说一下感想
2020/11/2977 浏览综合
我也玩了俩天了,玩到十五级了,俩个号,也算体验了不少时间。
首先说一下村落,为什么不能自己选,非要随机?退出还需要等待,被踢也是?能不能直接可以选择自己建,想加谁的村子就加谁的,看一下任何网游,做出来的类似的公会,帮派系统都比这个强吧?没有也比随机强,一个村子十六个,玩了一天十个死人,你还不能踢,当了村长,踢一个,系统又给你随机一个,醉了。村落的商店找起来费劲啊,好多人一开始都找不到,没玩过以前测试版本的,上来那么大一棵树,那你能不能拆开?别挤一起好不好。村落捐献也是,草和水这种捐献单独弄一个村落存储物资行不行,比这看着方便吧?还有去别的村子偷东西也太慢了吧?村落现在就这些吐槽的内容。
接下来说一下棋局,下棋能不能简单点,每周触发一次棋圣奖励,不下棋谁知道怎么下?还有就是抽东西,心愿单有和没有意义何在?你要是选三个也行啊?抽十次十连,每个门派都有,一个门派的最多仨,我居然还能全抽的一样,你能不能改改,我就是因为这个才玩的俩号,一百多抽,我都做不到一个门派四个不同的上品技能,半套都没有,服了,实力劝退,
接下来说老易,单说他,我俩个号,一共抽了五次,四个下下,一个下平,,怎么想的,我都不敢抽了,老易来了之后我对完话,送个礼物就让他走了,实在是怕了,就是来捣乱的,你下下签几率能不能低点,你这样谁敢抽签。
最后说一下出行时间,你能不能给个准确的时间,列个表,还有,出行一次太长时间了,这个绝对是令人厌烦的,除了你这个游戏的死忠粉,没人喜欢,对于路人粉绝对是劝退。谁能没事老看手机,你要不就弄个游戏的消息推送,出行回来了告诉一下,活动消息也是如此,就像周六晚上打村落活动,没多少人知道,还有种菜也能用的上。出行准备时间也标一下,没人愿意一次次去试。
一个游戏细节做不好,很影响人的感官的。你要是好玩,玩你这个游戏的也认可,他会向身边人推荐说,某某游戏好玩,值得你试一下,会想身边的朋友推广你这个游戏,加上你游戏本身宣传到位,cg吸引眼球,朋友一看,不错,可以玩。要是你做的不行,我玩了这个游戏,我感觉这游戏简直浪费生命,朋友要玩,我直接说出这个游戏哪哪不行不好玩,朋友一听,都不会去试,或者抱着半信半疑的想法去试了,一玩到我说不行的地方,他会着重体验感受一下,要是真不行,直接卸载。到时候一传十,十传百。其实很少有人游戏玩的闹心,还会像我这样再另建一个号。我知道你这是测试,但你公测还能像这样吗?大家都说不行的地方,那肯定是有问题。一个游戏火不火,不能全靠游戏本身自带的粉丝,还需要让大部分路人也满意才行,否则能有几个人玩?还有就是像QQ群,有没有时间段的管理,别的游戏都有官群管理,分时间段的那种,你建了官群难道不管不问?,毕竟游戏好不好玩,哪方面有bug,大家都会在群里讨论。行了,就说这些了,打字这么多手怪累的。