6月28日更新

修改于昨天 11:05423 浏览综合
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:

一、新功能:混沌装备

1、混沌定义:
  • 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。
  • 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。
2、词条规则:
  • 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同),
  • 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备的词条。
  • 主手装备:可获取主手、单手
  • 单手装备:可获取单手
  • 副手装备:可获取副手
  • 双手装备:可获取双手
  • 头盔、护肩、靴子:共享(辉石)
  • 胸甲、护腿:共享(水晶)
  • 手套、腰带、腕部:共享(翡翠)
  • 戒指、项链:共享(玛瑙)
3、具体玩法:
  • 飞升秘境200层以上开始掉落混沌装备,每50层掉率增加一次。
  • 最多同时装备3个混沌装备。
  • 混沌词条与装备词条不共享,若有2个相同效果,则以最大值为准。
  • 混沌装备分解后会获得【混沌之息】,可用于混沌词条重铸(混沌之息*10、金币*10万),不支持幻变。(混沌装备仍属传奇,分解装备时务必注意,下次更新会优化为新增选项)
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二、宠物

1、宠物不再继承角色攻速(由于不同流派需求属性差异过大,宠物不能因此有强度区分)。
2、宠物栏管理现在会直观显示全部宠物数量、全局加成。
3、宠物信息面板新增宠物伤害值属性显示。
4、修复部分离场效果不能正确发动。
5、修复黑寡妇会清空主人能量的问题。
6、修复符文-嗜血文本错误(实际为1%且等级无效),数值提升为2%每级。
7、首个出战宠物现在会伴随角色显示在各种界面上。

三、职业

1、暗影箭-幸运箭矢:修复加成无效(改为直接使用暴击倍率)。
2、瓦解光线:重新制作射线技能机制,修复冷却和表现不同步、未及时索敌。
3、探索者4件:修复元素加成异常。
4、弹射机制不再因目标闪避伤害导致后续失效。

四、其他

1、由于伤害倍率逐渐膨胀,竞技场修正初始值调整至99.9%,每10秒递减直到90%。
2、维护后活动周为宠物周,时间:6月29日~7月5日。
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