重返未来新角色奠基石曝光!

投票4 小时前44 浏览
奠基石的技能搭配你感兴趣吗? (单选)
等待伤害数值
反击体系很特别
《重返未来:1999》今日正式公布了全新岩系输出角色奠基石的完整技能组与背景设定,这位以“反击”为核心战斗机制的建筑师,在实战中展现出了极高的策略深度与生存反打能力,
从官方披露的技能详情来看,奠基石的战斗逻辑紧密围绕“反击”与“现实创伤”展开。她的被动技能如其所示能够在我方全体受到攻击时,将减伤量转化为试错记录储存起来,并在随后进行的反击中附加额外的现实创伤加成。值得注意的是,我方每回合的额外行动能够为她赋予创意迭代层数,这直接关联到了后续攻击加成与暴击率的提升效果,使得她的输出能力具备滚雪球般的成长空间,
她的主动技能构成实践作为单体输出手段,在常规状态下即可造成现实创伤,当处于复盘工序状态时,该技能还会获得额外的伤害加成与暴击提升,同时该次攻击能够被视作一次反击,此外其核心机制图底关系则提供了自我反制与状态切换的能力,进入复盘工序后,奠基石的输出环境将变得更加主动,能够有效衔接后续的爆发节奏,
奠基石的终极技能展望,奠基于此同样具备相当可观的对群压制力,在释放后,她将进入交付工序状态,此时的每次反制攻击都将转化为对敌方全体的现实创伤,并且能够基于累积的试错记录与设计升级层数造成更可观的额外伤害,这种将防守反击与群体爆发相结合的机制,让她在面对多敌人环境时具备较大的发挥空间,
在角色背景方面,奠基石是一位来自东欧的建筑师,与公众印象中刻板的建筑师形象不同,她能够一边精准估算工程细节,一边从容应对甲方与监工的质询,尽管她为异乡的人们建起了一座座家园,但却始终未有机会返回自己的故乡,这种略带疏离感的叙事赋予了角色更深层的情感厚度,随着正式上线日期的逐渐临近,这位兼具实用输出与情感浓度的新角色,预计会成为不少玩家在版本更新后首要关注的培养对象。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
活动|重返未来「世纪末尺度」征集
1