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【游戏更新】20260625

修改于06/2515 浏览综合
  • 顶栏安全区域适配(避免刘海/胶囊菜单遮挡)
  • 功能面板不再覆盖底部导航图标
  • 设置按钮移至右下角
  • 版本更新机制
  • 存档校验,云存档自动备份 + 更新后(可能会清除本地存档)自动恢复云存档,保险起见设置面板新增"从云端恢复存档"按钮
  • 潮汐补给奖励大幅提升,与关卡经济匹配
  • 修复回溯后低关卡遇到随机精英的 bug
  • 修复了 16 个未生效的加成效果、2 处显示错误、以及羁绊面板伙伴状态缓存问题
【游戏更新】存档问题修复(及时更新最新版本)截图
【游戏更新】存档问题修复(及时更新最新版本)
修复 clientCloud:Get 回调参数解析错误(致命 bug,导致云端恢复永远失败) 改为云端主存储 + 本地仅缓存 启动时等待云端响应后才进入游戏 失去焦点即时保存(切后台/关闭前最后时刻) 自动存档间隔从30秒缩短到15秒
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【游戏更新】20260627截图
【游戏更新】20260627
1、新的离线系统计算 规则 内容 最短离线 30分钟 每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成) 每30分钟印记 4个 每30分钟遗珍碎片 2个 每30分钟伙伴碎片 1个 每日上限 8小时(16个周期) 广告 全部×2 2、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”% 3、修复了一些显示问题
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【游戏上新】异海回响截图
【游戏上新】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 游戏中所有美术资源全部由程序化矢量绘图(NanoVG)实时生成,不使用任何图片素材。 二、核心功能介绍 1. 点击
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【2天游戏更新内容汇总】版本v3.0 20260626
回溯系统重做:固定50关门槛 + 基于推进关数的新公式 + 每日2次精华回溯(×1.5) 经济重平衡:HP/DPS/成本曲线调整 超越系统 + 12件外神器(永久加成) 世界Boss全服协作(每日3次攻击) 成就系统扩展(+0.5%/个全伤害 + 深渊之魂奖励) 离线收益增强(碎片×2 + 印记/遗珍/伙伴碎片 + 离线推关) 公告栏 + 兑换码系统 Boss续战框5秒自动消失 安全更新机制(不会
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【游戏更新】20260628
1.修复boss战广告加时问题 2.修复除点击攻击外如伙伴攻击导致0.4秒敌人出现间隔失效问题 3.修复无尽系统的若干问题
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【游戏更新+吐槽】某拉把我的BUG版本发布了截图
【游戏更新+吐槽】某拉把我的BUG版本发布了
1、净化实现了,包括场景变化后的某些场景还是很奇怪,都要修。 2、已加入回忆之潮系统,打完场景BOSS后当前场景会出现蓝洞,可以进去挑战更强的BOSS,有评分和排名,还没测试到BUG。 3、已加入时间回溯系统,区域场景净化后变得无怪可刷,可到妈祖处选择时间回溯进去刷怪,还没测试到BUG。 4、所有BOSS形象、动画和技能重做,每个BOSS的技能已经增加,技能预警也优化了,但是最重要的问题如图,自从
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【游戏大版本更新V3.8】20260707
请更新到V3.8版本 · 播放器进化为回响协议选择器,15首曲目接入真实节奏谱面 · 新增回响共振玩法,按节奏点击可触发GOOD/PERFECT增伤 · 新增横向节拍槽、协议视觉差异、视觉模式切换与节奏校准 · 新增今日回响训练与共鸣挑战,提供可选节奏目标和评级奖励 · 彻查并实装了研究和遗珍的相关加成 其他问题优化: 伙伴招募增加条件说明,需要一定关卡数才会解锁。 优化了游戏部分卡顿问题。 修复
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【游戏大版本更新V3.7】20260706
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化 1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示 2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏 3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡 4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片 5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单 6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
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【游戏更新】20260708
请把游戏更新到V3.9版本 · 优化伙伴数值、解锁节奏与点击伤害成长 · 修复无尽黑潮精英与Boss生成规则 · 新增黑潮专属背景、敌人异化与HUD提示
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【游戏更新】20260713
请更新到4.0.3版本 主要修复了回响协议节拍条卡顿问题。
官方
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