6月30日更新预告

置顶精华修改于5 小时前264 浏览综合

亲爱的冒险者:

为提供更优质的游戏体验,冒险手册将进行停机更新,请提前做好准备。

停机时间:

  • 6月30日 14:00 ~ 18:00 ,可能提前或延期,请关注公告

停机补偿:

  • 钻石*2000,活力药剂*50,龙纹绳*5

更新内容:

一、区域5地图开放

  1. 开放新区域「废土边界」,远古遗址探索进度达到75%后解锁,可产出橙色采集材料。
  2. 新增区域5主线任务与章节任务。
  3. 新增传说装备与区域5怪物印记的收藏。
  4. 传说装备的掉落会随地图推进逐步增加。例如区域5入口1的图1只掉落3个传说装备部位,图2新增2个部位,可掉落5件传说装备部位,以此类推,直到统领图才会掉落所有传说装备部位。
  5. 入口2将开始掉落传说二阶装备,不再掉落传说一阶装备。

二、传说装备系统

  1. 新增传说系列装备。
  2. 传说装备可随机获得3~7条锻神属性,以及1条传说特性。
  3. 传说装备可进行锻神属性继承与重铸,功能入口位于铁匠铺。
  4. 传说装备的基础属性随机区间较大,请注意查看属性。重铸时会显示锻神属性与基础属性的最大值。
  5. 传说装备有改造次数限制,锻神、继承等操作会消耗改造次数。
  6. 传说装备的锻神属性只能逐条进行操作,且不会出现重复属性。
  7. 不同装备上的同名传说特性等级可以叠加。例如武器上的“万剑归身+5”与衣服上的“万剑归身+6”同时存在时,会激活“万剑归身+11”的效果。每个传说特性都有自己的等级上限,超过上限的等级不会生效,请自行留意。
  8. 目前设计有47个传说特性,涵盖持续、直接、召唤、反击等多种效果类型。其中包含“天罚/火球术/暗影箭/精准射击”代替普攻等特殊效果,这类代替普攻的效果可以继承技能符文效果。
  9. 部分类型的传说特性存在互斥。例如身上装备有“毒厄飞剑”特性时,穿戴其他飞剑类特性则不会生效。当装备有多个“飞剑”类特性时,只生效总等级最高的特性。
  10. 新增特殊属性:“极品装备爆率”,该属性会影响传说装备锻神属性数量的随机概率。

三、魔器系统

  1. 旧魔器的吞噬等级由1~649提高到650,可吞噬传说一阶装备。
  2. 魔器吞噬传说装备时,可选择是否继承传说装备的传说特性。当魔器已有传说特性时,如果选择继承,则新特性会覆盖旧特性。
  3. 消耗大量材料可将魔器进阶为高级魔器。高级魔器可吞噬更高属性等级的装备,并可洗练出数值更高的特殊属性。

四、掉落与产出调整

  1. 钻石首充、金券首充重置。
  2. 调整了部分词缀属性的数值随机区间。
  3. 提高了400/500级巅峰装备的掉落概率。
  4. 提高了传说、远古藏宝图中装备和魔器碎片的掉落率。
  5. 增加了金币秘境的怪物数量,并提高了金币秘境的金币产出数量。
  6. 去掉了材料、金币、战宠秘境的经验产出。
  7. 灰烬祭坛召唤的怪物现在也会受到保底掉落影响,并开始掉落巅峰装备、传说装备。

五、养成与职业调整

  1. 增加了命运试炼301-600层内容。
  2. 开放了巅峰等级301-600的升级。
  3. 增加了新的巅峰属性加点,巅峰300级后出现。
  4. 英雄升级现在会固定增加五维1点,主属性额外增加1点,其他属性随机分配。分配比例为:主属性40%,副属性30%,其他属性30%。
  5. 移除了「血契」「毒契」「焰能」「毒赐」「血猎」「烈势」「噬养」的触发间隔。
  6. 学者职业特性「机械圣盾」效果调整为:恢复召唤物主人10%的生命值,触发间隔10秒。

六、地图难度与战斗调整

  1. 地图难度触发的刷怪事件内容进行了调整,现在常规地图选择噩梦难度时,有概率出现头目怪。
  2. 区域5选择噩梦难度时,有概率出现领主级BOSS。
  3. 区域选择地图难度时,增加固定的迷雾值:困难迷雾值+200,噩梦迷雾值+400。

七、裂隙潮汐BOSS战调整

  1. 调整了裂隙潮汐BOSS战的房间机制。
  2. 现在当BOSS房人数达到30人后,将新开一个BOSS房。
  3. 每次活动期间,只能进入一次BOSS房。
  4. 在BOSS房内死亡后,等待60秒将在随机位置复活,也可消耗钻石提前复活。
  5. 全民击杀奖励删除,之前的奖励已添加到伤害排行奖励内。
  6. 击杀奖励保留,会通过邮件自动发送,但在排行界面不再显示。

八、其他玩法与体验优化

  1. 增加500级以上乱斗房,可获得更高积分与乱斗币。
  2. 乱斗现在会显示自己英雄的外观与名字。
  3. 培养过的战宠提取基因时增加二次确认。
  4. 战斗自动回收增加红色品质选项(不朽)。
  5. 命运试炼红点调整:聚宝盆产物超过一半时才会出现红点;命运试炼挑战次数红点进入后消失,登录后重置。
  6. 优化连续挑战弹窗,使活力和次数显示更直观。
  7. 优化了装备tips上套装的显示。

九、问题修复

  1. 修复了破障值大于地图迷雾值时,获得的怪物爆率属性未正确生效的问题。
  2. 修复了聊天功能可能会掉线的问题。
  3. 修复了词缀洗炼重复进入时会重复播放特效的问题。
  4. 修复了获得自动使用的装备宝箱时,背包空间不足会导致装备丢失的问题。
  5. 修复了没有活力时,领主挑战的下一关按钮会消失的问题。
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感谢您对游戏的支持与厚爱,祝游戏愉快!
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