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6月27日版本更新日志

错误修复

  • 储物戒物品丢失:高价值物品放入储物戒时,被挤出的旧物品会消失。已修复,被替换物品正确放回临时背包
  • 装备掉落丢失:战斗获得的装备(如柴刀)直接进入装备栏而不经过临时背包,导致用户看到4件战利品但物资管理只显示3件。已修复,装备统一走临时背包流程,撤退时自动存入装备栏
  • 背包溢出计算错误:撤退时按物品数量而非实际占格数判断背包是否满,导致装备(占2格)等物品被静默丢弃。已修复为按实际格数计算
  • 体力不自动恢复:加载存档后体力恢复系统失效。已修复,改为各场景直接驱动计时器
  • 文字不显示(部分设备):字体为DWP延迟加载资源,首次渲染时可能未就绪。已修复,启动时显式等待字体加载完毕后再初始化UI
  • 文字对比度低:全部13个场景的辅助文字颜色alpha不满、亮度偏低。已统一提亮

性能优化

  • 资源包体压缩 70%:总资源从144MB降至44MB
  • 背景图转JPG(45MB → 1.4MB)
  • 物品立绘缩至512px(68MB → 11MB)
  • 取消全量预加载:解决首次加载卡70%问题,改为DWP按需下载
  • 字体优先加载:通过 GetResourceAsync 确保字体就绪后再渲染UI

功能调整

  • 体力系统改版
  • 自动恢复:每2分钟+1点
  • 消耗调整:普通7、困难10、绝境14
  • 定时补给:午间(11-14点)、晚间(18-21点)各领80体力
  • 溢出机制:补给可超过上限,封顶200
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