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2020/11/28444 浏览测试体验反馈
也玩了两天了,现在又被15级卡住了。起码算是把现在能体验的体验完了。
1.侠道 的确很多人都不喜欢侠道的改动,二测的时候大家已经习惯了,一天跑三次,然后去酒店和书摊。
但不可否认的是,那一段时间他的剧情在我们的行动中确实稍显薄弱。可这一次的话剧情存在感强烈但给玩家的限制也太死了。我每一次重置都要被按着头再去打一遍战斗。这一次侠道改动有优点吗?
有。
剧情单独拎出来,存在感强,成为了一个故事线,比起之前二测的时候的碎片型和玩家自我发掘改成了引导性,留白和想象的空间少了,变成了一个固定的故事。但同样,因此它的支线和彩蛋以及内容更加丰富。之前一直念叨的盲女也放在了第2章。可以看得出来,制作组在这方面是下了心思的。他填充更变成了一个我们成长的主线故事(小声bb:虽然有动不动打打杀杀,有点憨憨。)
但缺点呢,相信大家抱怨的都快差不多。
1.容易遗漏彩蛋,支线。
当然这些部分是玩家自我发掘的内容。但也有不少玩家连第2章都打通了,才发现自己第1关第2关漏了什么什么(对,就是我个憨憨)。有的章节一旦回去重置就得再走一遍,没走完剧情战斗连过都过不去。其实可以考虑做一个故事树,你就算告诉玩家这个世界里面有很多小故事,或者是你完成一个结局以后,点亮另外一个区域告诉你,有不同的结局,你自己去试怎么点亮。而不是把游戏做的要结合评论区才能使用。我到现在去找第1关,那些当初打不过的人也真没记住。(毕竟他们和主线也没关系,关键是我也没有二级轻功)
2.很多玩家觉得陌生和失去温情感。也就是所谓的江湖悠悠不悠悠了。
侠盗现在的剧情和文本仇杀的氛围太浓,虽然很试图用插科打魂的方式来让战斗变得合理,但整个剧情中的战斗都有些部分过于生硬和突兀。我理解做数值做战斗是必不可少的内容,在主线剧情里,这一部分也是主要内容。但大家想到的是,为什么不能用和平的方式解决,或者是藏着一个以后可以和平解决的方式。比如说吃了鸡那一段,可能后面你给他把先生安排在哪个城里认识了以后,有了信物,你就可以回来圆满解决这个故事。现在的很多战斗,戾气太重。和游戏里面的玩法撕裂开来了。我左手还在种田,右边在万剑归宗。刚回家逗完猫猫狗狗,后一秒谁出言不逊,我直接来战。啊这,阿巴阿巴。
3.游戏的肝度问题。
其实这一点倒没什么关系。因为说的好听一点是联机游戏,但其实也就是个单机休闲游戏,但第1张的boss是真的应该降一降。起码让玩家把剑淬炼满,武功都10级之后能够打赢的那种地步。这是新手引导篇,不是什么高阶教程。真的会劝退的。至于月卡和礼包计划什么的,腾讯的味道太冲。不过也可以理解,毕竟是成熟的体系。但能不能不要这么生硬,你就是要南知味老婆,每天来我家一趟放个便当很难吗。非要叫月卡?师父留下了一个训练储藏室,你买了之后给你加段剧情,这种小细节优化公测的时候应该能做到。可能只是三测的时候不屑于放出来。毕竟就连王者荣耀都知道加一段Cg,现在还真没几个是直接硬拍到脸上叫买的。
4.熊孩子的问题,这其实是最简单的问题。制作组想要讲述的是一个被排斥孤僻,有些稚嫩的一个孩子依靠着你,然后他有一个悲惨的身世。在最后的山顶达成一个悲剧的节点。但是这个孩子的觉悟和决心只体现在剧情上的文字里,他们中遇到的所有磨难,几乎充当了一个完美的拖油瓶。添麻烦,战斗的时候拖累其他人,而他所说的一定要去那座山的悲剧铺垫是在后面,突如其来想要做一个转折的效果。但事实上他的印象分在前期是很丢分的。他所有的决心和觉悟都停留在文字上。这就是为什么那么多人不喜欢他,因为他的形象立起来的是一个嗯。。。。所以如果想要共情的话,最好是他从村庄出来之后的战斗过程中,哪怕是体现出一点决心加两幅插图,也好过我不管我就是要去。
所以其实侠道没有改动多少,相对的把每天要跑的那几个地方统一做成了集市,也就是把rpg副本和日常休闲副本分开来了,作为一次性奖励的侠道副本来讲。这是一次正面优化,只是单纯从游戏体验上来讲,就一言难尽。
天信常见自动套路小汇总截图
天信常见自动套路小汇总
ps:此攻略已过时,请不要参考。当做游戏历史留存就好。 以下是原文: 满级一段时间了,也养了几把武器。对论坛上大家分享的并且我用过的天信套路做一个小汇总吧。 1.九上。 ①普适九上。 适合所有武器,最适合秋水蛇刃。 洗练:秋水蛇刃四反刃,剩余位置断腕破刃负伤各洗一点。其余武器八反刃,剩余位置侧重负伤破刃。 pvp表现:秋水蛇刃,表现均衡。其余剑,打内功门派看出不出有效破刃。 顺序:风雷雷霆雷鸣,风
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新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释截图
新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释
目前17个白棋,18个黑棋,黑白棋部分均已完成。【本帖2021.8.13.17:30发布】 棋圣赠礼:目前是每一局棋局都能触发(需要下出最优手),但一周只能触发一次(黑白棋局一共一次)。本周触发后再下出最优手,只能触发棋圣特效,无三白一黑棋子的奖励了。 在棋子数量不足的情况下,可以使用SL大法:在未落子时,杀后台强制退出游戏,然后重新进入游戏,即可再次抽取(棋子数未减,即上次棋盘作废,这次会刷新棋
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01:17
休闲武侠悠哉悠哉#新游观察局#截图
休闲武侠悠哉悠哉#新游观察局#
种菜,做饭,酿酒,等等提升经验不走寻常路,有趣剧情等待着
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萌新攻略集 兑换码/棋谱/酒谱/食谱等截图
萌新攻略集 兑换码/棋谱/酒谱/食谱等
首先,把兑换码放上 兑换码:dy777,dy888,dy999,JH138 ,JH168, JH333 ,JH666 JH888, JH999 。(md过期了,已开小号尝试)更多福利推荐关注“江湖悠悠”微信公众号 兑换方法:进游戏点左上方头像,设置,兑换码,输入后领取即可 关注江湖悠悠微信公众号,输入暗号:难道会有人不喜欢鸭子吗? 得一本随机上品武学。每个微信号一次。 如果觉得有用可以填我的邀请码
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江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)截图
江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)
珠玉在前,虽然我不是什么大佬,显得有班门弄斧之嫌,但玩锁月就是要有继往开来,一往无前的气势不是吗,哈哈哈,开玩笑的,进入正题吧。 “为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平” 前言 请不要相信百度上的攻略,那都是一年前的,现在的锁月不用手动,自动就能越级打怪,同练度下更是无敌手(前期),遇到稍微难点的,手动更强!只需一阶武学就能连招丝滑,伤害可观,可以说是0氪,月卡党的首选。 接下来会说
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【竹林】侠道第三章-狐仙庙-全剧情完美通关图文攻略(全10个!)截图
【竹林】侠道第三章-狐仙庙-全剧情完美通关图文攻略(全10个!)
2022/4/25 14:20更新:3-10通关以后,建议萌新每日扫荡3-10,单次150情义值,比2-10的100多了一半。就是少了500铜币,也不差这点了,萌新或者侠道建筑还没满级的老玩家建议每日扫荡3-10。 --------------------------------------------------------------------------------------- 题外话:
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萌新请看!目前86条!后续无能为力(已弃坑)截图
萌新请看!目前86条!后续无能为力(已弃坑)
最近萌新有点多呀…整理了一些给萌新的资料…如有错误和未填写的还望各位告知…希望各位少侠玩得愉快~ 萧音剑舞表示自己也是萌新…如有错误和没写的还望告知和指点…谢谢~ 新人需知: 麻烦进村后承包位子以后每天要记得去农场瞄一眼喂一下…聚义堂打一打~ 1:后院的果树一定要第一时间早点开满…果树收益是很高的…一个果子3000铜币…价格没到就别卖…每天都会刷新的…对了…用肥料喂到绿萌如盖就行…再喂就没用了…因
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食谱合集截图
食谱合集
—————一级食谱————— 灶台解锁的一级食谱: 葱油饼:小麦+小麦+小麦+葱 米饭:稻谷+稻谷+稻谷+水 葱油面:葱+葱+小麦+水 馒头:小麦+小麦+小麦+水 炒米:稻谷+稻谷+稻谷+葱 灶台看不见的食谱: 葱白粥:稻谷+稻谷+葱+水 葱料酱:葱+葱+葱+水 水煮蛋:鸡蛋+水+水+水 稀饭:稻谷+水+水+水 面团:小麦+小麦+小麦+小麦 花卷:小麦+小麦+葱+水 油条:小麦+小麦+小麦+鸡蛋 粥
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食谱图鉴解锁大全(已经到八级菜)截图
食谱图鉴解锁大全(已经到八级菜)
因为觉得在食谱的帖子里再放置图鉴表有点耽误大家查缺补漏,所以我单开一个图鉴的贴,也方便大家看了。 ps:为了方便观看,这个帖子不放链接。 但我会在每部分图鉴下面按照食物的分布放出该图鉴的谱子材料表。不想看图片的朋友,可以保存材料表直接看每个图鉴哪里缺什么。大声告诉我够不够贴心!!!还有,考虑到会有新玩家看我的帖子,所以本帖更新不按照食谱来更新了。 紫底是灶台解锁(方便大家看有没有解锁神) 红底是食
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【雾罩此江】——完美通关攻略(已完结)
完美通关条件:需要获得关卡内的所有奖励,即为完美通关。 红色圈圈为主线任务 绿色圈圈为支线任务 ※:注意图与任务表结合查看,此章节完美通关难度较高!!! 4-1: 4-2: 4-3: 4-4: 4-5: 4-6: 4-7: 4-8: 4-9: 4-10:
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