知名作曲家给你写童谣!这款种田游戏居然这么尊重玩家?
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前言:这款游戏不只有种田
作为一个东大人,对种田的幻想与向往基本是写在基因里的,这也是我到现在也都特别喜欢时不时找点种田游戏来玩的原因,而在通关《符文工房:龙之天地》之后,我尝试的就是这款《幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女》。

惯例的前排省流,本作是经典的缝合怪,属于“你可以说它有对应的要素,但你要说它就是这个类型的游戏却比较牵强”的类型,巨肝无比,但游戏氛围也巨好,我愿称之为“买断制JRPG网游”,目前本体Steam售价268软妹币,评价为特别好评,个人觉得只要你能接受这个缝得巨多的游戏模式,那么你肯定能在这里收获属于自己的快乐,图为个人总结的优缺点,以下是详细简评。

玩法:平等地殴打一切
其实《幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女》这个游戏玩起来既视感巨强,基本上一个正常RPG和种田游戏里会有的要素它都有,什么下副本打怪啊、自定义建造、转职刷等级啊、探索大地图啊、和岛民刷好感度啊、自己找更好的配方造更好的工具再用它造更好的装备啊……基本你能想到的要素在这里都有。

而具体,这个游戏是怎么把这么多的玩法给缝起来的,我觉得B站评论区的一句话就非常贴切:核心玩法就是殴打,打怪是拿武器给怪打大数字,伐木是拿斧头给木头打大数字、收菜是拿锄头给菜打大数字、挖矿甚至钓鱼也都只不过是主角换个了装备殴打不同的东西罢了。
也正因如此,你可以在这个游戏里能看到砍树也能哐哐爆大数字的场景,甚至如果用的装备数值不够的话这棵树还会回血,别笑,你来你也红温,见过1刀打怪999的RPG,拿斧头砍树打999的还真是第一次见。

也正因为游戏采用了“简单粗暴”的缝合法将各种我们见过听过的休闲玩法给缝在了一起,所以游戏虽然有种田,但种田只不过是添头或者说被缝合进来的多样玩法中的一种罢了,它的本质是一款买断制JRPG网游,核心是像JRPG一样,我们要通主线、探索地图、刷素材刷配方然后追寻更高级的道具、装备和资源,然后拿着这些东西去打更难的怪物然后重复上述流程。
游戏的联机功能也非常地“网游”,大伙联机只能一起下副本打怪,不过考虑到下副本打怪占据了这游戏差不多60%的游戏时间,倒也不是一个鸡肋功能。

游戏的真正优点:近乎无限的正反馈与非常棒的氛围
个人认为,《幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女》最厉害的地方,就在于它能让你时时刻刻都能有事情做,并且时时刻刻都能感受到自己的提升,感受到那种看到目标→制定目标→付出努力→完成目标的超级正反馈循环,几乎所有的玩法都是网游特有的那种的。
游戏玩法十分简单,5分钟能给你讲完一大半,但是具体要去做的时候你会发现要做的事情巨多,而这正是我玩种田游戏时想要的:放空大脑然后让自己有点事情做,简单做机械工作然后就有正反馈,并且我可以完全自定义这个流程怎么走。

到这里可能就有人会问了,这不就是自己给自己找了班上吗?是的,这就是给自己找了个班上,但和上班不一样的是,在这个游戏里肝东西种田,你能得到的正反馈非常之多,不仅走到哪里都会有NPC像夸夸群群友一样给你全肯定,当你把职业肝到大师等级的时候,岛民NPC还会一起过来给你鼓掌庆贺,知名作曲家植松伸夫更是专门给这种场景谱了一曲儿歌!

对于青少年来说确实幼稚,但对于已经被现实毒打得不成样子的我这样的社畜来说是刚刚好啊,拜托,谁不想上了一天班以后回到游戏里看着可爱画风简简单单做点事情就能被NPC反复夸夸然后在满足感和恰到好处的疲惫感中入睡呢? 孩子们,这就是我梦中希望玩到的游戏啊!

总结:这种幻想生活我来我也想过啊
总的来说,《幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女》这部作品几乎满足了我对放松休闲类游戏的一切幻想。可爱无厘头的画风、轻松治愈的游戏氛围与剧情,还有非常非常轻度,5分钟就可以上手的玩法,除了有些美丽的价格之外几乎没有缺点,推荐给一切想要搞点种田或者放松休闲类游戏的玩家。嘴上说说就得了,实际上谁不想到游戏世界里当一个天天被夸夸的宝宝啊?




