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从不破产开始经营驿站
捉虫/有疑问请告知我,谢谢!
本攻略只适用于当前版本。
开局攻略
先看20个广告
骗你的,本攻略一个天降横财都不用看。
掌柜和小二的广告还是要看的,省钱且加收益。
后厨的厨工看你心情,除了让你等候时间变短没有其他收益。
开局先去田地雇4个老农民,把种植计划设置一下,打开左上角驿田管理自动补种。然后把送你的两块地种了,1年1月先种白菜。不知道怎么种田照抄就行。
把大堂的客单全部做完之后去集市买蚕桑,
精华
@弦音
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0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!
区域划分:
西域:陇右道,河西道
中原:京畿道,都畿道, 河南道
北地:关内道,河东道,河北道
荆淮:山南东道,山南西道,淮南道
江南:江南东道, 江南西道
岭南,岭南道
巴蜀:剑南道
可以在“库存”里看到物品的产地和利润等级10%,20%,30%和40%。主要跨道买卖30-40利润的物品,可以捎带20%的最好不要浪费载重在10%的物品上。
初始驿站自动化种田设置:非最大化,优先自动化
1 甜瓜,
精华
@最长15字符
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种田粗算
如图,本想种粮食自给自足,养活雇工马匹和酿酒,行成产业链。但实际操作是会被田赋吃掉大头,不如经济作物。囤粮就是变相加田赋,种粮食拉爆了。
@果农西索
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跑商路径
跑商路径1(陆运):
泾州-陇关-河州-剑门
关内道泾州驿,陇右道陇关驿
陇右道河州驿,剑南道剑门驿
见图一二🌟
交通工具:
①分别是牛车,骆驼,驮马,分段跑
②至少30匹驮马
优势:用时少,经济起飞
劣势:占驿站委托,需要多准备驮马
当地特产:
①大宗交易买的人参(缺钱换),驮马
②胡商铺买的西域首饰(进献用,缺钱换)
大宗交易买的葡萄酒(缺钱换)
③胡商铺买的西域首饰(进献用,缺钱换)
大宗交
@小年糕
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关于商品贸易价值
价格与运输体系
核心公式:
卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值
跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算)
跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%)
商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚)
驿站浮动:同道内不同驿站 ±12%
示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
官方
@吴某
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酿酒成本收益对比
如图,酿造师也是要工资的,口粮就不算了,随便种点粮就够吃了,工资可是实打实的30/月
@果农西索
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bug
堆叠的bug啊,最下面3个,都是狼皮,59、12、40个,都是商户手里购买的,甚至有2个单价都还一样,都这样了还没法堆叠。咋回事啊
@果农西索
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这是bug还是我理解错了?
如图,本局中立阵营只有小报记者
询问3号观察者,第一晚访问的9号,9号是小报记者
询问7号追踪者,第一晚3号并未访问不同阵营的人
我的理解是:7号说谎了,刀7号,结果7号是对的
那我就理解成3/9都是邪恶,结果9号也是对的
啊?所以在追踪者视角里,镇民和中立属于统一阵营是吗?还是说小报记者的被动就是被视作镇民,我漏了这一条?
@果农西索
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酿酒利润简易计算-前期
目前还在很前期的位置,每个月挣一点钱那种,做了个酿酒的简易计算。
结论:
1)无脑流:五个人轮流做葡萄酒,一年空2个月
2)操作流:五个人轮流做米酒,一年比葡萄酒操作多十次,利润稍低于葡萄酒
其他:
1.感觉不管什么游戏或者从古至今都是酿酒发家
2.一开始想不会又非常反直觉的不是按照顺序,利润越来越高吧?结论改了又改,发现还是最高的利润高,不知道后面能不能雇6个人酿酒,没玩到后期不清楚,也不知道还
@ATP的小宇宙
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这是bug吗?
银两总莫名其妙的清零,第一次清零是我有111两,援助别人100两,然后清零了。这次清零是我有61两,贿赂50两,然后清零了。
@果农西索
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