下载 App

不算攻略的攻略

精华修改于06/23429 浏览攻略
通关难度8后的总结
截至1.0.3,难度1-8都可以参考这一篇的构筑,记得去看这一篇的置顶评论,有啥好build也可以互相讨论:
-----------------------------------------
关于难度8,我自己摸索出来的一些对策
难度8:开启重磅debuff:强化诅咒
难度8和难度7一样,一村就会出现精英关卡,精英关卡必定两个诅咒,但是区别在于难度8为强化诅咒,个人游玩体验下来,一村基本是在渡劫,进入二村就赢一半。
一个个来讲:
强化重雷:造成2-3的伤害。吓哭了[表情_可爱]
TapTap
初见的时候失误了可能被颗秒
强化连爆:从周围4格引爆变为周围8格引爆。一旦摸到一颗雷,很可能一条线炸穿
TapTap
这个跟强化重雷都属于基本可控的类型,知道雷的位置在哪后,基本没有威胁。
接下来才是重量级的:
TapTap
TapTap
强化密雷与强化错层,他们会产生大量的二选一,一般最少都会产生1个二选一,二选一不可怕,可怕的是二选一与强化重雷或者强化连爆形成一套combo,在一村(保命能力还不强、盾不够厚)遇到他们,就是在渡劫。
因此为了确保能过关,在进行1村的精英关卡前最少要保证自己至少拥有1个探路魔法或者1个雷旗,其中优先级:雷旗>探路。
TapTap
TapTap
盲格与反数顺带提一嘴就行,他们在诅咒遗物里的定位,更像是强化上述的诅咒遗物二选一一条龙小连招的遗物;
此外,在游玩途中我产生过的误会:反数指的是,除了中间数字外,周围8个格子中有多少个安全格子。我刚开始游玩的时候,把中间格子也给算进去了,所以走不少弯路[表情_佛了]
-----------------------------------------
几个优先级比较高的遗物:(优先级的排序逻辑,保命能力优先于赚钱能力)
1、复袋、强化复袋。理由:在难度8的二选一暴增的环境下,雷旗和探路的使用率会极高;此外,在有白药水和蓝药水的情况下,用强化复袋刷盾和刷钱都会更快速高效。
2、雷纹、捡漏手:在前期缺乏道具的情况下,捡漏手可以多获取道具,减少遇见精英关卡而无道具可用的状态的概率,而雷纹则是在实在无道具能用时,作为小雷旗使用,有时候会有奇效,有经济强化效果最佳。
3、会员币、首瓶装、潮金:个人看法,会员币基本是优于熟客证的,熟客证的5折优惠确实更便宜,但是启动5折需要成本,而会员币在个人体感下来,节省出来的钱不是一星半点;  首瓶装,用于搭配复袋使用,提高刷钱或刷盾的速度;  潮金:作为蓝血刷钱法的核心遗物,也是难度4及往上的刷钱核心build,启动该构筑需要一定的基础:“至少1瓶蓝血,强化复袋,潮金”,启动条件在初期很少达成,但是在3村大都能成型,因此潮金优先级放在第3梯队。
4、第四梯队为锦上添花的遗物:龟壳、苟王证、无伤披、导航鸡、招财猫、探枝、雷签、四叶草、潮汐。
仅提一点,我把招财猫放在第四梯队的理由是,结算给的钱很少,但是一村如果能roll到,或者商店实在没别的高优先遗物能买的,则可以买入该遗物。
5、特殊遗物:补货铃、迟缓盾、残缺作弊纸(行列)。
补货铃:价格偏高,100金出头,无法给实战带来任何收益,也没法带来金钱效益,但是可以在商店没有想要的遗物或道具时,多roll一次,增加构筑成型的速度,非必须抓取的遗物,可以视当前获得的遗物按需购买;
迟缓盾:诅咒遗物--连爆的专属对策卡,无论你引爆连炸了5颗还是10颗雷,每次连爆受到的伤害总和都是1点,还能避免被强化重雷颗秒,极大保障存活能力。
残缺作弊纸(行列):请输入文本,“我见过很多天才,但他们都叫我天才[表情_酷]”。这俩玩意其实可以单开一档,甚至排到复袋前面去,但是考虑到作弊纸的价格高,开局基本启动不了,故放入特殊梯队。
猜你想搜
正经的扫雷大冒险 遗物优先级
8个层级、无尽模式和部分成就的攻略截图
8个层级、无尽模式和部分成就的攻略
①冒险模式-重绘层级8 这个游戏前7个层级都是挺简单的,因为诅咒都不难,只要知道扫雷基本规则、会运营就能过。但第8层级升级了诅咒,其中最ex的就是连爆,和重雷、雷巢结合起来让容错率极低(记住扫雷部分定式可以增加容错,但不能避免致命2选1),因此在游玩过程中建议购买**缓痛沙漏&缓痛盾**道具,就算一次炸了10个雷也能吸收大部分伤害,提升容错(注:乌龟壳在层级8几乎没用,最多就是前期提升容错,但缓痛
2 赞
2 回复
无尽模式我自己的心得分享截图
无尽模式我自己的心得分享
刻痕就不说了肯定是越多越好,开局遗物最有用的就是龟符咒前期容错率高,以前的版本有承伤考验就可以用这个白嫖伤害现在没有了很可惜,这个不管是卖血还是探图前期都是非常好用的。 然后就是开图遗物雷纹和数阶尺这两个不管是前期还是后期都非常的方便和容易触发。后期在拿上两张残缺的作弊纸就直接无敌。 再说说每层诅咒尽量不要拿扩图加雷和诅咒加强就行了其他的到后期影响都不大。 感谢观看。
4 赞
8 回复
对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价截图
对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价
叠甲:纯粹主观看法,觉得和自己心里的强度不符合很正常,毕竟每个人的手感和技术不一样,友好讨论不要急🤔 (写这玩意累死我了) ----- 省流版: 按强度排先后,T0/T3不分先后(真不好评): T0:抹世橡皮,弱光 T1:碎心(残命奖生效),反数,错层,盲格(强化),连爆,雷巢,偏数 T2:弱效(削探路/雷旗),盲格(未强化+乱色),重雷,密雷,绘世之笔,蔽目,痛印,弱效(削别的道具
精华
7 赞
2 回复
来一些咱觉得好用的遗物/搭配截图
来一些咱觉得好用的遗物/搭配
先叠甲,本人就是个普通的扫雷爱好者,这个帖子纯分享一下自己觉得好用的搭配 ①:这几个放在一起防连爆挺有效果的,遇到二选一赌连爆的时候有奇效 ②:这三个放一块手动开格可以省一些力,能标雷和开图并进 ③:哦不不不不集齐这两个老牧师作弊纸我无疑是兴奋的,单个已经足够好用,搭配更是可以讲扫雷玩成破解版 ④:有这两个在能减少至少一半锻造遗物的钱
4 赞
1 回复
小贴士:连爆无解?别被误导了!截图
小贴士:连爆无解?别被误导了!
「缓痛盾」这个遗物是克制连爆的!缓痛盾每次免疫的伤害不是单个雷的引爆伤害,而是玩家单次操作受到的伤害!一次踩雷导致的连爆是可以被缓痛盾完全承受住的! 如果有说错的可以指正哈
3 赞
关于问号加乱色的逃课方法分享
本人纯萌新,在游玩时无意发现这类格子也是可以点击的,走投无路时不妨随便点点数字,说不定就开了一大片
精华
1 赞
4 回复
正式版1.1.2截图
正式版1.1.2
游戏性方面,多了个无尽模式,还挺好玩,负面debuff拉一溜了,玩的刺激。经典模式通关可以升级,升级能解锁一些新的道具遗物,蛮有意思。期待后续的局外成长系统。 对比1.0.4,遗物改动比较多,先说改变遗物构筑思路最大的两个遗物,复袋和首瓶装:1.0.4版本的效果的前3次遗物免消耗,现在改为了用了一定次数的道具后下一个道具免消耗。这俩的遗物优先级下降很多,道具获取数量相对重要,因此为了尽量维持微光数
精华
7 赞
01:21
小时候玩的扫雷,被做成了冒险游戏,经典扫雷+Roguelike!截图
小时候玩的扫雷,被做成了冒险游戏,经典扫雷+Roguelike!
#游戏冒险家大集结
6 赞
4 回复
请输入文本截图
请输入文本
开局就能颗秒的难度说是,开局碰到精英关,再来个错层加重雷,二选一变多加2-3随机伤害的雷,选到就是赚到🤡🤡🤡
01:02
正经像素扫雷+闯关冒险+诅咒道具+策略构筑;魔性洗脑真的好玩截图
正经像素扫雷+闯关冒险+诅咒道具+策略构筑;魔性洗脑真的好玩
#游戏冒险家大集结 #扫雷 #正经的扫雷大冒险
4 赞
3 回复