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测试●Kitty猫,梦想商店

修改于06/2558 浏览综合
玩不久,就是一个传统的小程序,小广告游戏,画风可爱的Kitty猫,酷洛米,然后就没有兴致继续玩下去了
测试●力力普的工坊截图
测试●力力普的工坊
游戏是个好游戏,很解谜。 1.每一关都要实名认证,很赞,是担心我们太机智,是机器人在玩,妈妈再也不用担心我记不住身份证号的脑袋了。 2.到后期复杂的轨道,或者需要重复用一种弯道or直道的时候,必须点那个叉叉记号,才能退出界面,点击下一个六角块,看似防误触,实则更误触 3.玩了三四关吧,手机电池烫的不行,这要是冬天就不冻手了。 #2026TapTap游戏发布会 #2026taptap游戏节 #游戏测
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试玩菌子推论截图
试玩菌子推论
好玩,根本停不下来 目前基本问题已经解决 但后台模式下,存档记录没有了,好难过,故事模式下,玩的那么多链条,居然也才100分
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试玩▲保卫加加村截图
试玩▲保卫加加村
中规中矩的回合制竖版游戏。。。普普通通
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测试破烂水手截图
测试破烂水手
好玩,第一遍没玩懂,有点难操作,后面走了第二遍教学模式,才明白怎么玩,还是比较吃操作性,中间的桅杆不喜欢,老是误触爬上去 钓垃圾时候,如果瞄准了,可以有一个亮点提示不,手残确实不友好
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测试▲爪爪特工截图
测试▲爪爪特工
好耍的点是特效,酷炫的 不好的地方 1.是不管选什么角色,出现的技能都是一样的,没有特性,对于要提升技能很难受,狐狸也能玩成闪电,结果有的时候闪电buff又不够,一堆暗影燃烧buff,憋的很 2.力量,敏捷,智力,感觉加减起来很鸡肋,没感觉。 3.叠buff的电感,灼热,暗影,找不到提示第几层,获得更是难受,是概率获得,而不是百分百获得,而且技能也少,供不应求,比如电感,20%概率获得,敌人也会获
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测试小丑牌截图
测试小丑牌
好玩好玩,有点像德州扑克。 开盲盒似的buff扑克打法,但感觉没有一套体系,比如弃牌流,四张两对流,葫芦流,同花流,被限制的花色牌有点受到憋屈,不知道能不能出一个反抗boss的debuff。 牌组可以出一套自动卡组,适合某些喜欢流派打法。 【修改建议】升级星球时候,看不到下一级后的星球增幅效果
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测试木偶之匣截图
测试木偶之匣
立意的剧情还是不错,但就和其他小伙伴说的一样,交互式的敏感度太低了,得精准放到某个小点说才会触发,而不是放在大概类似位置,卡在了烤盘和火柴位置,始终都交互不了。 解谜的剧情应该后续还会有更宏观的角度去探索,十二个星座故事,减少英文嘛,看不懂,加点文字讲解剧情和谜题提示
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最近在玩的几款小游戏截图
最近在玩的几款小游戏
慢慢看看,感觉挺有趣
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打卡●聚光灯测试▲风暴截图
打卡●聚光灯测试▲风暴
聚光灯游戏-第20弹 灵活性太少了,前期缺少教学模式,不会太明白,怎么搭建房屋和采集资源 #聚光灯gamejam全民试玩 #风暴领主
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试玩推理杀截图
试玩推理杀
有点像狼人杀,每天可以杀一个人,然后根据每个玩家的言论推测出谁是红方,就玩了几分钟,主要不是喜欢类型,就没继续玩了,推理很强的游戏
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