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这一次运气好啊

06/27140 浏览综合
复制了一张,商店买了三张,开局一张,怕爆存档,不然还能复制一张
S4机制小结截图
S4机制小结
简单说就是:S4新赛季“欲望系统”让你免费拿强力被动,叠满还能白嫖一张毁天灭地的一次性大招。 几个重点,一看就懂: · 核心机制(欲望协同):四种欲望(探寻/控制/占有/生存)各有3个阶段。你拿的同类欲望卡越多,阶段越高,白嫖的被动越强(比如探寻抽牌、控制加暴击)。 · 终极奖励(欲望显现):阶段3后叠满10层,自动送你一张0费大招。全是攻击牌,数值夸张但只能用一次(唯一消耗),得捏在手里当杀手锏
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市长和绯截图
市长和绯
真心提问。论坛里为啥都说市长比绯强很多。我都用了。感觉绯更顺手。市长可能是我用不明白。没感觉多强[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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0命阿拉贝拉直伤局外3人配队全解析截图
0命阿拉贝拉直伤局外3人配队全解析
卡组: 装备 记忆碎片 希露德 卡组: 装备 记忆碎片 米卡 卡组 装备 记忆碎片 随意 总卡牌数 8+8+7=23 希路德 提供抽卡12张 米卡 提供抽卡4张 回合开始初始卡片 为5张 欲望卡片 5探寻 赋予减益 抽1(每回合2次)共计抽2 12+4+5+2=23 总费用 5+2+2=9 初始费用3 卡牌提供费用6 装备提供费用1 3+6+1=10 士气上限20层 阿拉贝拉提供8层 米卡提供8层
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限定角色阿拉贝拉攻略来了截图
限定角色阿拉贝拉攻略来了
作为新限定,强度属实让我吃了一波。根据自己测试只能算作赛季内角色,赛季外,强度甚至不如一赛季限定天使,市长更是碰瓷都碰不到[表情_微笑] 当然只是自己的测试,也许有大佬开发了厉害的玩法说不定。 下面介绍卡组,老规矩基础三全删。 哀鸣闪一二,推荐闪二给自己牌伤害提升50%,没有闪一也行,是一张辅助输出的牌。 观察游戏闪强化,靠裂隙打伤害的角色,裂隙扩张能让阿拉贝拉的输出提升很多。别闪其他的、别闪其他
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卡厄思赛季特色情报!争议持续截图
卡厄思赛季特色情报!争议持续
🍉《卡厄思梦境》S4赛季「破碎之光与利爪」正式开启,赛季特色情报曝光 国服由小明太极与腾讯联合运营,韩国近期最成功的原创IP肉鸽类卡牌游戏《卡厄思梦境》S4赛季「破碎之光与利爪」现已正式开启 29日十六点。本赛季核心亮点情报已曝光。全新欲望主题卡牌协同已揭晓,共4种「欲望」协同效果:探寻、控制、占用、生存。 不同协同可以起到包括抽取、暴击率增加等作用,具体效果见图介绍,此外,在满足特定条件后,
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卡厄思梦境S4今晚前瞻开播!新版本海量改动截图
卡厄思梦境S4今晚前瞻开播!新版本海量改动
《卡厄思梦境》第四赛季「破碎之光与利爪」前瞻特别节目将于今日18:00登陆B站直播间,新版本定档7月29日正式更新,本次改版带来新角色、全新欲望卡牌体系、全章节剧情重制与大规模数值平衡调整,消息放出后引发玩家讨论。 新赛季核心机制更换为欲望卡牌体系,对局内可通过探索、战斗获取四类专属卡牌,依靠同词条叠层触发高额增益,重构肉鸽卡组构筑逻辑。 版本将一次性上线奥尔加、阿拉贝拉、希露德三名全新主战员,同
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装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!截图
装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!
100-140层卡组如图1-3。 主要思路利用九和冰狗极强的叠甲能力,保护市长不受伤害,争取做到无伤过塔! 每次你看到回合结束后1000+层的甲会极有安全感! 除去叠甲外,九的伤害也很可观,单刀一般会比市长的单把剑溢出近千点伤害! 当然,卡组还是有优化空间的。 而且必须优化!!! 要不140层后,还没叠起来就被砍死了!(过来人的经验 ) 优化思路就是少放牌,比如不要斗志…最佳方案是做成空档! 但如
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新手自己的经验~截图
新手自己的经验~
150层已过,主要靠少量不屈和少量士气就可以,而且除了主c的队友不用完全空挡,留2,3张,选择0费加士气或者不屈就很好了,不要一味追求一回合秒,有不屈多打几回合也一样过,不追求排行榜主C也简单刷下就可以,有精力体验各种角色才好玩。武器和刻印更是随缘,极致的存档一回合秒,简单刷的存档2,3回合过也是一样的。
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冷门角色加强+剧情重做!卡厄思前瞻要来了截图
冷门角色加强+剧情重做!卡厄思前瞻要来了
卡厄思梦境官方发布预告,全新第四赛季「破碎之光与利爪」前瞻特别节目于今日(7月28日)18:00在B站直播间开播,本次直播会完整揭晓新战员、赛季专属剧情、全新赛季玩法以及全服游戏优化调整等核心内容。 本次新版本将于7月29日正式实装,赛季核心机制更换为欲望卡牌体系,同时对角色强度、叠层上限、战斗数值进行大规模平衡改动,冷门主战员迎来加强,此前饱受争议的数值膨胀问题也会针对性修复,主线剧情还完成了一
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S4赛季代价:你的旧卡组,已被官方“优化”截图
S4赛季代价:你的旧卡组,已被官方“优化”
近期,《卡厄思梦境》S4赛季「破碎之光与利爪」已正式上线。本次更新并非简单的增量,而是对游戏底层逻辑的一次激进手术。新角色希露德与“外出服”系统固然是表象,真正影响核心体验的,是官方针对旧有数值体系的大规模清理行动。 首先,官方对底层机制进行了硬性封堵。士气、不屈、坚定三大核心Buff的叠加上限被限制为20层(此前开发者日志曾提及15层,经玩家反馈后回调),同时弃牌堆容量锁定为200张。这意味着依
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