V39 新挑战地图和天赋 交流群1055654337
超越开放至900层
800-900层 敌人的攻击频率提高
超越经济惩罚降低:
0-100的购买价格提高惩罚强度降低
300-400的购买价格上涨速度提高惩罚强度降低
600-700 超越高阶道具权重降低的惩罚强度降低
700-800 超越随道具数量增加物价的惩罚强度降低
新地图:
定制化 开局获得一个神话复制器和一个普通复制器,获得100幸运
挑战成就 10W亿分数通关获得天赋点+1
微型化 普通敌人变小,但是数量变多,移速变快
挑战成就 10W亿分数通关获得天赋点+1
新天赋:
1234 消耗20点 限制1
对普通敌人伤害+25% 对精英伤害+50% 对普通BOSS伤害加75% 对最终BOSS伤害+100%
联结 消耗30点 限制1
角色部分的暴击伤害和元素效果会互相转化
天赋调整:
元素晶体和物理精通消耗降低1
新道具 神话复制器 6阶 限制1
下一次购买的道具额外获得两次
通过定制化并达到100W亿分解锁
道具调整:
金币宇宙 8分钟之后的利息由140提升至180 价格提高
决战 全局伤害攻击速度由99%降低至80%,移动速度由99降低至80 但是增加了80最大生命值
刺盾增加了36点生命值 阶级由4阶提升至5阶
荆棘增加了4点护甲 增加基础伤害的数值由0.08降低至0.06
九转登神圣法 全局伤害和攻击速度变化由9%提升至15%
但是复活后获取全局伤害和攻击速度由9%降低至6%
开慧增强 等级由5提升至6 每等级1%攻速伤害提升至每等级1.5%
石中剑 增强 全局伤害,攻击速度,护甲,生命值变化由5%提升至6%
异界教识 调整 基础经验加成率由150%降低至80% 但是每等级额外+4%经验获取率
角色调整:
枭雄增加了0.1力量敏捷体质成长
装备调整:
方天画戟和死魂镰的碰撞体积提高,防止游戏较快时漏怪
灵魂收割者的碰撞体积增大了一些
整体调整:
全局伤害和攻击速度<0时,会线性削减伤害和攻速
-100%伤害和攻速不会将伤害和攻击频率降低至0,而是降低50%
其他优化:
拉高了一些游戏视角
道具成就增加了道具限制的显示
弹射2不在需要超越解锁,和超越层数有关的层数描述不会在0超越的时候隐藏
调整了地图边界的图像层级 使其不会遮挡一些弹体
提高了精英怪宝箱的图像层级 现在会显示在普通敌人之上
增加了复制器的额外道具数量的显示
商店栏的物品价格会实时更新了
首页粒子特效 巨炮 雷光炮 球状闪电 范围除癫仪 雷效果 复活爆炸 商人爆炸的颜色灰了一点
以降低对光敏玩家的不适感 同时提高对怪物被击中时的对比度
略微增加了页面的字体大小
开局选装备和结算页增加菜单按钮
对奇客,大胃袋,魔卡师,基本疗法,和地图图标换新了美术风格
主计时器有了一个剩余时间
地图页面的位置调整了
增加了地图的杂物数量
负控制强度不会施加负的冰冻点和麻痹点了

