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浅谈骑士以及游戏纯在的问题

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二区浅玩了一下骑士,先谈谈骑士前期怎么玩,技能只带圣光审批,前期没有攻击回复可以带一下回血技能,天赋加点也只加圣光审判的3个技能点,加点顺序,圣光审判范围10,移速10,圣光审批连击10,圣光审判伤害10,躲避转防御1,暴击10,暴击伤害10,BOSS伤害10,血量10,神圣祝福10,剩余的点攻击和防御都可以,后期轮回和神器全部加圣光审判伤害。然后就是挂机推层数,
属性加点全加体质,
装备词条优先级,防装优先:体质=生命增幅,最终减伤,防御,减伤,防御增强
输出装优先级:最终增伤,增伤,暴击伤害,攻击增幅,
说说骑士的优势:优势就是玩着比较轮椅,也只有这一点优势,400关以前基本无脑过,400关以后就慢别人很多。
劣势:技能加成系数低,后期完全打不动BOSS
谈谈我发现的问题,第一,骑士的技能加成(生命+防御)/10,基本宣告防御没啥收益了,以我现在的属性120万生命1.1万防御而已,防御占比只有可怜的9.08%,
我记得之前的系数是(生命+防御*10)/20,现在看是加强了一倍,其实没有。。反而削弱了防御收益,大概提高了70%而已。
第二,技能机制,这游戏最逆天的机制,连击没有之一,骑士不是弱,是刺客,弓箭,职业太强了,
以弓箭手和刺客的核心技能追踪箭和瞬杀对比骑士圣光审判,追踪箭初始连击6,意思就是每次技能有6次伤害,天赋每一点连击加33%,天赋,轮回10点,神器10点,最后累计6+6×999%=65.94次,一次技能60次伤害,同样的伤害系数。。
刺客的瞬杀技能初次次数5次,每点天赋加17%,轮回,神器点满5+5*17%*30=30次
骑士和法师的都是初始3次每点加10%,累计最高3+3×10%x30=12次
我们不谈其他伤害系数,因为这游戏就一个攻击,换装备就换武器,基础攻击和伤害加成都一样,看出差距了吗?
说说刺客为什么比弓箭强势,瞬杀自带位移(不确定是不是带免伤),感觉还带免伤,还可以瞬杀过程中继续触发瞬杀,左脚踩右脚螺旋升天,你们可以用AI算算满级瞬杀过程中不触发瞬杀的概率有多少。一个集伤害,范围,位移于一身的技能,它能不强势?
再谈谈其他收益,比如,轮回之力,宠物之力,羽化之力,造成伤害时都提供一个小范围的伤害,加成只受攻击力加成,比如1级就是100%攻击力,2级就是200%攻击力,刺客收益是最大的,有人问那为什么弓箭手和法师也攻击很高啊为什么他们不受益?问得好,因为触发时是以自身为圆心释放,半径非常小,只有1格。。羽化之力好像是1.3格,远程基本不受益。。。是不是很天才的设计?
骑士收益但是骑士攻击力低,基本没啥伤害,
再来谈谈其他数值,比如技能等级携带技能每击杀一个小怪熟练度+1,一共20级,6升7需要312500,一个关卡地图400个怪,那么你需要刷312500/400=781.25,一关一分钟,你需要13个小时,还别说后面的等级成指数级上涨。。7-8估计需要3天,19升20保守估计需要1年吧。。反正应该没人见过。。
说到技能等级还有个数值很不科学,技能触发概率和技能等级有关,又以刺客距离1级的触发概率是5%,每一级加1%,到了5级就是10%了,,触发概率已经翻倍了。。。法师风刃每升一级CD减0.6秒,初始好像是13秒吧,虽然这个是CD技能不能和触发技能比。。。。但是我完全不能想象设计技能等级的作用是什么?
游戏吐槽点其实还有很多,比如宝石系统,数值也是离谱,比如装备系统可以重复出现同一条词条,欧皇一件装备,最终增伤,最终增伤,最终增伤,还是最终增伤,你怎么玩?你怎么平衡关卡?
还有BOSS伤害,随便带两级最终减伤的装备感觉BOSS就打不动你了,剩下的就是比拼谁的伤害高,技能系数高,
还有暴击伤害转换,以前天赋可以点暴击伤害转换暴击,暴击在转换暴击伤害,左脚踩右脚螺旋升天,一刀下去,10%砍到0.1%,一下废掉2个天赋。。对于骑士这种只依靠一个技能有多余技能点的来说也是削弱。
最重要的说在最后,关于游戏作弊问题,你是我见过容忍度最高的作者没有之一,居然还能警告,发现了警告一下,下次别开了。。我可以忍受你游戏不平衡,数值混乱,有人作弊你当没看见是我不能忍受的。。
愿意花这么多时间来吐槽只是希望你这游戏更加完善
微光地下城2萌新入坑全职业选择指南
刚入坑分不清5个初始角色怎么选?结合推图难易度、生存容错、成型快慢,按适配人群分档整理,新手直接照抄不踩坑。
开荒首选天花板|勇士(零操作新手本命)
适合谁
纯新手、手残党、不想频繁操作、挂机刷资源玩家,全阶段通吃,零上手门槛。
职业优势
当前版本综合强度断层领先,普攻自带大范围AOE清怪,整套仅三个技能,天赋点不用分散浪费,轻松点满成型。前期开荒、中期爬高层、截图
微光地下城2萌新入坑全职业选择指南 刚入坑分不清5个初始角色怎么选?结合推图难易度、生存容错、成型快慢,按适配人群分档整理,新手直接照抄不踩坑。 开荒首选天花板|勇士(零操作新手本命) 适合谁 纯新手、手残党、不想频繁操作、挂机刷资源玩家,全阶段通吃,零上手门槛。 职业优势 当前版本综合强度断层领先,普攻自带大范围AOE清怪,整套仅三个技能,天赋点不用分散浪费,轻松点满成型。前期开荒、中期爬高层、
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微光地下城2 新手职业推荐
 
游戏当前共5个初始职业,结合开荒难度、容错率和成型速度,分级推荐如下:
 
首选开荒T0:勇者
 
- 适合人群:全阶段新手、手残/懒人玩家首选
- 核心优势:版本强度天花板,操作零门槛。普攻自带范围伤害,仅3个技能极易点满,前中后期全程强势,冲层、刷资源效率都是顶级 
- 新手玩法:主加智力,天赋优先点移速提速跑图,技能全堆伤害和范围,站撸即可清屏,几乎不需要操作截图
微光地下城2 新手职业推荐 游戏当前共5个初始职业,结合开荒难度、容错率和成型速度,分级推荐如下: 首选开荒T0:勇者 - 适合人群:全阶段新手、手残/懒人玩家首选 - 核心优势:版本强度天花板,操作零门槛。普攻自带范围伤害,仅3个技能极易点满,前中后期全程强势,冲层、刷资源效率都是顶级 - 新手玩法:主加智力,天赋优先点移速提速跑图,技能全堆伤害和范围,站撸即可清屏,几乎不需要操作
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内测小功略截图
内测小功略
一、开局职业选择(版本强度)  综合挂机刷地精、无尽爬塔、开荒速度:  1. 弓箭手(T0首选)  范围技能多、清图快,挂机刷每日地精效率天花板,0氪最舒服,操作无脑。  2. 勇者(T0.5,冲层最快) 封印了,暂时用不了 单体+AOE均衡,前期推无尽层数速度第一,后期装备成型伤害爆炸。  3. 骑士(T1,肉盾挂机)  生存拉满,不怕精英怪暴毙,适合长时间离线挂机,输出偏弱。  4.
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00:17
高级攻略截图
高级攻略
前言 : 推层才装备提升的关键,本攻略将已装备的获取,装备的提升,装备词条的选择三个方面入手  ——————————————————————————  装备的获取 方法一 : 推图掉  方法二 : 去直接能秒的图挂机一小时稳定三四个红色装备  方法三 : 500层后每十层给一个红色箱子  ——————————————————————————  装备的提升  方法一 : 重做后的吞噬系统  效果
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老测试员 给新手玩家攻略截图
老测试员 给新手玩家攻略
目前游戏内分五个职业 刺客 法师 骑士 射手 勇者(勇者解锁条件需要前四个职业一转就自动解锁)职业解锁500鉆 勇者解锁不需要鉆 新手开局加群 领取福利码 然后就是邮件福利 进来领取资源当然是抽奖 抽翅膀 翅膀给经验 钻石和材料 记住所有的钻石用来抽奖 然后商店有五点技能天赋钻石充足的时候再买 因为前期要抽奖来 提高 抽奖次数 抽的越多 给的越多 翅膀可以合成 等级越高经验越多 解锁职业就越
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00:34
刺客开荒指南截图
刺客开荒指南
刺客作为攻速形职业,技能的触发率远低于同形态的弓手,之所以介绍刺客开荒的原因是技能效果好看,经过改版,现在的刺客可以在瞬杀的技能释放过程中触发其他技能 属性点推荐:敏捷(前期可有效提高生存) 天赋:10移动速度,10攻击速度,10暴击伤害,10伤害提高,10连击,10BOSS伤害,9攻击提升,余下点数加满瞬杀 ————前期装备获取较难,赠送的神话装备箱应在无法继续推图后再使用。(除系统赠送外,在5
天赋加点截图
天赋加点
刺客天赋加点和弓比较雷同,瞬杀三个点满,BOOS增伤点满
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法师 开荒截图
法师 开荒
开荒我选择的法师,目前来说开荒感觉还行,并不输弓箭和刺客,各有各的优势谈谈我对法师的理解以及开荒注意事项。  属性加点全加智力  天赋加点  前期加点:先加10点技能急速,很重要,在加风刃30点,移速10点,火陨20点,BOSS伤害10点,暴击伤害10,暴击10点,注意这里是前期加点,后期需要洗。什么时候洗就看你什么时候推不动,或者出了移速鞋,洗点记得看广告,可以节约100钻石。  后期加点:技能
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我怎么没有后面的地图?截图
我怎么没有后面的地图?
水晶洞穴打完之后没有新地图,怎么回事?
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重启一下,等级没了,装备还在截图
重启一下,等级没了,装备还在
我还倒欠即使点天赋[表情_坏笑]
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