【攻略】公测两大职业分析
修改于1 小时前2834 浏览幻想创作者
大家好我是黑白道,我又来了。明天26日公测首发,首先祝幻想之刃公测大卖。
看到很多新手纠结职业问题。这篇就来分析下两个职业的优劣势。
首先每个职业都有火,冰,电,三系,每系都有基础技能,核心技能,战术技能,和精灵技能,及四个被动技能。职业分普通技能,一级觉醒技能,二级觉醒技能。
猎魔人职业弓手。
火系主要技能炸弹,箭雨,火精灵,火灌注。被动技能火伤害,攻击力(局内触发),暴击率,暴击伤害,点燃,冷却等技能。
冰系主要冰爆箭,扫射,冰精灵,冰灌注。被动技能,冰伤害,冰缓,暴击率,冷却。
雷系主要闪电碎片,雷精灵,雷灌注,被动,雷伤害,冷却,聚能球,雷闪。(不推荐雷系,第一手感不好,第二技能形态差。)
觉醒之后按需求搭配。这里就不展开说了,实在是技能太多,怕新手记不住。
野蛮人职业战士。
火系技能,猛击,先祖,火精灵,火灌注,被动,火焰伤害,攻击力,连携,生命回血。
冰系技能,冰锤,冰横扫,冰精灵,冰灌注,被动冰伤害,冰缓,暴击率,冷却。
雷系技能,狂乱,雷爆,雷精灵,雷灌注。被动,雷伤害,生命回血,冷却,生命降低加伤害。
游戏初期按这样搭配,被动技能可调整。可以做到平推主线。
下面来说一下技能提升,初始技能是蓝色的,15个碎片乘3升为紫色,紫色30碎片乘3升金色,金色60碎片乘4升橙色。
技能紫色解锁词条一条,金色解锁一条,橙色解锁一条。
橙色技能是质变。
推荐职业,零氪随意,战士大于弓手。微氪战士大于弓手,5000氪弓手大于战士,3万氪两个职业55开。10万氪只考虑弓手。
最后本篇作为参考,谢谢大家观看。






