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游戏新版本更新啦
这次更新优化了界面设计将顶部的四大按钮块移动到了悬浮窗内,大家可以点击屏幕右侧的悬浮窗,查看更多内容
然后修复了之前经常乱跳的里程碑的一些内容
成就系统也做了一定的优化,当然潜在bug应该还有不少,希望大家能够多多支持我,给我提出更多的bug我来修复
觉得游戏还可以,未来空间很大的,别忘了给我点个好评,独立开发者很需要您的支持
@愿原力与你同在!!!
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可否给我一份截图
@fafahua我这里显示正常
@愿原力与你同在!!!
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好纠结啊,选那种
两种科技布局设计,有点纠结
@愿原力与你同在!!!
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这游戏是不是凉了呢?我好几天没更新了
大家可能以为这游戏已经凉了,其实我并没有跑路,整个游戏正在做一个大规模的更新,自从上次搞完排行榜之后,还有云存档系统,我就在着手推进这个游戏的下一步发展
现在的玩家流量还是比较少的,不过我相信这个游戏一定能够会有更多的玩家会愿意去接触,去体验
简单讲一下,我下一步更新内容,第一个就是呃,之前我们可以选用的模型种样太多了,这一次我做了一系列的精简,同时增加了这个模型的数值和各类参数的调控
然后我们新
@愿原力与你同在!!!
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项目卖出1000万!
这游戏真好玩
@愿原力与你同在!!!
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新版本更新了
有少量bug将会在下版本立刻修复
@愿原力与你同在!!!
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终于更新完了
这一次版本添加了大量的新内容
简化了玩家的初始游玩流程
优化了界面显示结构
解决了之前项目无法推进以及一些相关的bug还有更多内容,大家尽情探索
由于开发比较急,不少地方应该还有隐藏的bug,大家见谅
有问题就发反馈,我会都看的
觉得我做的,还不错的,可以给个五星好评^ω^
@愿原力与你同在!!!
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超级个体排行榜来了
恭喜玩家饲养员获得本期最好成绩
@愿原力与你同在!!!

悄咪咪的给大家展示一下新版的UI
好久好久没有和大家见面了,最近一直在忙,感情上也出了一点点小状况,不过不用担心,一切都会好起来的,我还更新了很多UI系统,还有很多界面的逻辑,同时故事模式的情节我也打磨了很多
官方
@愿原力与你同在!!!
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今天3更!
📒 v2.3.0 更新公告
灵感库系统
抽到的点子全部自动进灵感库,项目从库里创建;灵感库常驻显示
抽卡正确扣灵感、库满拦截
品质(C/B/A/S 评级)与质量(0-100 数值)分色区分,品质可用灵感升 1 档
推进 & 算力
本地部署设备免算力推进,不再误报"额度不足";本地设备从选择列表隐藏改为提示
推进次数显示修正为真实上限;单次进度封顶 100%(修复加成溢出)
设备工位上限统一为 6;
官方
@愿原力与你同在!!!
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