继续讲几点优化建议

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上一帖提了几点意见建议,这两天又陆续有一些想法,具体如下:
首先是打符,最近明显感觉到打到高属性的几率下调了,经常是10来张符都打不出一个高一点的属性,打五个属性的符的消耗可想而知,哪怕有小号送符,两天也就送18张,其他的都需要商城买,铜币消耗量之大可想而知。所以建议打符出一个保底或者下一次打的属性必定比上一次高之类的机制。
然后是本源,很多时候本源的携带是需要改变的,不可能一套本源用到底,而一个个的去修改,后续又一个个的调回来非常麻烦,建议出一个和神通方案保存切换一样的功能,使用起来会方便很多。
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