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V1.1.0更新公告

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V1.1.0
新增:飘字关闭开关
新增:定期 GC 内存回收
每 120秒 执行一次增量回收
每 20分钟 执行一次完整
增加省电模式(实验性功能)
交流反馈群:877539811
重大版本更新公告,游戏全方面全代码重构
版本更新公告 — 2026年6月15日 一、属性系统重构 新增属性计算引擎 全新属性管理器,支持多阶段计算管线(基础值 → 加法 → 乘法 → 百分比 → 最终乘法 → 取整) 新增完整属性定义表,六维属性(攻击/防御/生命/攻速/暴击/暴伤)均划分为基础阶段、百分比阶段、最终值三层 新增接口适配器,职业/法则/装备/天赋等系统统一接入属性管线 新增配置数据完整性验证工具 属性迁移与调试 新增属性
精华
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版本更新
存档持久化,引用clientCloud + 本地双通道 背包增加了按品质自动分解装备 增加结算界面 修复逻辑游侠首次使用会黑屏的问题 左下角增加了一个退出游戏的按钮(会强制保存并自动退出游戏)
官方
开服延时,有些小问题要处理。停服维护
积分不足,基于16:00到正常的开服时间,每小时补发500星币。开服后同步开3天200%经验加成,全服发放,鸿蒙级武器,GM之刃。加速前期成长。通过邮件系统方放。
官方
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2.0.0 更新预告,17:00
新增 5 套 t 0 装 分别对应燃烧/流血/中毒/反伤 和破极 新增侵蚀词缀 新增装备侵润 开放境界到元婴期 开放功法 释放福地专属掉落池,保底后天 修复了一些 bug 新增了更多的 bug Ľ
官方
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1.6.9UI全面升级
更新补偿10000星币,右上角邮件领取
官方
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v1.5.0 版本现已上线!
本次更新对交易行系统进行了全面优化与修复,涵盖交易安全、上架体验、界面显示等多个方面。具体更新内容如下: 交易安全修复 星币结算修复:修复了购买物品后星币未正确扣除、卖家未收到货款的问题。现在交易完成后,买卖双方的星币变动将即时且准确地结算,不再出现延迟或回滚的情况。 --- 上架体验优化 物品分类浏览:上架界面新增分类标签页(装备/宝石/特殊),支持滚动浏览,快速定位想要出售的物品。 后天品质上
官方
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[游戏自荐]《墨境·诗卷》截图
[游戏自荐]《墨境·诗卷》
你是一滴墨,落入一幅未完成的山水长卷。《墨境·诗卷》是一款水墨国风 Roguelite 平台跳跃游戏——271 首传世诗词化作横卷轴卷,字为台、平仄为阶、韵脚为峰。 用谢赫六法里的"气韵生动"拆成了游戏里的每一个细节:271 首诗每一首都配了一幅单独手绘的底图,八种皴法对应八种意境,八首主题 BGM 从思乡的笛到禅意的钟逐卷变化。 我刻意让它没有分数、没有奖励、没有下一关——镜头慢慢横移,重新拼成
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重要!!!
游戏构建了复杂的体系,这些数值在运算的时候导致游戏有着很多bug,经常是修完一个bug又为导致另一个bug,所以我对游戏进行全代码的优化,比如构建新的属性线管,新的调试方案,调试工具,检测逻辑等一系列更改操作。目前来看新的架构很稳定,但是也有一个比较大的问题,之前利用游戏的bug获取非法加成收益的玩家(包括一些不知道自己的数值其实是超出游戏设定数值的玩家),存档不在被识别。在加上我之前也打算加强反
官方
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2.2.7
天梯修改为无限 铭文调整 增加灵兽随从
官方
2.2.0更新版本
新增洞府系统(聚星阵充能/升级/被动产出星币) 背包减负,消耗背包无用物品转化星币
官方
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