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修改于06/23135 浏览攻略
通关难度8后的总结
截至1.0.3,难度1-8都可以参考这一篇的构筑,记得去看这一篇的置顶评论,有啥好build也可以互相讨论:
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关于难度8,我自己摸索出来的一些对策
难度8:开启重磅debuff:强化诅咒
难度8和难度7一样,一村就会出现精英关卡,精英关卡必定两个诅咒,但是区别在于难度8为强化诅咒,个人游玩体验下来,一村基本是在渡劫,进入二村就赢一半。
一个个来讲:
强化重雷:造成2-3的伤害。吓哭了[表情_可爱]
TapTap
初见的时候失误了可能被颗秒
强化连爆:从周围4格引爆变为周围8格引爆。一旦摸到一颗雷,很可能一条线炸穿
TapTap
这个跟强化重雷都属于基本可控的类型,知道雷的位置在哪后,基本没有威胁。
接下来才是重量级的:
TapTap
TapTap
强化密雷与强化错层,他们会产生大量的二选一,一般最少都会产生1个二选一,二选一不可怕,可怕的是二选一与强化重雷或者强化连爆形成一套combo,在一村(保命能力还不强、盾不够厚)遇到他们,就是在渡劫。
因此为了确保能过关,在进行1村的精英关卡前最少要保证自己至少拥有1个探路魔法或者1个雷旗,其中优先级:雷旗>探路。
TapTap
TapTap
盲格与反数顺带提一嘴就行,他们在诅咒遗物里的定位,更像是强化上述的诅咒遗物二选一一条龙小连招的遗物;
此外,在游玩途中我产生过的误会:反数指的是,除了中间数字外,周围8个格子中有多少个安全格子。我刚开始游玩的时候,把中间格子也给算进去了,所以走不少弯路[表情_佛了]
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几个优先级比较高的遗物:(优先级的排序逻辑,保命能力优先于赚钱能力)
1、复袋、强化复袋。理由:在难度8的二选一暴增的环境下,雷旗和探路的使用率会极高;此外,在有白药水和蓝药水的情况下,用强化复袋刷盾和刷钱都会更快速高效。
2、雷纹、捡漏手:在前期缺乏道具的情况下,捡漏手可以多获取道具,减少遇见精英关卡而无道具可用的状态的概率,而雷纹则是在实在无道具能用时,作为小雷旗使用,有时候会有奇效,有经济强化效果最佳。
3、会员币、首瓶装、潮金:个人看法,会员币基本是优于熟客证的,熟客证的5折优惠确实更便宜,但是启动5折需要成本,而会员币在个人体感下来,节省出来的钱不是一星半点;  首瓶装,用于搭配复袋使用,提高刷钱或刷盾的速度;  潮金:作为蓝血刷钱法的核心遗物,也是难度4及往上的刷钱核心build,启动该构筑需要一定的基础:“至少1瓶蓝血,强化复袋,潮金”,启动条件在初期很少达成,但是在3村大都能成型,因此潮金优先级放在第3梯队。
4、第四梯队为锦上添花的遗物:龟壳、苟王证、无伤披、导航鸡、招财猫、探枝、雷签、四叶草、潮汐
仅提一点,我把招财猫放在第四梯队的理由是,结算给的钱很少,但是一村如果能roll到,或者商店实在没别的高优先遗物能买的,则可以买入该遗物。
5、特殊遗物:补货铃、迟缓盾、残缺作弊纸(行列)
补货铃:价格偏高,100金出头,无法给实战带来任何收益,也没法带来金钱效益,但是可以在商店没有想要的遗物或道具时,多roll一次,增加构筑成型的速度,非必须抓取的遗物,可以视当前获得的遗物按需购买;
迟缓盾:诅咒遗物--连爆的专属对策卡,无论你引爆连炸了5颗还是10颗雷,每次连爆受到的伤害总和都是1点,还能避免被强化重雷颗秒,极大保障存活能力。
残缺作弊纸(行列):请输入文本,“我见过很多天才,但他们都叫我天才[表情_酷]”。这俩玩意其实可以单开一档,甚至排到复袋前面去,但是考虑到作弊纸的价格高,开局基本启动不了,故放入特殊梯队。
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