拼点控场,越比越强——孙权比拼队搭配思路解析

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投稿人:s1-476龍
本期推荐的是一套以孙权为核心的「孙权比拼队」。孙权承担主要输出与爆发,徐庶补充伤害并串联全队节奏,诸葛亮负责反制对手、提供控制。
阵容强度随回合推进而提升:三名英雄通过持续的比拼,一边累积自身强度,一边压制对手,待节奏成型后由孙权打出群体爆发、收割残局。
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一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。
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英雄站位:孙权不站追击格,诸葛亮站徐庶的追击格;诸葛亮和徐庶同时站在孙权的追击格上。
兵种站位:在孙权、诸葛亮后方各放置一个五斗米祭,孙权前方放置一个白马义从。
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孙权天赋【制御之道】,主动行动时与敌方英雄进行智力比拼,胜出对其造成智力伤害并叠加【统御】以提升自身伤害减免;自身回合开始时获得【统御】并即刻全数消耗,每层转化为对敌方单位的武力伤害,同时叠加【制衡】提升伤害加成,比拼失利亦有几率补回【统御】。
诸葛亮天赋【料敌机先】,战斗开始及己方成功发动技能时,积累不可驱散的【料敌】;当敌方英雄发动天赋、主动或追击技能时,诸葛亮消耗【料敌】对其造成伤害并进行比拼,胜出后视情况施加【计穷】或【牵制】;累计消耗一定层数后,对敌方全体造成伤害并有几率施加【眩晕】。
徐庶天赋【折节学问】,主动行动时对随机敌方单位发起智力、武力比拼,每胜出一次,造成对应属性的伤害,并依胜出属性施加【计穷】或【牵制】;其他己方单位完成比拼后,徐庶有几率立即对同一目标追加一次双比拼,并触发本天赋的胜出效果。
英雄天赋一图流:
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队伍觉醒优先级推荐:
孙权觉醒技能【纵横四海】,对敌方全体造成伤害,伤害随【制衡】层数提升,随后移除全部【制衡】并有几率转化为【统御】;这是队伍的主要群体爆发,推荐优先觉醒。
徐庶觉醒技能【一言不发】,在施加足够次数的控制状态后发动,对多个敌方单位造成伤害,并有概率施加【牵制】【计穷】与【眩晕】;本队比拼频繁、控制铺设密集,该觉醒可频繁触发,推荐第二个觉醒。
诸葛亮觉醒技能【八阵奇门】,能量充满时发动,补充大量【料敌】,并使一名敌方单位位移一格,无法位移时改为施加【眩晕】;更偏向续航与控制补充,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:
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技能搭配一图流如下:
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徐庶:(改双主动技能)
主动技能1和主动技能2均携带【历战之躯】,提升自身闪避率(统率越高加成越高,可叠加),并【挑衅】随机多个敌方单位。
被动技能推荐携带【临危不乱】,前两个大回合为己方随机单位(优先英雄)施加【镇定】并提供伤害减免(不可叠加)。
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  孙权:(改双主动技能)
主动技能1和主动技能2均携带【兵无常势】,对敌方兵力最低的单体造成智力伤害,专门收割残血。
被动技能推荐携带【凌波微步】,前三个大回合为自身及追击格上的单位提升闪避率(不可叠加)。
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诸葛亮:(改双追击技能)
追击技能1推荐携带【通权达变】,降低敌方随机多个单位攻击(不可叠加),并有概率施加【牵制】;
追击技能2推荐携带【运筹决胜】,对敌方随机单体打出多段智力伤害。
被动技能推荐携带【运筹决胜】,每造成一次伤害有概率叠加3%自身伤害加成,可叠加至30%。
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队伍携带宝物推荐:
孙权宝物推荐携带神霄4件套;
诸葛亮宝物推荐携带霸王4件套;
徐庶宝物推荐携带霸王4件套。
二、战报和克制关系
这套孙权比拼队成型后强度不俗,靠不断地比拼和控制压制对手,实战节奏稳、战损不高。整体发挥,会被比拼结果和控制的命中所影响,但三名英雄的比拼多、控制密,下限有保障,即使个别回合不理想,后续也能稳住局面。
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OK,本期的孙权比拼队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
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