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这个游戏养成挺离谱

06/22364 浏览综合
80以前还算正常 80-100的升级材料简直倍数级增长
技能升级材料和副本回报率简直低的令人发指
x本就几瓶紫  7级技能以后几十瓶金的合成你光刷都得刷好几天
毕业一个角色不氪体力不氪金那是遥遥无期 半个月到一个月毕业一个角色都算你快的了
然而卡池并没有那么长的时候
所有素材本的体力回报率就极低 唯一还好的就是地窖
也就好在你游目前水温不高 80足够打了 100纯属闲的拉上去 但问题强迫症想把一队拉满那是不知道猴年马月更何论一个月多一点大概俩张up
不知道哪位三本毕业的策划设计的关卡资源和成长曲线
建议你玩玩游戏
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夜幕之下 技能升级材料获取
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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愚者有点太强了截图
愚者有点太强了
有愚者以后最难的遗迹X通了俩个 无尽二轮boss直接一个大秒了....
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()截图
这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()
一堆0觉卡,加成也没吃满,这次的挑战关感觉是压力最大的一次了,第一次随便打打居然没打满3分钟就暴毙了,成就都没拿到。然后才看BOSS机制,嗯……挺利好雨仙的(简直就是量身定制),但是我没练,好歹最后是拿到成就了,可以继续摸了[表情_微笑]
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NG这张卡感觉其实可有可无截图
NG这张卡感觉其实可有可无
个人感觉是一般 更像是愚者专辅 虽然看上去可以搭配任何c 但和愚者可以让愚者极速启动不用等前置队友拉浴火叠层 在这一点上我觉得他的个人价值会高于辅其他c 当然后续什么c谁知道呢 但我一直觉得3火的ng大招还是太“贵”了 如果是2火 被动减到1火 那我会觉得这张卡非常优秀 但目前单队伍而言他有点上不去场 更多可能在助战呆着 放主站有点占坑位 3火说实话略微卡手 目前单队伍 野狼 将军 奶 愚者 助
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考截图
异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考
不发明天忘了(。 1.五星幽灵是三觉。 练度提升过程:前天我试了用1级小大人就是感觉队伍练度不够的样子,最高102w。 昨天拿到三觉幽灵,愚者和野狼的映像抽出了s,队伍整体没到80级,反复测试最高就是142w。 今天把叻沙拉到80级,调整了技能打法顺序,一下子给冲到190w了……说明用这套技能打法,现在的练度是超过的…… 2.起手:等第一轮小怪出现之后,将军大招,将军debuff给上满7层-野狼大
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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