v1.5.0 版本更新公告

修改于06/26115 浏览综合
亲爱的冒险者们,**v1.5.0 版本现已上线!** 本版本在 v1.4.0 之后持续迭代,新增魔方「装备制作」玩法,完善装备打孔、升星与洗词条等强化手段,并修复聚能技能、德鲁伊灵体、佣兵成长、战斗界面与仓库交互等多处问题。以下为详细说明。 --- ##  一、魔方 · 装备制作(核心更新) 魔方新增「装备制作」页签,四格槽位合成手工橙装,材料如下: - **槽位①**:对应部位的魔法装备(武器需匹配类型,如斧/钝器/矛/魔杖等) - **槽位②**:魔法或稀有品质的珠宝(普通/暗金珠宝不可用) - **槽位③**:完美宝石(按系列固定颜色) - **槽位④**:指定编号符文 ###  四大系列 · 共 36 条配方 - **血制**:偏生命、偷血、压碎、荆棘等生存向词缀 - **施法**:偏施法速度、法力、全抗、快速恢复等法系向词缀 - **打击**:偏命中、击退、冻结、额外电/火/冰伤等输出向词缀 - **安全**:偏格挡、闪避、物减、元素吸收等防御向词缀 每个系列覆盖头盔、盔甲、武器、盾牌、手套、靴子、腰带、项链、戒指共 9 个部位。页内按系列切换,上方滚动浏览当前系列全部配方详情(材料、固定词缀、成品前缀),下方固定显示四格槽位与合成按钮。 ###  合成规则 - 成品为手工品质(橙色),名称带系列前缀 + 底材名 - 固定词缀按配方写入,并完整继承珠宝全部属性与原魔法装前后缀 - 配方说明中符文显示编号(如 #8   拉尔符文),便于对照仓库

###  放入与操作

- 仓库装备、宝石仓/符文仓堆叠材料均支持「放入魔方」,一键填入对应槽位
- 放入成功、清空槽位不再弹出提示,减少重复操作干扰;失败仍会明确提示原因
- 四格凑齐且匹配配方后,点击「合成手工装」即可生成并入仓

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##  二、装备强化 · 打孔 · 升星 · 洗词条

###  拉苏克打孔

- 仓库选中无孔装备,消耗 1 枚
#33   佐德符文,按拉苏克规则一次性打孔
- 普通/超强:打满该底材孔位上限
- 魔法:随机 1~2 孔
- 稀有/暗金/套装/手工:固定 1 孔
- 已有孔位或已镶嵌内容的装备不可再打;符文之语装备不可打孔

###  升星

- 稀有、暗金、符文之语装备现可升星:每升 1 星,装备属性累计 +10%(★×N 即 +N×10%)
- 消耗佐德符文,成本随当前星数递增(1 星耗 1 枚、2 星耗 2 枚……)
- 升星后新镶嵌的符文/宝石会正确计入缩放基准,避免重算丢失
- 超强底材自带的增强防御/增强伤害不参与升星缩放,词缀与孔内属性仍正常缩放

###  洗词条

- 稀有装备可在详情页逐条洗词条,每条消耗佐德符文 ×1
- 选中要替换的前缀或后缀后确认,在同物品等级与底材规则下重新随机该条词缀

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##  三、装备词缀 · 聚能技能 · 战斗生效

- 每级成长词缀(如每级生命、每级防御、每级 MF 等)详情提示与英雄/佣兵面板现按角色等级正确显示累计数值
- 装备「复苏」词缀战斗生效:击杀怪物时有概率将其复活为指定类型的友方单位,参与后续战斗
- 聚能(充能)技能与技能树投点彻底分离:戒指/项链/暗金等授予的聚能技能可单独拖入技能栏,以「聚能模式」施放,消耗充能次数而非法力
- 聚能技能栏显示当前充能数、有效等级与来源装备;存档读写后状态保持一致
- 修复频繁换装(尤其带聚能暴风雪等技能的首饰)导致面板伤害或有效等级异常叠加的问题
- 攻速/施法速度变更后,技能施法帧与面板预览同步刷新,避免「面板已变、战斗仍用旧帧」
- 铁魔继承「洞察」等冥想类队伍光环后,队伍法力回复可正确生效
- 地狱火火炬等装备的聚能技能连锁触发逻辑修正

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##  四、技能 · 召唤 · 战斗行为

- 德鲁伊橡木智者(灵体):生命上限 % 加成现与战斗实际、英雄面板汇总一致;狼獾之心、棘灵等同理纳入灵体光环统计
- 防御模式下,角色与召唤物在未越线时优先横向贴近怪物前沿,减少无效冲进半场的情况
- 旋风等引导技能在防御线附近的移动与占位优化
- 尸体爆炸:索敌范围、半径与多尸体选取逻辑修正,避免空放或漏爆
- 多重箭:战斗内冷却与扇形散射节奏对齐,避免连发过快或过慢
- 战嗥等全屏增益持续时间叠加时,战斗界面正确反映剩余时长
- 救赎光环:经验/生命/法力回复按光环等级正确结算
- 女巫火掌握等被动与装备切换后的战斗数值同步修正
- 装备触发技能(击中/击杀/死亡时施放)与聚能链路的交互继续完善

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##  五、佣兵 · 套装

- 佣兵装备上的「+全技能」词缀现正确计入其光环/攻击技能有效等级,战斗与面板一致
- 佣兵套装加成在换装、读档后缓存刷新,避免仍沿用旧套装属性
- 佣兵穿戴带每级成长词缀的装备时,面板按佣兵等级显示对应累计值
- 佣兵战斗受伤、倒下与存档 HP 同步规则继续加固

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##  六、战斗界面 · 怪物图例

- 战场顶部怪物图例扩充为详细条目:名称、种族与攻击方式标签(如亡灵·近战、恶魔·施法)、攻击距离、伤害区间、技能摘要、免疫标签
- 图例列表支持上下滑动浏览(条目较多时显示滑动提示),Boss 以醒目颜色区分
- 图例数值随当前区域难度与怪物等级动态缩放,与实际进场怪物一致

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##  七、界面 · 仓库 · 魔方

- 仓库物品详情:操作按钮(打孔/升星/洗词条/放入魔方/穿戴/出售等)支持自动换行,小屏不再挤在一行
- 修复仓库出售时确认框显示错误物品、出售失败,以及点「穿戴」无反应;仓库变动后自动重映射选中索引并给出明确提示
- 魔方「装备制作」页:四系列子标签 + 上说明下槽位布局,默认打开血制系列
- 手工装详情以橙色品质展示,固定词缀与继承词缀分区可读
- 说明 → 符文之语等长文案换行与滚动体验继续优化

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##  八、稳定性与其他

- 云存档定时上传逻辑修复,降低长时间挂机后本地进度未及时备份的概率
- 聚能技能栏、手工装合成槽位、升星记录等新字段纳入存档兼容,旧档可正常读取
- 新增装备制作、拉苏克打孔、聚能技能栏、德鲁伊灵体、复苏、佣兵全技能等自动化回归测试
- 修复若干已知问题,改善整体游戏体验

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感谢各位一直以来的支持与反馈!

如在游戏中遇到问题,欢迎通过官方渠道联系我们。

祝各位冒险愉快!

—— 暗黑文字挂机 开发团队
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