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廢柴變態小醜劉雷君
忽然觉得在游戏里投放人机是一种妙笔。
06/30
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忽然觉得在游戏里投放人机是一种妙笔。只要让穷哥们打三把赢两把,三局游戏里有两局打的是人机,然后第三把遇到真人,比如氪金大佬,这样每个人都在向高段位冲锋,没有人受伤的世界就完成了!不过还是有点问题,哪有人一遇到真人就输,这也是一种挫败感。但至少大家都会有冲段位的冲劲,别人我不知道,但我肯定喜欢打人机。
(刘雷三十多岁初中辍学的废物从不学习没有任何阅读能力的我是这样觉得的
孤独空虚压抑抑郁绝望痛苦的无所事事浑浑噩噩迷迷糊糊的贫穷废物敏感懦弱胆小怯懦社恐猥琐苟延残喘的活下去)
万箭齐发
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有趣的游戏
以QQ农场作为底色,有两块田,一个种修仙药草,一个种灵石,这是一个修仙游戏,草药用来提升境界,吃药为主。底层还是qq农场那套,灵石用于抽技能,战斗仿照Q宠大乱斗。和qq农场一样的休闲种菜。还可以补充更多的设计,来增加游戏的可玩性。
@廢柴變態小醜劉雷君
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享受摸牌白断杀的快感!
想起我卫青连断两轮杀,被对面拿下的光辉事迹,本来战局就焦灼,对面还有个白起,胜负只在分毫,我也不是什么像样的阵容。结果两轮断杀。直接导致战局的败亡。千万不要在没有辅助的情况下玩一个摸牌白!
@廢柴變態小醜劉雷君
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三万分的AI把我打的一愣一愣的。
3万分的AI,各种神抽各种配阵,硬是把我打的一愣一愣,你这甄姬怎么这么能摸排,这是我认识的甄姬吗?甄姬有这强度?你还是人吗?还有扶苏和小乔的配阵,明明它能直接赢的,结果还是放水了,真的,我哭死。
@廢柴變態小醜劉雷君
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DIY一个名将录人物
诸葛武侯 武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250 —— 东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6 ;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗 * [风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合 —— 火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
@苏苏
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01:31
战棋挑战!《万箭齐发》对弈乐趣堪比赤壁之战
#宝藏游戏安利派对
@飒太安利君
当我没说,平阳公主还是很有强度
当我没说她不强这种话,平阳公主还是很有强度,虽然你说她会不会很离谱的话,我觉得22,距离T0阵容有差距,但应该差的不是很大?不清楚了,至于霍光,路边一条,这能是大将军奖励?李信我都塞天牢了,这要是大将军奖励,那我只能说只从我上大将军以后每一个大将军奖励都在天牢。 论霍光这样的辅政大臣为什么是这种强度,也许公测以后他的限定技可能颇有强度,不过我想说我22选出来就是为了动用这个限定技?然后你每论动一下
@廢柴變態小醜劉雷君
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我对名将杀的许愿
我对名将杀的许愿 1.首先希望我的AI更加智能。 2.希望出类似十周年魏讽那样有力气的英雄。 3.希望多出点科学家,不过也未必,战国思想家它都没出全,会把思想家出全吗?
@廢柴變態小醜劉雷君
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打开排行榜一个个都是十多万起步
这一个个都是仙人啊
@廢柴變態小醜劉雷君
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萧何和平阳公主杂耍
本来想选萧何和平阳公主杂耍的,一直没注意自己和他有配合,就一直复制对面的技能,然后快打完忽然意识到平阳公主可以和萧何连动。
@廢柴變態小醜劉雷君
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关于英雄设计的一些建议
其实设计英雄应该不是什么复杂的事情,也许很复杂,毕竟套路总会用完,但是设计师现在的技能思路确实有点穷尽的感觉了。我的建议是多看看其他的技能设计思路,比如玄蝶的帖子就有一大堆,或者本来就有的优秀设计,不要依靠自己去想,人是具备局限性的,怎么能知晓自己不知道的东西,仅仅依靠自己去想,想来想去其实也就是自己认知的反复套用。也许你不喜欢玄蝶,但玄蝶里面是有很多扩展想法的思路的。想要更好的设计英雄,就不可能
@廢柴變態小醜劉雷君
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