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游戏有了巨大改动

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之前的一些东西都变动很大。
依旧是补偿10万水晶,有任何问题和bug在这里和我说,我会抓紧修的。
大概周五更新。
02:30
新职业强度一般。截图
新职业强度一般。
数值低了[表情_微笑]
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新版本更新啦截图
新版本更新啦
符文系统有什么bug可以在这里提交。
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正在重构底层的一些东西。截图
正在重构底层的一些东西。
目前游戏还是比较无聊的,但是还是很感谢一直支持我的人,感谢,感谢。 有什么好想法可以提出来,我尽量一一满足。
官方
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游戏还处于初期。截图
游戏还处于初期。
初期改动量会比较大,各位有什么想法和有意思的思路可以在这里说。
官方
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闹麻了截图
闹麻了
逼氪要不要这么明显?
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这个技能等级+1好像不生效。截图
这个技能等级+1好像不生效。
如题。
cdk
VIP666 ∶5000 金币 更新补偿∶5000 金币 + 5000 材料 BUG补偿∶10000 材料 + 100 水晶 永久有效。。。 版本更新补偿666∶(金币10万+材料5万) 符文版本123:(金币50万+2万水晶)
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有魔术师大佬收吗?截图
有魔术师大佬收吗?
?
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希望大佬们给些建议。截图
希望大佬们给些建议。
大家好,我做了一款偏“增量养成 + 构筑策略”的 2048 变体。 它保留了 2048 最核心的滑动合成玩法,但加入了天赋树、升华、职业方向、无效棋风险、万能棋、合成上限和结算收益等系统。 每一局不只是追求更高分,也是在积累资源、优化流派、解锁更强的棋盘构筑。喜欢 2048、增量游戏、天赋树和数值成长的玩家可以试试看。
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00:41
剑灵出征,寸草不生。截图
剑灵出征,寸草不生。
大批量的剑灵出动啦。
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