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V39 新挑战地图和天赋 交流群1055654337

更新时间06/231730 浏览
超越开放至900层
800-900层 敌人的攻击频率提高
超越经济惩罚降低:
0-100的购买价格提高惩罚强度降低
300-400的购买价格上涨速度提高惩罚强度降低
600-700 超越高阶道具权重降低的惩罚强度降低
700-800 超越随道具数量增加物价的惩罚强度降低
新地图:
定制化 开局获得一个神话复制器和一个普通复制器,获得100幸运
挑战成就 10W亿分数通关获得天赋点+1
微型化 普通敌人变小,但是数量变多,移速变快
挑战成就 10W亿分数通关获得天赋点+1
新天赋:
1234 消耗20点 限制1
对普通敌人伤害+25% 对精英伤害+50% 对普通BOSS伤害加75% 对最终BOSS伤害+100%
联结 消耗30点 限制1
角色部分的暴击伤害和元素效果会互相转化
天赋调整:
元素晶体和物理精通消耗降低1
新道具 神话复制器 6阶 限制1
下一次购买的道具额外获得两次
通过定制化并达到100W亿分解锁
道具调整:
金币宇宙 8分钟之后的利息由140提升至180 价格提高
决战 全局伤害攻击速度由99%降低至80%,移动速度由99降低至80 但是增加了80最大生命值
刺盾增加了36点生命值 阶级由4阶提升至5阶
荆棘增加了4点护甲 增加基础伤害的数值由0.08降低至0.06
九转登神圣法 全局伤害和攻击速度变化由9%提升至15%
但是复活后获取全局伤害和攻击速度由9%降低至6%
开慧增强 等级由5提升至6 每等级1%攻速伤害提升至每等级1.5%
石中剑 增强 全局伤害,攻击速度,护甲,生命值变化由5%提升至6%
异界教识 调整 基础经验加成率由150%降低至80% 但是每等级额外+4%经验获取率
角色调整:
枭雄增加了0.1力量敏捷体质成长
装备调整:
方天画戟和死魂镰的碰撞体积提高,防止游戏较快时漏怪
灵魂收割者的碰撞体积增大了一些
整体调整:
全局伤害和攻击速度<0时,会线性削减伤害和攻速
-100%伤害和攻速不会将伤害和攻击频率降低至0,而是降低50%
其他优化:
拉高了一些游戏视角
道具成就增加了道具限制的显示
弹射2不在需要超越解锁,和超越层数有关的层数描述不会在0超越的时候隐藏
调整了地图边界的图像层级 使其不会遮挡一些弹体
提高了精英怪宝箱的图像层级 现在会显示在普通敌人之上
增加了复制器的额外道具数量的显示
商店栏的物品价格会实时更新了
首页粒子特效 巨炮 雷光炮 球状闪电 范围除癫仪 雷效果 复活爆炸 商人爆炸的颜色灰了一点
以降低对光敏玩家的不适感 同时提高对怪物被击中时的对比度
略微增加了页面的字体大小
开局选装备和结算页增加菜单按钮
对奇客,大胃袋,魔卡师,基本疗法,和地图图标换新了美术风格
主计时器有了一个剩余时间
地图页面的位置调整了
增加了地图的杂物数量
负控制强度不会施加负的冰冻点和麻痹点了
00:32
手残党福音流截图
手残党福音流
如图,我不太擅长躲子弹 移速快了我会撞上去,移速慢了我躲不过去 于是我研究出了这种罚站流 优先搭配角色【神话锻造师】 特点:移除宝箱进化限制,同时装备出现概率和售价大幅度降低 装备选择[带控制词条的一切] 开局当然 雨滴——雪花——冰锥——电击枪——范围除颤仪——电击发射器——水云剑——雷电球 起码要有雷属性+冰属性装备,控制装备数量不少于4,有多余装备栏可以带火,和激光炮,清理杂兵 前期什么都不
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萌新最简单最轮椅的玩法截图
萌新最简单最轮椅的玩法
巨大化地图用狂人,武器选图里的两种6级装备和方天画戟。 优先选攻击范围的道具。 因为攻击范围太大,完全不会挨打,不需要什么走位,一路秒过去就完事了。 天赋可以点全攻击。 道具选择上也可以随意点,可以多做点尝试来提升游戏经验。。
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超简单过1000层,全英雄都可以用截图
超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
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09:48
使用夯和顶级天赋过超越1000(天赋点372)截图
使用夯和顶级天赋过超越1000(天赋点372)
前段时间制作了个人向天赋野榜,简单测试一下使用夯和顶级天赋过超越1000。 《999 秒幸存者》全天赋个人向测评 https://www.taptap.cn/moment/836608080140569576?share_id=b8927d7c5e2a&utm_medium=share&utm_source=copylink 由于本人水平较差,人上人的生存天赋点了强身和全副武装,还有个人比较偏爱的
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02:15
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走截图
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走
地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
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全英雄过超越1000难度全开轮椅打法截图
全英雄过超越1000难度全开轮椅打法
经济流、等级流,挑图吃运气,还不能加速全开,适配英雄有限。 有没有不用躲弹幕,全程流口水的打法。 有的。 刷分推图(不挑地图),不限英雄通用最强最轮椅打法之——属性流 (更新了一波后感觉更简单了) 什么是属性流。 属性流和传统乌龟针线看起来差不多,但本质不一样,乌龟流本质是仗着身板硬玩经济流,前期输出是不够的,属性流不一样,属性流主打一个好钢花在刀刃上,掐着刚刚好的输出,不强求针线,甚至不需要针线
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新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
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08:37
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工截图
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工
这次加了视频内讲解,剪了一下午,宝包们点点赞满足下主包的虚荣心吧[表情_斜眼笑] V38之后的超越700后环境经济流变难了许多,但只要运营得当,依旧是版本通解(没苦硬吃这块[表情_斜眼笑]) 往期攻略: 保姆级通关攻略!V37通用经济流! V37通用通关攻略之二——“标准”流
精华
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药水流天赋分享截图
药水流天赋分享
目前基本这套已过四个700 具体玩法就是铁匠水滴,狂人镰刀,幸运星雪花,巨人镰刀 开局三红选择万能药水,时光屋,这两个属性成长的,剩下一个选择位面或者金色碟片,糖果也行,升级主要拿武器,药水,商店买幸运和收益利息为主 天赋这些有多的再点标准。没有不用点
精华
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全流派汇总#1 大嘴巴收割流截图
全流派汇总#1 大嘴巴收割流
流派名:大嘴巴收割流(已使用该流派打到目前最高超越难度) 核心思路:最大化利用大嘴巴杀怪加属性的特点 上手难度:0星(轮椅级别) 前期难度:较高(极其容易暴毙) 构筑难度:0星(闭着眼睛不看道具属性也能玩) 适配难度:低难度高难度都能玩,从超越100玩到超越1000你甚至不需要改变任何思路。 【角色】:大嘴巴 【地图】:都可以,微型化更爽。 【开局三宝箱】:狩猎加地狱绘卷(核心思路是最大化敌人数量
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