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还得是铠哥

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萌新第一次玩这个游戏,昨天下载好入坑,看了好多攻略,因为玩过明日方舟,知道前期培养个大C。刚好抽到了未锈铠,搜了一下攻略,发现虽然比不过后期其他角色,但关键有模组一键升满的道具,只要拉到洞三三十级,就可以获得开荒大C。
不得不说,没抽卡,没什么队伍,有点艰难,终于卖了全部家当,养出来一个洞三之后,狂想升满的那一刻,就值了😄
虽然后面估计比不过其他体系队伍,但现在开荒期只需要一个铠哥,就可以结果大多数日常活动本,这就不亏了。
目前五星洞三给了小叶,五星洞二给了柏林,早知道就把洞三给柏林了,毕竟她还有输出,一开始就不会那么艰难了,不会现在这样貌似也还行。
现在萌新只在湖的涟漪的第一个十连出了J,听说开狂想很强势,不过才刚洞二,没材料,日常用烧血有点厉害,感觉不好用,后面是怎么搭配合适呢,回生瑶需要抽吗?还是等奠基石?六星自选还没用,选哪个合适呢?是等奠基石实装后再选吗?
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重返未来 1999 未锈铠开荒
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看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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新人动态!持续更新中(12.11已更新)3.3版本开新帖截图
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刚刚入坑,踩着限定版本尾巴进来,也不知道是好是坏,买了个主线两章进度的自抽号。 现在手上还有活动的必new六星,还有两天过期啥时候开,自选六星选谁啊,我看上个帖子下面评论说抽伊索,希望好运早点出。 伊索尔德抽出来了,就是有点黑 已更新!!! 灰调蓝抽出来了 评论有大佬说抽完伊索加灰调蓝就可以把必new六星开了 目前手里角色情况 五星自选应该选谁啊?或者说比较有用的可以插进我队伍临时顶替的有谁啊? 现
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!截图
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3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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自动强度榜单来啦!截图
自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助截图
赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!截图
【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷] 星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯 不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心] 【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬 【塑造】推荐1/2/5塑 【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】 这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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奠基石角色技能解析攻略截图
奠基石角色技能解析攻略
#重返未来世纪末尺度 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 奠基石是一位不需要受到攻击,也能反击的输出位。 洞悉被动有3个重点: 1、奠基石在场时,己方全体获得受创减免 2、我方全体触发的反击,会给奠基石叠加反击创伤和术法威力。 3、己方全体受到攻击,会被奠基石记录并存储,作用是为其他友方的反击,附加额外现实创伤。 二技能:复盘工序会在敌方回合结束后,自动使用复盘反馈攻击对方。 复盘反馈则
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五人通关N4,全场游走,不战斗截图
五人通关N4,全场游走,不战斗
这也能通关,还真没想到
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