从土木佬作坊到国家形象代言,八年EA的太吾新DLC带来了什么?

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家人们最近也是长达八年的太吾结束了EA(6月17日),现在转入正式版力!可能大伙都已经看腻了各种社区讨论评测力,所以风渝渝今儿来介绍一波它的DLC这块!
数年以前当大多数武侠游戏还在讲述一个既定的英雄故事,玩日式RPG路线时,《太吾绘卷》选择了一条截然不同的路,本作不给你剧本,而是将一个完整运转的江湖交到你手中,让你自由发挥!
在EA结束上线正式版后,本作甚至成为了国家级代言游戏!上线的本体和DLC均迎来折扣!感兴趣的xdm不妨康康啦!
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在正文开始前,这里风渝渝必须要提的一点是,制作人茄子最开始居然是建筑设计,这哥们把自己熟悉的建筑图纸、结构以及工程逻辑什么的带入到了《太吾绘卷》,甚至于整个团队经历看下来更夸张的是,最开始的元老都不是游戏行业的人~
真是应了弹幕里的一句话“果然建筑人无处不在,就是不在建筑行业”23333
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DLC触发条件如下:
(1)进入游戏后,即可解锁促织全新的“灵性”属性及成长系统。
(2)太吾村中的“促织陈列”将升级为全新的蛰室。
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接下来风渝渝具体聊一下本作DLC都整了什么活8!
 
在xdm进入游戏后,这里的促织将解锁全新的“灵性”属性及配套的成长系统,
其灵性上限为1000点,玩家可以通过在对局中取胜、投喂血露、将促织安置于蛰室中静养,等等方式逐步提升其灵性值,每提升100点灵性,促织便会因灵气充盈获得一次属性成长,进而使得促织变得更强,类似于海克斯大乱斗里的叠层养成升级系统,
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当异品促织王或呆物的灵性值蓄满后,将其放入蛰室静待时日,每月皆有机会触发独特的过月事件,令促织化形,但运气这一块嘛时好时坏都不好说,同一品类之中,仅有一只能蜕为人形,也是一个一将功成万骨枯的感觉,当然力,这也意味着你需要慎重选择培养哪一只作为化形对象!
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促织化形之后,起居与常人无异,搭嘎毕竟是特意“人”种,这帮家伙不仅能力各异,亦可如常人一般修习历练,持续成长,甚至与他人缔结关系、结婚生子,甚至于促织看待世界的观点异于常人,这种独特的视角将为江湖故事增添许多意料之外的趣味,偶尔会出现一些奇遇也不足为奇啦!
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但是必须要提的是化形之后确实挺好康的xdm,
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太吾村中原有的“促织陈列”将升级为全新的“蛰室”,这是促织培养与化形的核心场所,蛰室的核心机制围绕“心材”展开,玩家在置入对应心材后,可即时强化蛰室的聚灵之能,提升蛰室等级,
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而随着蛰室等级的提升,其功效将逐步显现:减缓其内促织的蛰龄衰老,每月提升其灵性,增加促织罐的耐久恢复效果,更可提升促织过月化形的几率。
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可以说自《太吾绘卷》问世以来,整部作品真完成了上百次优化以及大型更新,属于是国产独立游戏“内容为王”的终极体现!从小团队EA上线,到八年坚守打磨出了完整版(尽管其中指定是有出现一些项目管理的失误),相信在本次DLC上线后,本作还会走的越来越远!
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太吾绘卷dlc触发条件