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周末更新预告
1.全面重构战斗界面(水平太次,做出的动画还不如不做,干脆做成文字形式,类似于挂机修真游戏那种,后面专注于数值和装备以及关卡设计)
2.关卡已完成100关的草稿,正在填数值和机制,周末之前填到哪一关就开放到哪一关
3.装备为了保证不崩数值,也是从第一关开始,每一件装备单独设计,设计到哪一关就开放到哪一关,正在制作中
4.增加天赋系统,重新设置升级经验,等级,击杀怪物掉落经验等,提升等级获得自由属性点,用于天赋系统自由加点
5.其余更新还没想到,有需要随时加,牛马准备干活
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