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为什么改名《数桥连岛》
首先,解释一下原先为什么叫逻辑岛。取名的时候,我问过AI关于数桥游戏的取名。
“Hashi / Hashiwokakero(橋をかけろ)是 Nikoli 出的日本逻辑谜题,英文圈叫 Bridges,中文社区常见译名是搭桥 / 数桥 / 桥梁 / 逻辑岛。”
我记得tap是确实有逻辑岛,本着“寇可往,我亦可往”的朴素想法,那我也取名逻辑岛,何况百度百科里提到的最早的逻辑岛是09年欧洲发行的一款休闲类
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新的游戏《砖砖消消消》
各位朋友,大家好,中秋快乐!
《图离游》已经有52个游戏了,后面可能不太会加游戏进去了。
但,这并不代表我就不做新游戏了😊
有一些新的游戏,还是会推荐大家试试。
这款游戏是推箱子+连连看的结合。推着消除的那种。就像是 砖了个砖。
喜欢消除类游戏的玩家可以试试看。
#发现好游戏
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更新记录1.6.0
1.新增每日挑战
2.增加智能候选,一键笔记
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更新记录1.0.10
优化单列牌太多的遮挡问题。
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更新记录1.0.37
1.增加允许超额搭桥配置,默认开。关闭状态下,部分搭桥动作无法执行。(可减少误操作,降低难度
2.完成一题结束界面增加[查看桥梁]按钮,方便查看完成的结果。(为了加这个功能,还加出了bug[表情_捂脸哭]感谢玩家[猪可以]的反馈[表情_点赞]
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是否有必要增加52*52难度的题目?
我之前尝试过加50×50难度的题目,感觉是有点卡顿,这部分问题,可以尝试优化。
但是还有一个更大的问题,唯一解问题。
从2026.9.1的1.0.21版本开始,所有题目都是唯一解。
但是52×52如果要求唯一解,可能就很难了。如果不是唯一解,是否有意义?
如果不是唯一解,那么提示功能就可能有问题了。
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游戏规则截图
少数玩家游戏规则显示异常,所以先截几个图。
后续,我尝试修复。
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更新记录1.8.0
1.增加简易计算器(方便运算
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更新记录1.0.22
“数字都对了,检查一下所有岛屿是否连成一个整体”
1.优化连通性不对的表现。
给不同群组的桥不同的颜色区分。
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更新记录1.0.21
1.优化更换大师难度题库,增加大师难度题目到312关
2.优化更换每日挑战题库(今天的挑战刷新了,可以再来一次,如果赶得上的话[表情_点赞]
(更换题目,是因为收到反馈,有的题目存在多个解,所以调整了一下)
感谢大家的支持与反馈,祝大家玩的愉快[表情_微笑]
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