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自制AI模型,不再使用各大平台的AI付费

修改于06/28359 浏览综合
内置两个AI模型,微型300,微型500,可搭配开源绘图模型,和脚本实现和豆包一样的功能,实现真免费生成图片,生成视频。
图片生成和视频生成,它们本质上都是一串串的编码,base64配合训练好的绘图模型,就能实现提示词绘图,以下是几个编码格式的图片(还没有将它转成图片,查看方式的话,你直接发给豆包或者任何一个AI,或者本地建立一个文件,文件名:图片.html,将任意一个编码粘贴进去,以文字的方式粘贴进去,直接用浏览器打开就行了),
以下的编码是一个小图标,效果如图4,不要问为什么不搞好看的图,搞复杂一点的原因很简单,你随便用手机拍张照片把它转换成编码,你就会发现有百万字!:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"; viewBox="0 0 12 12" fill="#000"><path d="M4 2l4 4-4 4"/></svg>
编码介绍(这些编码是啥意思?):
整段拆分极简释义
SVG标准命名空间,程序识别这是矢量图,不能删
2.  viewBox="0 0 12 12"
画布:起点(0,0),宽12、高12,图形超边界会被裁掉
3.  fill="#000"
填充纯黑色,保证不会空白看不见
4.  <path d="M4 2l4 4-4 4"/>
绘制图形指令:
-  M4 2 :画笔移到坐标(4,2)
-  l4 4 :向右4、向下4画线
-  -4 4 :向左4、向下4画线
整体拼出向左箭头,图形中点刚好(6,6),画布居中。
实际绘画当中不止这些参数,还有很多!我只是做简单的图标的话,像我这种案例的这种,你弄上百张这种图片,占用内存都极小!还没有两张正常拍照的照片大,所以大多数的编程开发当中用的都是这种图片!
额外说明!那些文件后面的0.5b(5亿),或者0.8b(8亿)代表着这个AI的知识量!!!豆包总200b(2000亿)左右,阿里230b(2300亿)左右,只识量代表着知识量越多,智能程度越高!但这并不是绝对的!重点在于你是否让它具备了学习能力!联网综合思考能力!就是说就算你只用了最小的!只要你后面的这两个做得好,那他也能回答你大多数的问题了,也能帮你解决大多数的问题!当然越大,当然是越好!毕竟没有比较,就没有伤害!
还没做内网穿透!!做完,给大家用!截图
还没做内网穿透!!做完,给大家用!
AI模型:18亿的AI大模型,主要功能日常聊天,和一些其他的。至于绘图,生成图片和视频的这些,我找了很久没找到合适的文件,所以先用这个聊天模型,后续下载了,替换掉给大家用。 功能:让所有人访问,创建自己的账号,创建自己的html网页,设定外人访问网址,勾选是否加入AI大模型,让自己的网页拥有AI功能。 html代码所有ai都能写,兄弟们可以用ai写,然后登录自己的管理后台,粘贴到自己网页里,就能让
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00:27
成功了!!!!截图
成功了!!!!
终于成功了!配合AI的用途:制作游戏开发专用的各种素材,特效,图片,物品,建筑,地形,道具,人物模型……节约空间,缩减内存
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正在写游戏素材抠图专用的软件截图
正在写游戏素材抠图专用的软件
目前还没成功,正在改。 用途:经过处理的图片,可以直接用于游戏开发专用素材,物品模板,人物模板,怪物模板,道具模板,建筑模板……各种游戏素材和模板,让游戏画面更流畅,占用内存也会减小。 这个抠图逻辑有问题,目前还在探索整改中。
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靠!女王鞭看着好舒服啊!!截图
靠!女王鞭看着好舒服啊!!
1.命中提升,拆招提升 2.增加伤害,附带流血伤害 3.技能冷却-1,无视目标额外防御!!!懂的都懂,额外防御!!! 4.自身容貌比对方高时,容貌伤害附带真实伤害,且有概率给对方施加一层蝶迷 5.新绝招,群攻,必中!无视招架!攻击到一个敌人,增加1层伤害,可叠加3层!!!!!重点,高级词条状态下!给男性队友增加伤害,给女性队友增加拆招和命中!给阴柔男性各增加一半伤害和招架命中!
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远程数据传输!实时渲染画面!截图
远程数据传输!实时渲染画面!
视频上传不了,测试后,实时显示被控端手机画面,并且可以点击画面操作被控的手机!自动转化点击坐标。 本地测试! 因为画面是实时更新显示!所以字节是一直跳动的!并不固定!显示完当前画面字节自动显示更新下一个画面的字节,清理上一个画面字节释放内存!
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人物模型添加完毕!截图
人物模型添加完毕!
目前能,自由左右行走,打开门出门,开关电脑在电脑上玩游戏,上床睡觉,开关冰箱
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00:42
兄弟们帮我看一下这个UI设计截图
兄弟们帮我看一下这个UI设计
感觉界面配色太难看了,布局太难看了,要不要改?直接改成横屏,没有其他花里胡哨的东西,就是全屏的游戏房间界面,其他他东西都做简化
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无量经验分享帖:从零基础到稳150万截图
无量经验分享帖:从零基础到稳150万
回坑即将一年,虽然无量天赋还差好一截没点满,但也通关最高难度,并稳定150万了,所以想在论坛分享一下我自己的无量经验,希望能为打无量的朋友们提供一种思路。 观前叠甲:此帖并非专业攻略,仅是经验分享,旨在提供一种无量思路,若有建议欢迎在评论区留言,不喜勿喷,理性讨论[表情_比心]。 正篇开始:我将现在的无量大致分为三个节点,苦行僧节点,百万节点(火一),150万节点(火三与无量心魔难度) 先说节点1
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目前发现的彩蛋,欢迎补充截图
目前发现的彩蛋,欢迎补充
1好像是委托令,有点忘了 2只有4个九转,是的你没听错就4个 3按摩机那里忘了,不过既然顺手截了,那应该也有 4 3级回血要*6 5 传世令牌*1 6最有用一个漂流瓶*6 7残章*10
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二轮【一轮总结】截图
二轮【一轮总结】
历经大约16个月多,正式踏入二轮了[表情_开心],总体来说还是比较勤恳的,就是突破太懒了,奇遇不少 福地奇遇大多都在图上了,其实感觉也没那么多,不过也没截全;传功奇遇也只截了一部分,一轮后期的突破少了,传功也就少了也就没再加了;除此之外的奇遇大概就是出了一个神器拳,人手一个的红袈裟以及雪饮了 综融花了50天左右,整轮年纪大概92+60-23=129左右,也就是130岁啦[表情_晕了] 一轮成就还算
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