5.6版本省流

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   新角色sp卡提那无脑抽满就行,这玩意是真正的主c,要机制有数值,要数值有数值,不用考虑配队问题,不用考虑有没有养刃齿,在卡提那面前刃齿才像是辅c。抽满卡提那之后建议补满芭贝拉红。
   sp卡提那的机制很简单:自己开大给30层印记,回合结束消耗10层打个aoe,队友额外攻击就给自己攒层数,队友额外攻击会给自己加攻击力和无视防御。
   单看机制看不出什么,卡提那最逆天的是数值:
   大招每炮160%倍率,我们就假设卡提那什么队友都没有,就单一个卡提那带点常规低星辅助,卡提那开完大招三炮总共480%倍率的aoe,要知道常规单体输出角色的大招也就360%倍率左右,aoe角色更低,差不多260%左右,也就是说卡提那大招自带的倍率就已经爆杀常规aoe角色,三炮总倍率比单体c的大招都狠,只是要分三回合分期付款而已。
   然后是特性,先说最后一条,卡提那的炮击对“失能”目标造成炮击总伤害的100%。
   什么意思呢,就是卡提那只需要用2技能挂个debuff,伤害就翻倍了,三炮480%倍率变成了960%倍率,比别人od都高得多,单炮160%变320%,与常规单体角色的大招相当了。
   并且这是对单的情况,如果boss会召唤小怪的话就更逆天了,比如现在溯源探查的水瓶座,一个boss带3小怪,一炮下去3个小怪挨的打boss也得承受,相当于对boss4倍伤害,我玩这游戏这么久第一次见到这种倍率提升的特性。
  然后是特性前面的星愿加攻,以及天赋2的星愿无视防御,这对卡提那来说也极其恐怖。
   卡提那大招的炮击算是额外大招,会获得强化版的星愿,并且星愿本身的效果是“该角色和卡提那获得攻击力”,也就是说卡提那自己大招开炮之后自己获得的强化版星愿是有两倍提升的。比如卡提那基础150%暴伤,芯片给90%暴伤,天赋4叠满再给100%暴伤,最终340%暴伤,强化版星愿每1%暴伤给16攻击力,340×16=5400攻击力,并且卡提那自身吃双倍,直接给10800攻(如果有灼碧或者混搭协击芯片让卡提那额外普攻一下触发普通版星愿的话还能再给5400攻击力)。再看看隔壁刃齿花费那么多材料升满模组,进战斗再叠30层buff才给6000攻,这一对比只能说限定就是限定,常驻永远是常驻。
   当然刃齿也不是没用,刃齿的暴伤上限更高,相同芯片能叠到450%暴伤,触发强化版星愿能给450×16=7200攻击力,并且是卡提那和刃齿都有。刃齿的普攻也能触发普通版的星愿,也有3600攻,加起来也能获得上万攻击力,提升非常大。
   另外星愿是每个队友都可以触发的,即便队友没什么暴伤,只按最基础的150%暴伤触发个普通版的星愿,卡提那也能获得1200攻。
   天赋2的无视防御给的数值又少又多,对于卡提那的队友来说,只触发个普通星愿的话无视50防御意义不大,即便是刃齿这种有额外大招的强化版星愿也只是无视150防御。
   但对卡提那来说这个天赋就厉害了,卡提那自身有强化版星愿,并且自己会根据场上的星愿数量额外无视防御。假设卡提那没有任何队友,就靠自己的大招给强化版星愿,卡提那就能无视200防御。如果带个模组刃齿,触发普通版星愿和强化版星愿,卡提那能无视350防御,算上红或者其他额外攻击的角色,卡提那无视个四五百防御都不奇怪,并且考虑到额外大招流目前还缺个人,人齐之后这个天赋应该能提供600以上的无视防御。
   天赋4也算是有惊喜了,虽然暴伤需要叠层,但叠满后100%暴伤数值够的(再看看龙弦特性,叠满10层也是给100%暴伤,但血量低于60%直接消失并且重置层数,对比完能忍住不笑吗?),并且能跟特性的加攻联动,这100%暴伤的实际收益非常高。并且击杀后额外开炮也很逆天,只要能再次造成击杀的话还能继续开炮(哈迪斯大招击杀后的普攻如果再次击杀也不会第二次触发普攻,这就是三体人跟原始人的区别啊)。
   芯片方面卡提那绑死扩大,副词条暴伤瞄准,不需要堆攻击力,给的那点蚊子腿不如特性攻击力一根。另外看到有人推荐神威的就很逆天,穿上神威芯片之后每次开炮-5np有感觉吗?
   扩大的暴伤能通过特性转成攻击力,并且卡提那强大的群攻能力可以快速清杂并更容易触发扩大芯片后续的对单体加攻效果。
   常规群攻c穿扩大芯片面临的尴尬情况是打群怪时扩大芯片只有30%增伤,清完小怪后即便触发60%加攻了但自己群攻倍率本身就低,加了攻击力也还是不强,并且boss有可能会再次召唤小怪,扩大芯片的加攻效果还是无法触发。
   但卡提那不用管这些,我打的就是群怪,清完小怪之后触发天赋4立即开一炮,给boss来个+60%攻的炮击,收益吃满了,并且卡提那本身对单倍率就高得逆天,boss要是再召唤小怪那就更好了,天赋4又能触发了。
   配队方面不用考虑太多,以卡提那为主c的前提去配队就行,因为现在的情况是卡提那放上去就判你通关了,跟洛贝拉差不多。
   有模组刃齿就带,没有就算了,反正刃齿也是给卡提那当拐的,随便带点有额外攻击的就行,都没有的话就不管了,反正卡提那自己数值够高,新手可以带个赫尔墨斯,2技能拉条50%能让卡提那开炮频率更高。
   有成型的乘风芭贝拉红就带着玩乘风队,但目前出手权还没决定好,因为卡提那给刃齿提供了大量的加攻,且卡提那本身的伤害已经超过刃齿,在乘风队里利兹的位置就很尴尬了,辅助不了主c卡提那就算了,辅助副c刃齿的收益也被卡提那的高额加攻给稀释了不少。但目前不带利兹的话队伍np也不够用,踢了利兹刃齿又缺减防,只能说等下版本出新的额外大招队友再考虑配队。
   另外刚才随便试了下,用1特性的协击提泽纳当一速,提泽纳/刃齿/伏特加/sp卡提那/原版卡提那/芭贝拉红,带的爆发战术连个减防都没有,刃齿纯在当加攻工具人,只是想看看卡提那和提泽纳能不能组队玩,结果卡提那一炮一百多万,30操作打死5000w血的奇美拉,把我自己都看笑了[表情_微笑]
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