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玩了很多即时战略游戏,我感觉有些地方从游戏性上没那么合理,虽然只玩了草莽。但是我觉得有几个点:
1.在野武将招募,这个我建议列一个功能单独使用,在内政或者在城池里。比如武松单武将开局,三条线最低就是2个武将驻守,我重开了几十次就两三次搜索到了武将,1次正常发育。单武将开局的难度不是极难,这是纯看命,选的武将再猛开局没啥太大体现啊,按道理武松很猛啊。不是找虐,就是喜欢这个角色,从游戏性来说,这种模式对很多单人君主开局就没啥意义啊,正常玩几乎限定了能选的势力。(从水浒传人物关系还是啥也好,不至于说非要单拎出来,鲁智深和武松明显可以放一块,还有武大郎,既然都做成君主武将了,何必一家子分两拨势力)。稍微整合一下感觉好一点。势力开局固定的(搜索不到武将就可以等死),如果没有常规破局的办法,要依靠重开刷的话,感觉这个单人势力设计有点鸡肋。
2.招降一个城池只能招降一次一人,这是真难啊,没必要吧,而且还没有处决项,讲道理不降还是可以砍的吧,不打阵地战打游击战也是一个玩法啊。
3.对战操作过于简单了,基本只能通过武将技能有一点影响,想少打多,没办法通过调整队形及出手部队或者武将来影响胜负。武将个人武力也看不到什么体现,前期基本也就是个精英小兵。
整体的游戏框架是好的,体验下来就是感觉有点小变扭,当然以上都是基于单人君主开局的看法,说实话如果不是非要武松的话,我选个武将多的开局,直接开局武将抱团不要地,直接往外扎能干掉的全部干掉,全部把人抓回去招降,按这么简单粗暴的数值模式基本上没有太大难度。
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准备工作2、一键将所有武将升级到五十级。点一百下探索,给你要出征的五个英截图
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鲁智深单开,简单难度已过。截图
鲁智深单开,简单难度已过。
开局野生武将全部分配给武松,让他和围攻鲁智深的势力打起来,然后看有城池只有一个武将时,立马去攻占。 所有武将不要放生,不能诏安就关牢里继续诏安。武将全部点搜索。优先推边上城池,以防被持续围攻。 武将不要来回换,90多武力的就够用了,武将兵种全部选重骑兵>轻骑兵,没有骑兵就弓箭手。技能最好是骑兵减伤或者弓箭减伤,没有就随便。其实只要打下一个城池,武将有四个,就可以平推了。 非常看脸,可能武松还没打过
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01:15
新手篇章: 自建武将+相关攻略截图
新手篇章: 自建武将+相关攻略
哈喽,水浒传的朋友们,大家好 ୧⍢⃝୨ 关于自建武将,是本游戏一大亮点。 自建也分,猛将,军师,都督,平凡等 新手我建议就是猛将,武力值越高,技能伤害和普通攻击越强大,智力=技能值,军师类型技能智力最高,技能伤害也越大。 自建武将,先刷人物数值!! 举例:猛将 90以上武力 30智力以上 统帅60以上 然后在刷技能,没刷出自己要的技能点取消,直到刷出来自己喜欢的技能,点保存就可以了,不懂的朋友可
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纪念贴,纯手打过了玄武,虽然不清楚怎么过截图
纪念贴,纯手打过了玄武,虽然不清楚怎么过
圈了三个势力喂了他们一堆低攻将领,兢兢业业的把我的王牌队伍(董平,鲁智深,罗真人,公孙胜,武松,武松可以换个其他的,我是为了刷30+人守军的城让他冲上去聚怪用的,另外他跟鲁智深有个羁绊好看)刷到40级了,懵懵懂懂的终于第二把过了玄武,虽然我也不知道怎么过的。 其他三个圣兽很好打,差不多刷到34+就能稳刷的
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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