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后续设计方向记录
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真决/觉醒设计方向( 以下皆为个人想法观点,仅供参考)
1.攻速流派-配合2闪避流派
角色:青霞(攻速回血减疗),汐公主(觉醒:攻速沉默闪避),清音(觉醒:沉默闪避),羽墨(觉醒:攻速沉默流血减疗),司徒凰
真决:横扫千军(攻速加攻吸血沉默),鬼影迷踪+幻影灵法+流光身法
逻辑:利用攻速加快普攻→更频繁的触发新觉醒/真决的沉默效果→敌方被沉默持续普攻→我方闪避普攻(闪避真决与角色技能增加闪避值与闪避率,配合鬼影迷踪叠加收益)
3.护盾流派
角色:冥王(觉醒:干扰控场+护盾回血),月念烟(觉醒:护盾免负回血),梦汐(护盾免控眩晕),笛雨彤(护盾控能),胥文(觉醒:前排护盾承伤输出)+个人设计角色
真决:护元守心(限伤护盾免控),灵能归元(护盾回能),明镜止水(满血免负),罡风护体(技能刷盾)
逻辑:通过多种方式给予友方护盾→护盾加持下角色满血与非满血均可享受明镜止水的增益效果→护盾保障友方生存能力与一定程度的负面→滚雪球建立优势












