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1.0.63更新内容

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新增弓手,法师觉醒增加前期开荒平滑度(数值有BUG,太弱,有积分再修复)
新增修炼境界,渡劫1,达成后获得圣器,初始之钻
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飞升者 1.0.63更新内容
突破200飞截图
突破200飞
剑圣(觉醒版)依然是神。 但创世符文师已悄悄追上来。按照目前的情况,大概…还需要到4000飞?[表情_开心]
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前期剑圣截图
前期剑圣
后期弓手和符文
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1.2.02-1更新内容截图
1.2.02-1更新内容
宝箱跟自动飞升优化
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1.0.96版本更新内容截图
1.0.96版本更新内容
UI界面优化 远古巨龙重做,现在只有高级跟超级佣兵能挑战,原来的奖励灵龙之心直接丢到普通圣器池子里 新增灵宝系统
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1.0.91版本更新截图
1.0.91版本更新
增加普通关卡跟飞升之门背景,增加辨识度 飞升后佣兵等级不再重置,避免卡顿跟想准备打boss时突然飞升了的尴尬 圣器初始之钻重做
官方
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2.0.03版本更新截图
2.0.03版本更新
广告系统优化,现在看一次加100飞 新增天赋:飞升灵池
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1.0.90版本更新内容截图
1.0.90版本更新内容
南宫阙增加新形态,阴阳冰火剑形态 伤害界面增加圣器前缀 删除出战佣兵演出功能(减少鸡肋功能)
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1.2.00版本更新截图
1.2.00版本更新
增加大量灵宝 增加所有高级佣兵命座跟专武,顺便把之前没开放觉醒的高级佣兵全开放了 增加宝箱系统,可以用强者证明购买宝箱,宝箱可以开出角色命座,专武跟灵宝
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1.6版本更新内容截图
1.6版本更新内容
所有佣兵增加一个自动升级开关,打开开关资源够就自动升级 删掉boss界面飞升之门按钮,游戏数据通关数改成飞升数,飞升之门100关开启按钮改成飞升开关,开启后达到100关自动飞升,重置游戏按钮增加二次提醒玩家是清除记录的选项 游戏界面上方游戏名字改成飞升者 佣兵升级改成只增加攻击力,不改变攻击间隔,暴击率 剑士技能改成:每攻击一次永久增加1攻击力,技能效果随等级增长 弓手技能改成:暴击增加6%,暴击
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1.0.70更新内容截图
1.0.70更新内容
新增虚空女皇觉醒 修改数值显示方式,避免数字过大变负数的BUG 削弱两个符文师,后期过于强大不符合设计预期
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