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做个攻略吧

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本人不算高玩,就打到1100层,钻研程度也没那么高,本攻略仅代表个人看法,仅供参考,不喜勿喷,我很少做攻略,如果你有更好的,烦请发出来一起交流分享。
刚开始玩,我把所有角色装备脱了,直接上场,谁伤害高谁是主C,所以我前期主C是大理。所以围绕大理配队,明教增伤,昆仑冷却,峨眉攻速,但是紧接着我发现有一些吃力,大概在400层之后,当然现在的20-30层锁妖塔可能也比较困难。原因在于:好的紫装橙装太少了,很难在单一维度的输出属性上达到期望。因此我开始了配队调试。
大理的输出在于无限穿透,并且六脉附带全属性的技能效果(debuff)。按照以往的游戏经历,第一档毫无疑问的攻击力,装备栏右侧用高阶装备,开3、4火的百分比攻击力加成,主属性宝石镶嵌,五行属性的百分比加成(很多),但是攻击力的提升是有上限的,自己调一下就知道。第二档会心会伤,俗称暴击爆伤,但是前期少装备少词条的情况下,可以参考“米”家在内的众多游戏,前期基本走不了暴击爆伤,如果你碰巧有5木(必定命中且50会心,真狗运),我没试过,你可以试试,但是爆伤低的话也没伤害。第三档位,伤害加成,这个毫无疑问的夯,夯爆了你只要有输出就能吃到,所以远距离增伤,武学增伤,五行增强(看属性是否克制/被克制),五行词条给的增伤(对带有迟缓、中毒等负面buff的怪增加伤害、城墙满耐久增伤)内力增伤(吃大还丹,但是不推荐,因为后面有更适合的角色比如丐帮)。这里有人要说了,不是还有封印大招增伤和红怒增伤吗?你如果不在意大招效果,你可以用。第四档,穿甲。你发现这个游戏不一样,他的血战防御很低,阶梯式变化也很低,所以你的伤害跟真伤差距不会很大。然后就是最后一档的属性攻速、怒气回复(攒红怒放大招),主要来源于五行词条,看你是否能遇到好的吧。
到这里我必须单独说调息缩减这个属性,上限80%,类似技能冷却缩减,这里面初阶技能和进阶技能都是有CD限制的,所以调息缩减很重要,因为小技能附带的效果和伤害倍率是很高的,可以将你的输出属性收益成倍放大。(参考我的视频丐帮用一次初阶技能就放一次降龙)
有个不能忽略的效果就是5金(斩杀和固定生命值百分比1%伤害),5火(攻击力和150爆伤),5木(必定命中且50会心),5土(调息和忽视防御),5水(攻速和技能范围,我的评价是拉完了)。这里面我首推5金,因为我狗运出了俩全系宠物和一个金系,大理无限穿透和其他人的全屏技能意味着只要小怪被打到就有几率直接死亡,这个概率还是蛮高的,虽然只有7.5%,精英、将军异兽等固定扣血1%很香,因为我本来伤害就没那么高
。然后就是五火,五火的攻击和会伤都很香,虽然多数情况下会伤吃不满。其他的我也就推荐个土吧,有就行,不用开太多。
因此我前期的阵容是峨眉,少林,大理,天王,明教。切记少林和天王手很短,别让他站边上,不然打不到人。如果开不出五金/五火,就上通用队伍,峨眉,明教,天王,昆仑,加一个主C(是谁不重要,重要的是在你的队伍里他伤害最高)。前面这四个人都有队伍增益,因此就这个固定搭配。
等我到了800层左右的时候,我发现一个问题,就是即便我有5金的百分比扣血的效果,还是很吃力。所以我就要考虑换一个配队了,简称直伤配队。此时仓库里橙装不少,红装也有几个。到这时候,我发现第二位的会心会伤的优先级和调息缩减并列。如果你有80调息,10秒的技能冷却就会变成2秒,而且此时你通过调装备能很接近这个上限。然后会心会伤能放大技能的高倍率伤害,与多数游戏一样,接近50或者超过50的会心就能做到全屏金色暴击。
因此我的主C首选变成丐帮(自带10会心/50会伤),18条火龙×单火龙300+的倍率,进阶技能附带会心伤害90增伤,毫无疑问登顶直伤王座。
因此配队有所改变(参考微信游戏圈邵飞飞大佬),以下顺序即站位,定位优先考虑第一个定位,峨眉定位辅助且半C(1技能带减速,2技能带会心回怒,3技能带全队回怒,被动带全队50攻速),明教定位半C(2技能焚毁投掷物,打远程有奇效,被动带全队30增伤),丐帮定位主C(1技能灼烧无限叠加/属性联动,2技能会伤增伤,3技能聚怪,被动会心/会伤),万兽辅助且半C(1技能队伍增速增攻,2技能标记且受伤增加,3技能召唤物存活时间增加,被动召唤物存活时城墙恢复),昆仑辅助(1技能昏迷,2技能队伍加速,3技能调息,被动调息),宠物2全系,1火。羁绊效果为火极,水,土,木。
所有定位辅助的角色优先调息,主C常驻调息70+,会心50左右,会伤越高越好,辅助先把调息搞到50,小技能的队伍增益能一直带着。队内联动,昆仑大招给的调息补到全员,峨眉通过二技能暴击回怒加速释放大招给队伍增加怒气回复增加全员大招释放频率,高调息的明教和万兽一边打输出,一边给队伍挂增益。
手动操作:左侧2/3定点集火放技能,丐帮大招聚怪,峨眉减速,明教挂火墙,可以把怪控制并击杀在上半图(远程怪到半图就开始攻击),右侧1/3由万兽负责,狼龟卡怪有概率让怪进入左侧2/3伤害圈,即便还是有怪一直挤着靠近城墙,乌龟的昏迷可以稳定控制并且,极大减慢这个速度,其他角色大招的全图伤害也能负责击杀,面板和操作下方参考视频。
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