S1部队篇(补)

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兵种,部队界面下方可以看到S1赛季共有五个兵种,分别为骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,部队的强弱与所携带的兵种及武将自身的兵种属性息息相关,可以看到骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,然而奇怪的现象是S1赛季的成型阵容中,兵种克制是完全相反的,如武帝弓克制秦盾,秦盾克制追击骑等。每个兵种可以去往兵符中进行兵种训练,最高20级,每5级会增加一些额外属性,如盾兵的减伤、弓兵的鬼谋等。除一般兵种外,消耗特定武将可以将一般兵种转化为高级兵种(类似特种兵),如S1赛季骑兵的高级兵种为申息师、汉骠骑,分别增加敏捷与暴击、敏捷与追击技能发动率,盾兵、弓兵、枪兵也有相应的高级兵种,详见兵符中的兵符升级界面。
军略,军略在兵革互兴征程后开启,每个武将有四个军略,需要分别开启,第一个军略需要6万铜币,10个紫将,第二、三个每个需要3万铜币,5个紫将,最后一个军略需要6万铜币与2个武将本体,军略通常直接影响部队作战能力,简单介绍一下个人认为较强的军略,军略1中常用军略有骁勇善斗,适用于武力谋略双高的输出法师如秦始皇、韩信等,所向无前适用于快攻武将,三韬六略纯法师带,军威浩荡武力输出带,曳兵之计适用于辅助武将如刘邦、巴清,重整旗鼓治疗到主将时12%减伤治疗武将可带。第二、三个军略是通用的,其中的执锐是输出万金油,追击武将可以带勇斗与惑乱,需要一速的武将可以带抢攻,主动武将可以带逸才、天威,守卫技能里的神算也属于万金油技能,辅助技能中助威、劳军带的较多,分别可以给随机队友减伤、加伤。第四个大军略,分别为加伤、减伤、治疗,由于需要两个本体橙将,且开启后不能更换,无法重置,除土豪外,其余人开启应慎重,优先达到满红后再考虑开启第四军略。
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秦皇汉武 s1兵种克制