一周内恶魔族速通主线打法探讨

2020/11/281082 浏览攻略投稿
前言
作为一个战棋游戏爱好者,这款手机游戏很符合我的胃口,九月中入坑以来陆续玩了好几个老区,一直选择两星上手难度的恶魔族作为第一种族。由于主线很久没更新了,本人又不想把一个战棋游戏玩成收菜游戏,因而最近都在各个新区开号推图,看看在资源有限的情况下恶魔族能不能在短时间内速通游戏主线。本人水平不高,也没有通过36-10,最快成绩是新区第4天打到29-6,之后实在是年纪大肝不动了,也不知道能不能在第5、第6天打通36-10。写下这篇帖子主要为了记录我速通主线期间总结的经验和见解,希望能得到论坛内大佬们的指点。我至今还是搞不懂新服第三天到底哪里准备不足,导致推图速度慢了下来,希望这个钓鱼帖子能有大佬告诉我除了充钱之外的其他办法~~
以下是我首日速通思路
第一日
目标:攻克11-6,开启当日可获得的最高等级的女神像,保证经验不落后,之后视体力情况往后推,本人首日最快推到16-1,这里不建议,太累了~~
关卡难点:7-7精灵龙、9-7红龙、7-7精灵骑士的试炼、10-10蜘蛛女王
培养重点:红龙、魅魔、烈火精灵
游戏时长:5~8h
1、由于游戏目标是速通,经验值成为了游戏中最重要的资源。
等级每到一个阀值英雄属性都有一小波爆发提升,具体为20的倍数+1等级;此外主角转职也会受到等级限制,这个游戏设定影响到女神像加速的时机。在新区首日,第9章会是一个卡关点,面对满屏的法伤盾,没有星辰骑士上场抵挡法伤盾反弹的真实伤害,恶魔族会打不下去,因此尽快升到36级转职出星辰骑士是速通的关键,在这里不要吝啬女神像加速次数,尽快拉升到特定等级。
2、关于后续种族的开启顺序,我的思路是:精灵~人族~不死,一切为了速通,恶魔族缺什么就补什么。
为什么第二种族要开精灵,因为恶魔族没奶妈,且中立英雄也弥补不了这个种族缺陷,但是一座精灵城堡都解决了,甚至不需要上精灵奶妈英雄。精灵城堡等级提升后,城堡第三技能相当于外挂了一条精灵龙,可以有效打击军团指挥官、死灵术师、蜘蛛女王等频繁释放技能的恶心英雄,这一类型的英雄恰恰也是纯恶魔族难以克制的,因而推图阶段,我的恶魔族会一直使用精灵城堡,本族城堡只在特定悬赏副本和活动中有使用价值。
此外,精灵公主转职异世转生者后,能够提供高效的控制,这对恶魔族速通帮助最大,主线中期精灵公主是常规上阵的主角,恶魔主角只有在少数关卡有出场机会。
反观人族和不死族,作为第二种族能给恶魔族带来的帮助就很有限。仅仅为了提前得到帝国皇后和荣耀骑士这两个人族顶级工具人而失去队伍的续航能力,这有点得不偿失。不死族中亡灵公主针对中后期某些变态关卡有奇效,而恶魔族有恶魔族的操作技巧,并非像36-10那样没有厄运就不好过,因而我将不死族放到最后开。另外,关于人族和不死族符文中较好用的魔导符文和吸血符文,中期都可以在主线通过铁匠屋花重金购买,第二种族选择人族或者不死的收益更低了。
3、困难关卡7-7,初次感受游戏制作者的恶意
在我心里面,针对恶魔族,这游戏最恶心的敌人排名不分先后如下:亡灵术士+抛尸车、海量自爆怪、一条脾气暴躁的精灵龙、一条温顺胆小的精灵龙、多条精灵龙。7-7关卡包含了以上三种敌人。对于频繁使用主动技能的恶魔族来说,精灵龙堪称一龙制裁一个种族,时至今日,我的队伍设置中一直保存着一支专门针对精灵龙的队伍。每次在新区打通此关,都有一种大仇得报的快感。
说回本关思路,在精灵龙等级压制不大的情况下,我选择用法师硬怼,输出用法师职业的红龙和烈火精灵去应对三条精灵龙,直冲底线,抽到黑龙可以用黑龙替代烈火精灵;自家底线两角落放魅魔和孤皇挡住,剩下两人随意,需注意凑出法师的羁绊来加快精灵龙的死亡进程。开局后尽快拼掉三条精灵龙,不要怕牺牲,有孤皇收拾残局,红龙注意留大招在最后阶段清场保证同时打死最后两只地狱犬。装备需求,红龙有灵魂杖就装上,烈火精灵没法带杖就带主线送的恶魔纹章,主词条调成灵魂攻击,保证在夜间也能命中精灵龙,剩余单位出肉,尽力满足身上配有专守防守、灵魂替身、自觉重生词条至少一条的装备,不够的话就花钱打造装备配齐。操作细节方面,能魅惑到残血地狱犬去炸精灵龙是最好的,不能的话也要尽力规避地狱犬的自爆伤害。
4、困难关卡9-7红龙,如何解决猥琐的炮手
本关难点是如何速战速决,皆因红龙版本加强后能扔两次大招,必须在红龙第二发毁灭性大招放出前奠定胜局,而红龙火免疫的特性会令我方红龙和烈火精灵两个炮手的火属性伤害输出直接废掉,急需补充毒和流血伤害,但是游戏前期我方红龙和烈火精灵要打出流血或者毒,一般都要牺牲追加打击或者自觉重生,很难平衡攻防,至于刺客下底输出,敌方古代兵器对路线限制太大,容易在红龙第一波大招后死在路上。
常规输出方式解决不了红龙,就需要从敌人方面寻找,而对面能对我方击杀红龙提供帮助的有两点,一个是熊灵使者和其召唤出来的拍拍熊有可能打出流血和冰冻效果,可以通过魅**惑来给对面红龙挂上异常状态,这种手段不稳定。另一个是引爆敌方红龙召唤的地狱火来补充伤害,这种手段通过合理操作会很稳定,不论是魅惑残血地狱火去自杀还是魅惑红龙后打爆地狱火,都有操作的空间和多重时机选择。我选择后者为主要战斗策略。
开局阶段站位,烈火精灵守家,红龙站中线偏左或偏右,保证两个炮手能在中线连续输出,魅魔站在第一排最右侧,保证第一轮能魅惑到右侧位未来得及召熊的熊灵使者跳到对方后排送死。剩余三位,主角星辰骑士放底线角落,保证能吸收到敌方红龙法伤盾反弹的真实伤害,剩余两位推荐死神和黑暗女神守家两侧,若以上两个没抽到,至少要保证换出黑暗女神,死神可用大恶魔、冰霜魔女等能对红龙造成一定伤害的角色代替,视抽卡情况而定。下面附上开局站位图
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开局阶段,首回合魅**惑熊灵使者自杀,我方第二回合烈火精灵起手输出,这里烈火精灵最好带碎甲弓,接着红龙走a输出,魅魔不过河,第三回合红龙死神输出,魅魔不过河。第四回合对方红龙放大,按照对面地狱火出生位置,控制魅魔处在安全而又随时能魅惑到地狱火的位置(一般出现在我方半场),黑暗女神走位去换地狱火血量,其他角色有机会就继续输出红龙。第五回合尝试引爆地狱火,成功后魅魔过河,之后魅魔若有机会收割隐身(此处涉及到sl白昼开局),我方红龙可放大,再之后就是魅魔下底勾引对面红龙出城,魅惑击杀,保证在回合计时器跳过15前击杀红龙收拾残局。
最后提几个细节,首先是刚才提到的sl白昼开局,这个只对应本关,可保证在战斗白热化阶段我方刺客有收割后隐身退场的战机,若本关我方如上图一样只有大恶魔还没抽到死神,我会选择夜晚开局,在本方二三回合直飞底线去给红龙挂异常状态。第二点,我方的装备储备问题,我的习惯是6件灵魂法袍外加3件重生甲,保证面对像本关这样有超强aoe技能的敌人时有还手之力,所有出现灵魂替身和自觉重生的金边装备,不论品质,建议上锁一直用,速通的游戏目标注定了更重视装备的词条而非装备带来的攻防数值,因而中前期也没必要浪费资源去强化装备。第三点,关于敌方单位的装备,本关强烈建议通过sl开局来规避红龙带治愈装备。
5、困难关卡7-7精灵族试炼,比武招亲大会
为了速通,必须尽快把精灵公主娶回家,在首日36~41级这个等级区间,去尝试55级的精灵族终极试炼可能是这一日里用时最长的挑战,本次试炼的所有难点都将成为你获胜后的收益,而且你的收益也不止于此,提高通关速度所带来的经验等级领先可以让你在新区第一集团获得同期即时活动的高分奖励,例如龙城宝藏。
本试炼难点满满,如敌方不过河下回合恢复满血,主城自带一只精灵龙的放电被动技能,敌方凤凰出击时机不确定等等。
先从人员出场站位说起,主角用星辰骑士,蹲底线即可,烈火精灵守家,红龙在主城前中线偏一侧,死神放另一侧,黑暗女神顶着凤凰的下底线路,并处在凤凰的火阵范围内,若此时黑暗女神没达到三星,没有专守防守天赋,建议躲在凤凰的火阵外,魅魔处在前排可魅惑圣龙的位置同时避开凤凰火阵。角色装备没有特别苛刻要求,常规的灵魂法袍和复活甲都满上,魅魔带防守大师称号,烈火精灵带魔力之书,死神能额外带上专守防守最好,没有孤皇死神就需要活到最后打收割;至于敌方装备,尽量规避对面英雄带治疗就行。下面附上开局站位图。
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本试炼关的战斗策略是这样的,首先偷塔是不可能的事,对面有牵着狗链的精灵骑士,这对我方偷家的战车会造成致命威胁,况且在本恶魔族玩家心中,战斗的目标永远都是杀光对面,老是想着怎么偷塔,去玩人族和精灵族就好了。从杀光对面的终极目标来分析,面对高续航的精灵族要考虑的是如何在一回合内秒掉对面的多个核心单位,回归到本关,就是能不能一回合同时杀死月光女神和其他任一敌人,将战斗带入恶魔族最擅长的输出位对输出位的残局当中。要形成这种局面,我方一回合红龙加烈火精灵的大招输出是明显不够的,还需要魅惑一只频死的凤凰去自杀才有可能做得到。因而本试炼的战斗策略就是如何从我方第五回合开始,尝试打出凤凰泥槃重生加红龙大招加烈火精灵大招的技能combo,进而进入以死神和红龙为核心的残局中。要配合这一策略,关键就要看魅魔这颗棋子的使用了。这里再提一点,烈火精灵没有到达ur,技能组合输出会不够,必要时侯首日的第二个命运徽章兑换机会要留给她。
首回合,魅**惑圣龙送死,这里有个操作细节,操控圣龙去输出攻击范围内反击伤害最高的凤凰,为了让凤凰能够打出反击,圣龙不能直接击退凤凰,必须采用战车职业特有的刹车攻击,即选择移动到攻击目标身边,而不是直接标记攻击目标进行攻击,前者会在凤凰身边停下,进行常规的攻反,自身不会承受战车的冲击伤害,敌方也不可能击退。之后二三回合是对面的输出期,嫦娥满屏aoe后紧接着毒龙放毒和凤凰过河冲阵,我方要注意两点,一是分散站位,不能让毒龙大招打出溅射效果,二是保证黑暗女神别死。从我方第四回合开始,黑暗女神跟凤凰换血,之后魅魔找准机会魅惑凤凰自杀,紧接着下回合放大清场,这里有个操作细节,凤凰自杀的位置不能选择在对方半场,不能让复活后脱离魅魔控制的凤凰得到对面城堡的满血治疗。之后收拾残局就是死神和红龙各显神通了,唯一需要注意的是要把战局引导到我方半场,让对方失去城堡的补给。以下附上战斗过程关键环节截图。
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试炼关完成后,就能开启第二种族,将精灵公主转职成异界转生者后,恶魔族将可在第二天的12~20章中迎来推图的强势期,甚至有跟不死族大佬齐头并进的底气。
6、10-10蜘蛛女王,召唤流和洗地流的对决
本关卡的难点在于敌方城堡会在本方减员到三人后开始疯狂暴兵,而且所暴兵种中有能够继续暴兵的死灵术师,当战场上尸体较多时,算上初始存在的死灵法师,一回合能召唤出相当多的骷颅兵,骷颅兵个个属性爆表,一刀让人放弃治疗,是不死族敌军的高级打手,当我方过早出现战斗减员后,会被对方滚雪球,继而迅速崩盘。要应对这种情况,单纯用烈火精灵去消灭尸体显然来不及,况且对方还有一个怒怼王座的死神,是首要击杀对象。退而求其次,只能尽力将尸体留在对方半场,用空间来换时间,争取对面蜘蛛和骷颅兵大军与我方底线守家大军短兵相接前红龙大招就绪。中期要好好保护红龙,保证能在红龙死之前放出第二发大招将战斗拖进残局,最后就是己方死神的收割时间了。
按照以上战斗策略,开局阶段先要处理对方起手四只蜘蛛的尸体,我的方法是首回合魅惑对方死神到两只蜘蛛中间,让死神吃到两只蜘蛛自爆伤害的同时,把蜘蛛尸体留在对面,相应地魅魔开局需站在前排中央,迫使死神只能前进一格攻击魅魔,后续回合魅魔后退作炮台,利用红龙和烈火精灵两个炮手尽快点杀死神,毒加火异常死神大概率死在我方城堡门口,个别情况可能会垂死挣扎一下。剩余两只蜘蛛等待魅魔技能cd再去处理,此关魅魔需带主线送的魔导纹章,主词条调成高速吟唱。这里要说明一下蜘蛛的自爆机制,蜘蛛只会在回合结束时身边有敌方单位时才会自爆,部分关卡的蜘蛛会有意识地避开己方被魅惑的单位。本关经反复测试,并不会出现上述情况,蜘蛛只会乖乖地在原地自爆。
为了迟缓对面的攻势,本关孤皇收起屠刀,改用精灵公主上阵,职业就用异界转生者,有夫之妇没必要天天骑着龙抛头露面了。异界转生者的优势在于每成功控制一次敌方的死灵术士,对方下一回合就少召唤一个骷颅,这个很关键,是精灵公主赋予了恶魔族苟下去的底气。最后一个上阵单位随意,黑暗女神不是必须的,她在亡灵术师面前太脆了,建议本关三炮三刺,刺客补位用大恶魔或者裂魂使者,可视英雄池实际情况而定,运气好的玩家黑龙早早er也能让黑龙上场躲在角落疯狂输出骷颅兵。下面附上开局站位图。
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战斗进入胶着阶段,要把握好红龙的放大时机,尽量在对面蜘蛛女王离开城堡后再放,保证第一轮洗地输出效果最大化。此外就是反击时机的把握,黑夜是死神最好的保护色,即使有很好的收割机会,白昼也不是我方死神眸然离开本阵主动反击的时机,尤其是本关你需要面对海量召唤兵的复仇菜刀,别怕前排牺牲,这个游戏无损没有太多意义,红龙不死家还在,活到最后的一定是死神。
最后残局阶段,死神可能会碰到一打二,两只都是战士木乃伊的最不利局面,此处操作要注重引导对方走位,合理利用攻击目标去隔开另一个单位的集火,时间充裕的情况下就让对面多烧一会。
本节最后小结一下,我认为本关中所使用的打法在速通的大前提下已经是恶魔族洗地流最后的荣光,后续关卡随着敌我等级差距越来越大,输出主要靠异常攻击、女神换血还有对面自相残杀。总之恶魔族要杀光对面,不一定每次都要自己动手。
7、首日资源分配
时间分配方面,为了速通,大部分时间留给主线关卡,迷宫和地下城不用急着打。当你缺钱和钻石的时侯去打地下城,需要打硬仗之前就去打迷宫开称号,尽量通过等级压制使用烈火精灵去快速清场。首日能开的迷宫中,治愈称号并不是推图的必需品,不缺装备的情况下可以等到第二天等级碾压时再清掉以节省时间。悬赏任务首日基本没难度,唯一要注意的是精灵公主二转需要er品质,镜之魔女等开出精灵族后再用精灵公主去打,娶回来的女人要养好,孤皇不缺碎片。竞技场建议首日结束前去打,等级高了可以爬到尽量靠前的排名,争取在最短时间内登顶,竞技场是速通过程中很好的钻石补充来源。
金钱使用方面,由于是速通,购买主线纹章和升级商店会成为金币支出的大头,开源节流要做好。开源方面,不要吝啬钻石去购买金币,按照首日的推图进度,商店每隔几章会更新一次,其中杂货店有至少两次换钱的机会,不要错过。节流方面,城堡等级必须升,但城堡技能没必要个个拉满,不疼不痒的技能提升对攻克主线帮助不大,很多技能升一级就够用了,升多了会对粮食造成很大消耗,影响到英雄池的拓展;此外前面提到过的装备也没有强化的必要。一般情况下要留有升级即将到来的铁匠屋升级金币和购买必要推图装备的金币存款,手里有钱,心里不慌。
钻石使用方面,除了前面提到过的换钱和加速女神像,主要用于抽卡,抽卡方面特别指出,精灵族主角需要拥有8个不同英雄才能开启所有一转职业,精灵图鉴没开到限定数量不要吝啬钻石去抽新种族英雄池。女神像在开启最高等级前没必要每天拉满,但是如果遇到卡图,等级刚好又在等级阀值之前,不用吝啬钻石,钻石是这游戏中最廉价的资源,红钻除外。我的习惯是手里永远留着可供10抽的钻石存款,与其去追求虚无缥缈的欧皇证书,不如留着一点稳定的变数。例如有时候卡图了,升级一下称号可能会对通关有很大帮助,商店刚好刷新出执念出售,此时手上若有充足的钻石储备,就可以快速提升战力了。
8、核心英雄培养
首日粮食有限,加入精灵公主后,会迎来一小段粮荒,建议英雄池控制在9人以内,在前期,我推荐的常驻英雄有7人,分别是双主角、红龙、烈火精灵、魅魔、死神和黑暗女神。剩下粮食有富余可以在裂魂使者、恶魔巨像、冰霜魔女、红胖子、大恶魔、黑龙中选择培养,这当中一部分是为了后续推图准备,一部分是为了单挑竞技场准备。
英雄升星的优先级,大方向是核心英雄前期平行培养,三星后,黑暗女神、魅魔、死神优先五星,后备单位酌情一星。恶魔族不存在五保一战术,即使是孤皇也需要队友帮忙熬过前期开局阶段,恶魔族队伍中可以存在多个核心,每个核心都有收拾残局的能力,像黑暗女神这种肉盾,也有在残局中耗死对面的本领。因而,在前期证书来源较多时,可以选择平行发育,不过一些关键的星级还是尽早升出为好。具体推荐升星顺序如下:
四星黑暗女神,大额提升血量上限,能不能在首回合挨打后后手换血对这个英雄很重要;
三星死神,在三星之前死神很难打收割;
三星魅魔,多一下追击敌人就多虚弱一分;
三星烈火精灵,大招开始刮痧后就靠致命烈火输出了,而且这是恶魔族唯一能处理尸体的英雄,中后期很多关卡没有其他族的支持,不想上也得上;
三星红龙,拥有巨大身躯后一些特定关卡可以勉强站住前排当副T;
双主角三星,主角升星的卷轴消耗是普通英雄的1点5倍,而前期主角实际战力的提升往往取决于主角的品质,前期升星能缓则缓。
英雄进阶的优先级。速通大前提下,泉水的获取速度远远跟不上核心英雄的升星速度,因而提升英雄品质比优先到达五星更重要,在即时活动中不要刻意存币兑换泉水,而应该择机兑换关键英雄的碎片。前期某些英雄能否上场,能否发挥角色优势,跟英雄的品质有更大关系。一般角色若能早早进阶出er品质,将对速通有很大的帮助。以下按前中期推图的需求强度列出几个核心英雄进阶er品质的优先级:
星辰骑士er,真实之铠完全体,一个蹲角落的星辰骑士除了可用来吸收真实伤害,还能用来废掉敌方开局的可怕爆发技能,如吸血剑姬的星弧斩击。前期进阶难度不大。
死神er,拥有全场范围收割能力后,死神就可以在部分关卡带上专守防守守家,来应对敌方怒怼王座的炮手boss,如黑暗游侠、教皇、冒险家等。前期进阶难度很大,需要用命运徽章去兑换,商店和活动有碎片都要第一时间换出。
黑龙er,拥有全场范围普攻能力后,黑龙可以获得提前上场的机会,极大提高我方的集火能力。前期进阶难度大。
红胖子er,拥有无限挨打恢复能力后,可以在特定关卡应对狮鹫、噬魂妖姬、狼人等敌人,是游戏第二天速通12-20的关键角色。前期进阶难度不大。
异界转生者er,获得加快队友技能冷却的能力,同时是主角二转的硬性条件。作为恶魔族推图阶段的常驻主角单位,精灵公主是游戏前三天的重点培养对象,要保证在游戏第三天打通24-1后顺利二转。前期进阶难度极大,需要用尽所有手段尽快凑齐75张碎片,必要时侯不要吝啬钻石去抽精灵族英雄池。
黑暗女神er,获得范围减治疗能力,配合称号叠加减治疗效果,可以应对中期部分海量奶妈的关卡。主线进度到达23章后减治疗需求激增。
最后关于其他种族英雄的培养方向,目前新开的精灵族中若能抽到山岭和荆棘女妖这种战士单位,可以酌情培养一下,增加一点战术的多样性,这两英雄在后续关卡中有一定的出场机会。
至此,首日速通记录完结,第二日速通打法另开一贴。
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