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玩法攻略

吞噬系统

史莱姆吞噬 Boss 掉落的素材,即可解锁全新造型,同时获得属性加成(具体加成数值可在吞噬界面查看)。当吞噬升阶达到二阶后,还会解锁限时变身能力,可以短暂化身为怪物或 Boss 形态作战。

装备系统

装备支持挂机自动穿戴,也可以通过合成升级为更高品质的装备。多余或低阶的装备可通过「装备吞噬」转化为装备经验。注意:合成顶级装备时存在失败概率。

宝石系统

通过炼金锻造玩法,可将收集到的素材加工成技能石或 Boss 精粹。Boss 精粹有两大用途:一是供给史莱姆吞噬进化,二是作为镶嵌石嵌入装备,为装备提供额外的属性加成。

精灵系统

通关第 10 章后解锁。每闯过一个新关卡都会获得自然币,消耗自然币可在精灵界面兑换抽奖次数,抽取精灵伙伴。精灵都带有强力辅助技能,能在战斗中提供不少助力,而且都是可爱的美少女形象。

关卡选择

每通关一个关卡后,即可自由选择关卡挑战。不同关卡会遇到不同的怪物与 Boss,击败对应 Boss 会掉落专属 Boss 精粹,既可以用来解锁史莱姆新造型,也能合成装备镶嵌道具。

转生系统

玩家可进行转生操作。转生后会降低 50% 经验等级并重置进度,但能获得永久属性点数,可在转生系统中兑换永久强化效果,有效帮你突破卡关瓶颈。
转生后装备掉落仍按你的历史最高等级计算,不会拖慢整体养成进度;同时还能自由切换不同章节关卡,挑战并吞噬全新 Boss,解锁更多史莱姆造型与能力。
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从史莱姆开始 吞噬万物 吞噬系统
一天毕业的神级攻略,关键在小型遗物727前截图
一天毕业的神级攻略,关键在小型遗物727前
如图,一天遗物图,怎么做到步骤如下: 1.看30个广告(提升化石掉率) 2.开自动换装备、自动合装备,天赋随意升,技能随意。 3.打突破(化石掉率高) 重点来了 4.开化石技巧,先随机5个,有好数字则直接开,没有好数字则试试全部开,全部都不好那就关掉,关掉可以重新开随机。利用好这个规律,小型太古不是梦。 5.刚刚开始的化石不要合,用上面的4号攻略规律先开满小型遗物先,品质不重要。 6.小型遗物为啥
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两天的攻略,(就是有点手机发热)截图
两天的攻略,(就是有点手机发热)
毒龙+精灵墒璃 图随便推,打得快,挂机可以用矿坑姆15%金币,前期可以多转生 因为有上限 10、20点就转生。装备应该是根据等级和推图进度来的 特别是商店卖的,推得远 等级高 刷的就好。推图给抽精灵的币。没事就把金色挂在摊位卖了,积分把材料、消耗品全买了就行。 技能被动就行了 金币为主。 其他慢慢玩了。 #从史莱姆开始吞噬万物
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说一下个人的心得
1、拟态里最强的是毒龙姆,有图为证,dps最高(别问我为什么终焉姆没满级,因为我发现1级的毒龙姆跟七级的终焉姆伤害差不多后就转头去刷毒龙姆了),生存端的我目前靠技能被动也完全足够,而且经常出现终焉姆因为伤害不够被对面卡轴连续几拳直接秒掉的情况,毒龙姆倒是因为杀的够快这种情况极少出现。而且毒龙姆的毒伤还能绕开突破模式高层对面的次数限制或者极高防御(并不清楚是哪一种情况,我平a只有2截图
说一下个人的心得 1、拟态里最强的是毒龙姆,有图为证,dps最高(别问我为什么终焉姆没满级,因为我发现1级的毒龙姆跟七级的终焉姆伤害差不多后就转头去刷毒龙姆了),生存端的我目前靠技能被动也完全足够,而且经常出现终焉姆因为伤害不够被对面卡轴连续几拳直接秒掉的情况,毒龙姆倒是因为杀的够快这种情况极少出现。而且毒龙姆的毒伤还能绕开突破模式高层对面的次数限制或者极高防御(并不清楚是哪一种情况,我平a只有2
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新版本预告截图
新版本预告
角色卡牌系统,世界boss挑战 击杀怪物有概率获得灵魂,积攒灵魂可进行共鸣。 可以对大型世界boss进行击杀挑战,大型boss每日刷新,击杀掉落丰厚奖励 卡牌收集与升阶 重复卡牌转化为碎片,可用于卡牌升阶并提升角色属性。稀有卡牌可以获得专属强力技能效果。 全新版本兑换码:dag666
官方
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我在12关了 为啥显示我在6关截图
我在12关了 为啥显示我在6关
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