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玩完之后的感想和建议
2020/11/28171 浏览反馈
第一我真的得称赞一下策划的大胆,山海经的传说很多,你是第一个敢这么干的,游戏还不错,就是现在很卡,接下来说说缺点。
第一,文化问题,这是山海经题材的是吧,骨龙是个啥?我要是没记错的话那应该是西方的吧,不如把古龙换成蛟龙,角龙之类的。
第二,物种问题,深海里的东西缺乏,整个大海里,连两栖的都算上10来种生物?我头都发麻,我们华夏传说缺这玩应?
第三,坐骑技能问题,按照游戏来说你这样弄不算是错,但是山海经的哪种生物没个本命技能啊,玩的时候发现除了马其他的骑上去啥都没有(马还有个加速呢),你是觉得这只马是伏羲内只吗?
第四,装备问题,我觉得这个熔炼台有点多余,得到装备的地方太多了是吗?融出来的都没有自己能用上的,要不你也学隔壁把熔炼台改一下,上面显示什么东西加什么东西有多大几率变成什么东西,要不然玩呢?两眼一抹黑,拖节奏啊?
第五,剧情问题,没必要搞这么多剧情,有东西不会自己就去看手册了,剧情太杂太乱,啥都有任务是一件很麻烦的事,完全跟着任务,剧情走的话没什么时间自己去探索你们构建的游戏世界。
第六,负重问题,大哥我就想知道你们想干啥?连个箱子都没有,要命不,尤其是对呀我这种疯狂存物质的,不够用啊,还不如给个箱子我自己弄呢。
好了,我发现的问题就这么多,希望游戏越来越好,这个题材我也很喜欢,衷心祝愿策划等各位大佬早日完善这个游戏,最后结尾再说一句,蛟龙他不香吗非得玩骨龙。










