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从诡秘之主这款游戏里我看到了什么?

06/282137 浏览综合
我看到了这个游戏如果真的是外包,花了十亿做出这种效果,比当初的五亿原神效果都差的时候,我觉得这不是被网易逆水寒淘汰的人想做一款游戏证明自己实力的游戏,而是一个能捞多少就捞多少的游戏,大概率也就能捞刚开的一波资金了。。如果做成米氏卡池游戏,画面好点但是能生存,就这鸟样做一款逆水寒抄袭之作,除了换汤不换药毫无区别,是在致敬逆水寒吗?笑死我了。就真的看了就不想玩。乌贼的作品算是被糟蹋了。
诡秘之主icon
诡秘之主
8.2
08月21日 首发
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自己感受就好截图
自己感受就好
结论: 捞一波金,出就爆死的水平。 完全是00-10年代的古早游戏感觉 没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
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有竞争了截图
有竞争了
两款一样的游戏嘛?再不公测,要被捷足先登了?
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没想到内心阴暗的我,也会有这方面的特质截图
没想到内心阴暗的我,也会有这方面的特质
赞美伟大的愚者大人,能如此准确的剖出我内心的正义[表情_恶魔]#诡秘之主 #诡秘之主定档
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执掌命运之弦截图
执掌命运之弦
命运的齿轮已经开始转动,您听到了那来自远古的呓语吗?亲爱的穿越者,您是否已踏上这条充满疯狂与危险的非凡之路?欢迎加入诡秘之主游戏交流群(873579019)一起期待游戏的到来#诡秘之主游戏 #诡秘之主
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UE5巨制首测招募开启 再现维多利亚神秘世界截图
UE5巨制首测招募开启 再现维多利亚神秘世界
MMORPG《诡秘之主》,由快手弹指宇宙团队耗时四年研发,正式开启「绯红测试」玩家招募。这款采用虚幻5引擎打造的国产游戏,以19世纪维多利亚时代为蓝本,构建蒸汽朋克与神秘学交融的廷根主城,测试周期定于2026年1月15日至2月1日,首轮开放PC平台体验。 游戏以原著结束后两年为时间线,玩家将化身廷根市非凡者,通过22条成神途径展开角色扮演。实机演示显示,开发团队精准还原铁十字街、恶龙酒吧等标志性场
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诡秘之主机制逆天!SAN过低会删号截图
诡秘之主机制逆天!SAN过低会删号
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诡秘之主序列途径截图
诡秘之主序列途径
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如果是单机就好了,mmo我不太看好截图
如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。 玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
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优化怎么样啊?截图
优化怎么样啊?
看到是UE5,会不会对手机配置要求很高啊?之前的无限暖暖用UE5优化直接一泻千里,不知道这个怎么样。好几年没出过火一点的西幻MMO了,挺期待这个的。
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诡​秘​之​主​》游戏职业技能首曝,放大招截图
诡​秘​之​主​》游戏职业技能首曝,放大招
非凡者注意,万众瞩目的《诡秘之主》UE5神秘学MMORPG终于放大招了!官方近日首曝了核心职业技能,占卜家、观众、战士、窥秘人、学徒、歌颂者等神之途径悉数亮相,搭配炫酷特效,似乎隐约有传统战法牧的影子,在保留原著“扮演法”晋升韵味的同时,试图构建独特的战斗生态,引发了书粉关于“传送设定矛盾”的热烈讨论。 伴随技能曝光,【灰雾测试】资格招募现已正式启动(定档6月26日开启)。无论你想成为愚弄命运的占
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