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对于纸鸢的看法(仅个人观点,不喜勿喷)截图
对于纸鸢的看法(仅个人观点,不喜勿喷)
. 游戏《未完信笺:纸鸢》是由北京黎羽游戏开发的国产Gal,不的不说这款游戏无疑是款好游戏,我站在我个人方面评价一下这部作品。 先说优点:1.这部作品讲的是男主陈砚清与青梅竹马沈珞樱在高考过后开始了跨越1000公里的异地恋故事,而在现在的大环境下异地恋的人数逐步增加这部作品恰好能与现在正处于或是想要异地的人们产生共鸣。 2.在这部作品中二人因为相距千里导致二人并不知道彼此的想法以及经历,而女主
纸鸢剧情(仅个人观点)截图
纸鸢剧情(仅个人观点)
1. 上篇:高中相守——原生温柔,暗藏裂痕 主角陈砚清与女主沈珞樱是自幼相识的青梅竹马,高中分班重逢,双向奔赴确定恋爱关系。 表面是校园纯爱日常:一起自习、散步、分享心事,珞樱外向主动,会主动靠近、告白、袒露脆弱;砚清性格温和包容,擅长倾听。 但剧本全程铺垫女主原生家庭创伤2. 下篇:大学异地——千里拉扯,现实重压 高考分隔两地:珞樱在江城,砚清在京城,相隔近千公里,正式开启异地恋主线,加
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国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评截图
国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。 但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
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真结局攻略截图
真结局攻略
真结局触发硬性三大条件(缺一不可) 1. 海洋馆剧情三道问答题全部答对(最低要求至少答对1题,但全对稳定解锁高好感线路,推荐全部选正确选项) ​ 2. 大学阶段完整完成参赛纸鸢制作任务,不能摆烂放弃制作纸鸢 ​ 3. 雨夜抉择节点,拒绝沈珞樱私奔提议,不选择冲动逃离 流程关键要点 前期高考、异地日常段落大部分选项影响较小,沟通时尽量选择主动体谅、积极回应的对话,维持双方好感。 进入大一
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正式聊一聊正式版内容截图
正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。 上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。 一.游戏感受 先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
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04:48
【纸鸢同人原创曲】樱雨截图
【纸鸢同人原创曲】樱雨
这首歌是今年年初我为纸鸢写的一首同人曲,2月在B站上发过了(关注雪剑谢谢喵w)在这里也发一下吧x 讲真我对这部作品是不满意的,后续我可能会去做重制或者再写点新的同人曲,望支持www staff: 作词/作曲:雪剑 编曲:雪剑/已存在了发 混音:雪剑/凌尘_P 演唱:洛天依 调校:凌尘_P 视频背景为AI生成
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什么?你是说我的钥匙扣会眨眼?!纸鸢一周年纪念周边展示(2)截图
什么?你是说我的钥匙扣会眨眼?!纸鸢一周年纪念周边展示(2)
光栅钥匙扣A款 我要视奸你(笑) 光栅钥匙扣B款 这封信可以跨越千里 光栅钥匙扣C款 你是? 光栅钥匙扣D款 ❛‿<
官方
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01:01
青梅竹马的感情基础,能打破异地带来的距离阻碍吗?截图
青梅竹马的感情基础,能打破异地带来的距离阻碍吗?
#新游安利局
01:19
反套路文字恋爱游戏❗平凡生活里的异地恋故事❗截图
反套路文字恋爱游戏❗平凡生活里的异地恋故事❗
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01:54
男生玩到沉默,女生玩到破防!双线视角揭开爱情最痛的一面!截图
男生玩到沉默,女生玩到破防!双线视角揭开爱情最痛的一面!
38元体验异地恋修罗场,超真实![表情_斜眼笑] #新游安利局 #剧情游戏 #角色扮演 #文字游戏 #游戏推荐
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