三国杀:假“地主”,四星强度纯属虚标!

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在当前游戏版本中,衡量一个武将强度的最直观模式莫过于斗地主模式了。无论是“地主”身份还是“农民”身份,都能在这里见真章。通常来说宝珠武将的实力看一号位置的发挥,而其他武将则以后置位表现为准。然而在众多一号位武将中,部分玩家认为推荐武将名不副实。
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谋曹丕在改版前无疑是斗地主模式中的最强存在—谁能抵挡让对方废掉一个武将的实力?更新后已从第一梯队跌落,却依然在推荐中维持四星强度,可实战中的表现却让人大失所望。欺负一般武将手到擒来,面对高强度武将时,除了“走此小道”外,往往束手无策。
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相较于谋曹丕,王元姬的强度可谓名副其实。最关键的是,只要开局手牌合适,她就能打出高额输出或者用牌巧妙卡住距离、限制对手手牌等。在理想开局下会形成滚雪球之势,一旦让她的牌差建立起来,在没有关键反制手牌的或者能直接造成伤害的情况下,想要突破她防御简直难如登天,败北几乎已成定局。
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李傕这个武将有很大的争议,主要是这个武将在不同玩家手里的发挥根本不像是同一个武将。稳定造成2点伤害、1点伤害以或者0点伤害的“无事发生”,三者波动太大且不稳定。李珏所有技能的收益都没有明显的负面效果,2技能更像是一种合理的等价交换。然而1技能的不稳定,导致在当前的斗地主模式已经无法满足收益需求。
这些武将本身的设计强度并不差,奈何要么是不稳定,要么是随着游戏版本发展最终沦为陪衬,大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论哦。