策划面对面第八期 | 新英雄、宠物系统、新玩法进度如何?

06/26247 浏览集中反馈
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国王们好呀,球球来咯
策划面对面环节开始啦
针对近期国王大人们最关心的问题
策划大大给出了答复
新英雄、等级上限、合作减负...
未来会有哪些新内容呢,一起来看看吧~
Q1:为什么还不出新英雄?
什么时候上线新英雄啊?为什么还不出!
A1:我们深知,英雄是蔚蓝星球最主要的乐趣与战力来源,每一位新英雄都承载着国王们的期待。我们比任何人都更希望能尽快为国王们奉上更多选择。
但我们也必须为蔚蓝星球的未来负责,英雄上新频率过快,会透支运营的可持续性。未来,我们期望新英雄跟随赛季的节奏登场,如潮汐一般有序而长久。
目前,我们正全力投入赛季相关内容的制作,相信不久之后就能与国王们正式见面。感谢您的理解与等待!
Q2:为什么宠物系统还不上线?
为什么宠物系统还不上线啊!都半个月了!
A2:理解国王们焦急的心情,宠物系统毫无疑问能给战力带来提升。
但在测试过程中,我们发现其配套玩法保卫宠物耗时偏长,给国王们带来了不佳的游戏体验。
目前,我们已压缩时长并扩大测试范围,争取尽快为全服更新宠物版本
Q3:全新玩法公会对决
有没有更多的新玩法啊?比如PVP、公会战之类的!
A3:感谢国王的建议,更多新玩法在陆续推进落地中。近期预计在宠物系统与保卫宠物玩法全服上线后,安排新玩法公会对决上线,敬请期待~
Q4:迷宫寻宝优化
希望提高开格子和打小怪的积分收益,不然大家都在蹲BOSS,没人开图。
迷宫地图应实现完全随机生成,迷宫玩法的核心乐趣在于未知与冒险。
A4:感谢国王的建议。迷宫寻宝上线以来,我们一直在关注各位国王的反馈。近期我们将对迷宫寻宝玩法进行进一步优化,希望优化后的迷宫寻宝能够真正做到公会合作共赢
Q5:合作优化
希望合作模式可以调整一下出怪速度,有的时候纯在等怪。
希望当天通关一定次数后,开放使用扫荡卷扫荡合作模式,或增加合作双倍券的购买次数。
A5:我们近期已对合作模式出怪速度进行了调整,会持续观察调整后的效果。
同时,我们将继续扩大跨服范围,减少组队时长。后续在推出新玩法后,还会进一步加速降肝
Q6:装备与坐骑方案切换
希望装备和坐骑技能可以像图腾一样,有多套方案,且方便切换,不同的玩法需要的技能顺序、词条不一样。
A6:感谢国王的反馈,该功能我们已经列入计划,会在未来的更新中与国王们见面,方便国王根据不同的对局调整对战策略。
Q7:装备洗练优化
什么时候出个自动洗炼属性啊,选择想要的属性,然后自动洗炼,到目标属性了自动停。
现在的洗炼要一直盯着,洗多了不小心就点过去了,容易误操作。
A7:收到国王的反馈,该功能目前已在规划中,会在后续更新中与大家见面。
Q8:等级上限与城墙机关
装备等级、城墙等级、武器天赋系统、金矿等已经达到上限了!什么时候开放新等级?另外城墙机关也有一段时间没有更新了!希望出一些新机关!
A8:国王们对等级上限开放和城墙机关上新的呼声,我们已经收到并认真评估,目前已在规划中,会在后续更新中与大家见面。
Q9:主线关卡更新
有没有考虑开放新的主线关卡,已经通关500了,很多朋友也都400多了。
A9:主线关卡的拓展已经在路上啦!国王们敬请期待!
Q10:竞技场与巅峰决斗职业平衡
竞技场克制法师的怪太多,巅峰对决法师的职业克制对比其他职业显得过于无力,法师玩家体验感很差。
A10:感谢国王的反馈!竞技场类玩法职业平衡问题我们已在跟进,计划在后续版本中推出优化措施,尽量缩小各职业间的体验差距,让各职业国王们都能感受到乐趣。
*以上爆料内容以最终上线版本为准。
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