三个地图都过了,来说说感想
06/291234 浏览综合
首先就是地图探索太墨迹,地图走格子强制事件选择弹窗太烦人了,并且绝大部分都是负面奖励,纯纯负反馈,然后走到一个格子上弹窗是否进入当前地图,选否当前就进不了,只能往旁边走一下,再走回来,这不是应该由玩家自己来选择吗,还有就是事件判定,我都是六阶巅峰,吸血鬼亲王了,灵异测也算有一腚地位吧,居然强制扣血,感情全是规则怪谈,道祖来了也得敬一杯才能走是吧。
然后是任务引导这一块,主线支线大地图上有标,这点好评,但是支线触发太恶心了,一次不能探索完,我在第一第二个地图,大小地图所有格子都走了一遍,没有任何多余的可探索资源,必须重进当前世界才有新支线,玩家重进世界可以是来查漏补缺的,可以是来刷奖励点的,也可以是来选择另一条线,但是绝对不能是强制来走一遍你老套的主线流程,才能触发新的支线。
队友培养,和队友没有任何互动,纯工具人,奖励点全队共有,下一次本够呛能培养几个队友的,你这边满队算上主角一共11个人,每一个都要亲自操作配血统,技能,装备,建议奖励点各算各的,每个队友选一条路线,让他自己去升级。
至于装备血统武器技能这一块,升级太快,纯靠数值碾压,没什么特别感觉。






