06/2583 浏览综合
玩了。
慢,开局一堆对话。一堆动画。各种浪费时间。点跳过还要确认一下。
改进点。要背景资料和特色介绍的点用不同颜色的字标出。所有人都对话可以做出来一个文本,做成对局消息。
分准备阶段,发动技能时机,杀闪桃酒过程。不要搞什么治疗,你直接上桃上酒
每回合谁发动什么技能,出杀了,造成多少伤害。
不要搞什么乱七八糟的花里胡哨的没有作用的对话。
乱。序章是官渡之战,莫名其妙就曹操赢了,出来一个鬼面。就出来几个地牢武将。什么白马,沮授大人,许子远,投石机刘烨,这么多的强将有代入感的将都不出来给大家体验一下。怎么氪,凭什么氪,就为了一个大嘴?
剧情线超乱。主线剧情用不到。在地图上画几个点就行,益州抚琴那样就可以了。没必要弄一个小车来回走。
进入对局了,没有任务,没有任务,没有任务。友商战旗游戏要有一个任务目标,主要任务是什么,次要任务是什么,做什么任务可以得到道具奖励,什么时间节点会发生什么剧情点。玩家做出了预期的行为,通过一些sl或者技巧打败了boss或者剧情NPC有什么彩蛋。
目前来看这游戏是一个半成品。大量的功能缺失。
4