打造大国重工巨舰美学|《群星征途2117》战舰设计理念分享Part1

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指挥官们,大家好~
上次我们的制作人五轮聊完了《群星征途2117》名字背后的故事。
今天将让我们把镜头交给战舰设计师——晓乔,
让他把"2117年的战舰怎么设计出来"这件事,
从头讲一遍。
掌声有请!
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01 一个建筑师的"跑题"

2117不是三千年后,是你曾孙辈的年代——所以这一代的战舰,不应该飘在想象力里,得能在工程逻辑里站住。
建筑设计的底子就是空间、结构、工程落地的可行性
游戏里每一艘舰船,都是按真实尺度1:1搭出来的:护卫舰大约200米,战列舰900米,航母在1200米以上。
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*《群星征途2117》舰船大小对比
这不是为了写在介绍里好看,是因为——舱门多大、舰桥几层、内部舱室会不会打架、武器有没有死射界……这些事会在建筑设计软件里抠完。
未来材料再走两步,这些图纸上的方案,是有机会从游戏里走出来的。
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*“炽羽”号战列舰工程设计图

02 看得见的硬核科幻

科幻战舰看多了,指挥官的眼睛是会挑的。
哪艘船是为“好看”服务、哪艘船是按物理服务——不用讲解,扫一眼就知道。
前者越看越像玩具,后者越看越压得住战场。2117 想给指挥官的,是后一种感觉。
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*钢铁联邦-“哥萨克”航母
当你拉一支舰队跨过太阳系,不是因为我们在介绍里写了"硬科幻",是因为每一艘船开火的那一帧,背后都站着一条能追溯到今天的工程发展脉络。
不需要相信,只需要看见
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*现有航天的铝基复合碳化硅散热器(图源网络)
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*游戏内的被动式铜基散热系统设计稿

03 一场关于未来的真实推演

那么现在,我们做的就不只是一艘船了。
一整支舰队——四大阵营,每一支的战舰里都写着各自文明的特色。而这,本质上是"如果这条工程文明的路再走 90 年会发展成什么样”的一次推演。
这不是太空歌剧,是一场军迷的百年畅想——
只不过这次,畅想被拆成了 1:1 的体块、能追溯的技术线、以及在真空实战的每一处细节。
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*东部人民阵线-“深空准则”号航母
8月6日【起航测试】即将开启
我们期待在2117的星海与各位指挥官相遇
不要忘记点点预约哦~
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