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"恋与深空"游戏在国际服(海外版本)运营中,对中国传统文化符号进行选择性剥离与英文单向输出,将"中国剪纸"等国家级非物质文化遗产的核心文化标识在海外宣传中简化为无文化语境的"Papercutting",剥离"中国"文化属性与历史内涵;同时国服场景(商店、路牌、医院、办公室)全面使用英文标识,海外服却使用中英对照甚至纯中文场景(如喝茶、练字),形成中外文化呈现的严重不对等。
游戏受众包含大量对传统文化认知尚浅的年轻玩家及海外不了解中国文化的用户,此类操作极易导致中国传统文化特色被消解、文化主体性弱化、中外文化认知偏差加剧,淡化文化输出的准确性与严肃性,存在误导文化认知、消解文化主权标识、造成文化折扣与误读的不良导向,违反网络游戏内容规范及国家文化输出相关管理规定。
根据《中华人民共和国著作权法》第三条:保护的作品应当具有独创性,且体现中华文化特色;
《中华人民共和国非物质文化遗产法》第二十四条:国家鼓励开展非物质文化遗产保护的国际合作与交流,但应尊重非物质文化遗产的完整性和真实性,不得歪曲、贬损。
《中华人民共和国公共文化服务保障法》第三十六条:各级人民政府应当支持优秀公共文化产品的创作生产,推动中华文化走出去,讲好中国故事,传播好中国声音,展示真实、立体、全面的中国。
《网络出版服务管理规定》第二十四条:网络出版物不得含有危害社会公德或者民族优秀文化传统的内容。
企业主体责任:游戏作为文化产品出海的重要载体,其宣传与本地化策略受众广泛、影响巨大,商业运营不得成为消解自身文化根脉、传递文化不自信导向的借口,申明并不是企业规避文化责任与内容审核的防护伞!















