论游戏现状

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1. 新功能,新材料不断出,资源获取途径除礼包外,几乎没有。各种最高难度打怪类任务,箱子奖励只配分解。以前只剩铜币富裕,随着变身卡的出现未来铜币亦堪忧。
2. 新职业(扇子,枪)玩家基数感人,总结:设计不明白。新宠物很少有人用,总结:没测试就放出,全靠玩家收集数据和反馈。下一步怎么搞:不知道…老办法,公众号继续征求玩家建议
3.手机开始频繁闪退,这个不知是不是个别现象
4.继续补充
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