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关于更新修bug

精华06/26166 浏览综合
大家不用着急,每个人的反馈我都会看
更新慢的原因是,审核太慢。看到一个反馈→修完等审核→又有人反馈有bug→撤销审核,修完再上传。导致审审撤撤的,所以更新较慢
sillytavern类AI聊天的正确打开方式截图
sillytavern类AI聊天的正确打开方式
这只是一个测试,没想到作者没意识到这个问题,玩这类游戏比较多的人都会知道这些方法,降低了游戏性,也降低了很多广告收入[表情_吃瓜] 我还有很多测试方法,也知道这些玩意怎么用提示词规避,如果作者大大有兴趣可以聊聊
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最新小游戏即将上线,欢迎大家预约
本次带来的是一个简单的小游戏,在本游戏中玩家将会体验以年为时间单位的人生模拟
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状态栏更新方面在搞了
这个周末应该能弄出让状态栏一直更新的办法
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游戏重制中公告
《世界模拟器》正在重制中,准备重新上架 本次重制的重点是删除大量自定义功能(保留自定义世界观),比如自定义提示词和各种功能的开关,状态栏和记忆档案将会默认开启。删除这些功能是为了大部分新人看不懂设置,和部分人通过提示词攻击诱导ai回复敏感内容,也是为了控制成本;游戏后续也会添加创意工坊功能。其他自定义功能也仅仅只会在自定义接口内开发
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调整计费公告
看了下最近的消耗和广告收益,发现收益已经无法覆盖支出了,所以以后每天广告上限为20次,每次5积分。其他问题可以进游戏主界面的群
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2026.6.27第二次更新
正式版 v1.1.0 已上线 --- 1. 新功能 - **剧情节奏**(沉浸 / 标准 / 快进):控制每回合时间跨度;你明确要去做的事,会尽量**当回合推进**,少拖「准备环节」 - **状态卡详略**(精简 / 标准 / 详细):按需看信息,不再被长状态墙淹没 - **人物图鉴**:侧边栏「人物」入口,记录遇见过的 NPC 与在场状态 --- 2.体验优化 - 状态卡默认**折叠摘要**,
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紧急修复广告bug
收到大家的众多反馈 广告超时bug已修复 原理是这样的: 调用广告后 广告加载成功 → 播放 → 看完给积分 → 按钮恢复 广告加载失败(15秒内)→ 按钮恢复 + 错误提示 广告播放出错 → 按钮恢复 + 错误提示 └─ 30 秒内以上都没发生 → 强制触发兜底机制 → 按钮恢复 → 提示「广告加载超时(30秒),请检查网络后重试」 原因就在这个30秒钟这里,导致在广告界面中停留超过30s
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2.0.3更新公告
v2.0.3 更新公告 版本号:v2.0.3 | 更新日期:2026-08-19 ✨ 开局体验:等世界,也有仪式感了 世界生成进度条:开新局点击「进入世界」后,现在会弹出精致的创世进度弹窗——从「生成世界蓝本」到「编织作息与记忆」共五个阶段,进度清晰可见,还能看到专属的题材风味文案,几十秒的等待不再干瞪眼 生成提速:优化了开局时的 AI 调用顺序,两波并行生成,世界落地的速度更快了 回合进度升级:
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定价调整公告
目前游戏已接入deepseek 4.1f模型,预计在下次更新中加入峰谷定价机制
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8.10号1.3.0版本更新公告
# RPGWorldGame v1.3.0 更新日志 ## 一、战斗终于"算数"了 你的属性、装备、小队,现在都会实实在在影响每一场战斗的结果。 - **属性与装备进入伤害公式**:力量、体质、武器、护甲不再只是面板数字——它们会按确定规则折算成攻击与防御加成,穿更好的装备、练更强的属性,打起来真的能感觉到差距 - **战斗伤害分解**:每场战斗可展开查看"这一刀为什么是这个伤害",基础值、属性加
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