后续进展,我们会及时告知大家。”
尽管《吸血鬼幸存者》的开发商没有提及具体细节,但“生成式AI的使用”大概率指向虚幻引擎6的相关消息——该引擎计划集成Claude、Gemini等AI工具。
Epic执行副总裁马库斯·瓦斯默表示,AI驱动的开发管线功能将成为“创意与生产力的倍增器,让团队能把精力集中在开发中核心的创意与技术工作上”。
瓦斯默还畅谈了更大规模的“开发者协作”目标,实现内容、代码与经济系统在不同游戏间的可移植性与互通性等诸多愿景。
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